Объявления
Поздравляем
VDV_forever


Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Герои Меча и Магии 7

Герои Меча и Магии VI, Герои Меча и Магии VI: Грани тьмы
offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Orzie » 06 дек 2014, 11:51

Голосование - фарс, и в то же время хороший промо-ход для оживления коммьюнити. Что характерно, его результаты полностью обеляют разработчиков в глазах общественности, которые могут сваливать часть ответственности на решение большинства и пиариться за счёт выставления себя послами доброй воли. Всё ж понятно.

Разумеется, потребитель знает лучше, что ему понравится в игре, а никак не профессиональный геймдизайнер.

Занятно, что голосования достали даже коммьюнити, и изредка уже можно увидеть на форумах вспышки недовольства по поводу не в меру активной политики задействования сообщества в разработке.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Sawelios  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 10 дек 2014, 15:54
Пол: Не указан
Поблагодарили: 8 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Sawelios » 10 дек 2014, 16:11

Почему-то раньше никто не спрашивал у "коммьюнити" советов, и отличные игры делали... Проблема в том, что если ориентироваться на мнение массы, то конечный результат будет даже НИЖЕ среднего уровня. Основная нынешняя аудитория компьютерных игр относится к ним потребительски, фан-сообщества живут недолго - рынок перезатарен, игры выходят грузовиками и вагонами каждый месяц, у народа наступает пресыщение и отупение, поэтому спрашивать у такого народа, какие фишки они хотят видеть - это путь к самоубийству будущей игры. Они уже и не знают, ЧЕГО они ещё хотят, что ещё может привлечь их избалованное внимание чуть дольше, чем на неделю-другую. Если раньше игры были сродни искусству, делать их было уделом немногих энтузиастов, то сейчас любой ж*порукий программер может ПРОДАВАТЬ своё УГ на Дезуре, опять же киксратеры всякие... Хотя именно "независимые разработчики", по-моему, единственные ,кто сейчас может ещё хоть как-то порадовать старого морщинистого геймера... :smile10:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Orzie » 10 дек 2014, 16:56

В том и дело, что обыватель как правило совершенно не представляет, что такое геймдизайн и как одно подходит/не подходит к другому.

Впрочем, в случае убисофта там всё равно нет альтернативы - сделали две фракции и сказали выбирать. Всех сделать, как всегда, религия бюджет якобы не позволяет.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Sawelios  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 10 дек 2014, 15:54
Пол: Не указан
Поблагодарили: 8 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Sawelios » 12 дек 2014, 10:02

А кто-нибудь в курсе, что там с системой ресурсов будет? И будет ли необходим УБИ-онлайн?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5540
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2155 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение AlexSpl » 13 дек 2014, 09:25

Насколько я знаю, будет семь ресурсов, но редкие переименуют, чтобы соответствовали лору Асхана. Интернет для игры не потребуется, Конфлюкс тоже уйдёт в прошлое: все арты будут доступны в оффлайне.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Sawelios  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 10 дек 2014, 15:54
Пол: Не указан
Поблагодарили: 8 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Sawelios » 13 дек 2014, 13:20

AlexSpl писал(а):

редкие переименуют, чтобы соответствовали лору Асхана. Конфлюкс тоже уйдёт в прошлое: все арты будут доступны в оффлайне.


Гм, я, оказывается, многое пропустил... Я, откровенно говоря, Шестёрку только на скринах видел, и рецензии читал, после чего предпочёл о ней забыть.
А что такого в лоре Асхана, что влияет на наименование ресурсов? Если правильно помню, Асхан ещё наши ниваловские орлы придумали (ещё все тогда глумились и Ашаном называли :smile1: ), и вроде бы в Пятёрке все ресурсы были на месте, и назывались как всегда?
И кто такой этот Конфлюкс? То есть, я знаю, что это проклинаемый дисбалансный город в Тройке, а здесь? Судя по контексту, что-то вроде аукциона в Дьябло 3? :smile5:

update http://heroes.ag.ru/heroes6/conflux/

Ага, теперь ясно. Одно непонятно: неужели изобретатели всей этой чепухи типа Конфлюксов, аукционов и др. не понимают, что целевая аудитория подобных штук - учащиеся средней школы - забросит их игры через месяц, так и не дав вожделенной прибыли, просто потому, что школьнику быстро надоест игра, в которой ВСЁ КАК ВО ВСЕХ СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ. Никакой изюминки, фишки, искры. Стандартная картинка, стандартный саундтрек, стандартный лор, стандартная система доната.
Последний раз редактировалось Sawelios 13 дек 2014, 13:28, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Orzie » 13 дек 2014, 13:26

"не играл, но осуждаю"

В шестёрке упростили ресурсную систему, а в семёрке собираются её вернуть назад, но обозвать редкие как "кристаллы %username%". Упоротый вариант, но банальность, видимо, им приелась. Однако, на промо-скринах семёрки эти кристаллы намекают на то, что всё будет весьма однообразно.

Цитата:
Стандартная картинка, стандартный саундтрек, стандартный лор, стандартная система доната.

Так всё правильно. Игру купил, поиграл и забыл - через год сиквел. Повторить операции 1-3.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Sawelios  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 10 дек 2014, 15:54
Пол: Не указан
Поблагодарили: 8 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Sawelios » 13 дек 2014, 13:33

Orzie писал(а):

обозвать редкие как "кристаллы %username%". Упоротый вариант, но банальность, видимо, им приелась. Однако, на промо-скринах семёрки эти кристаллы намекают на то, что всё будет весьма однообразно.


Какой бред... :smile3:


Orzie писал(а):

Так всё правильно. Игру купил, поиграл и забыл - через год сиквел. Повторить операции 1-3.


Всё НЕправильно... Зачешутся, когда игровая индустрия уйдёт в подполье инди-разрабов, раздающих свои игры бесплатно или близко к этому (см, например, postcard-ware :smile1: http://www.adom.de/adom-ii/downloads/ja ... /index.php)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Orzie » 13 дек 2014, 13:37

Сейчас правят балом большие корпорации, и это будет ещё долго. Игры за бесплатно делать никто не будет - это автоматически понижает их уровень.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Sawelios  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 10 дек 2014, 15:54
Пол: Не указан
Поблагодарили: 8 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Sawelios » 13 дек 2014, 13:59

Ну, это смотря что считать за "уровень"... Если "графон" - то да, одиночкам тяжеловато будет. А если количество контента, реиграбельность, да и просто - "души", то тут у них все козыри на руках. Если, скажем, стратегии пошаговые посмотреть, то Эадор (который Сотворение, а не римейк), серия Dominions, игры Вика Дэвиса (Armageddon Empires, Solium Infernum), серия Space Empires (заглохшая, увы) - по-моему, напрочь уделывают потуги акул бизнеса, типа HoMM-ов новых, Age of Wonders 3, Тотал Варов, Цивилизаций обычных и Галактических и прочего...
Ну, а ИИ в пошаговых стратегиях, по-моему, до сих пор толкового ещё не сделано. Это вам не шахматы - слишком много переменных.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron