![Изображение](http://cs619924.vk.me/v619924908/1299c/noQLPTRQeoY.jpg)
В результате плановых технических работ 10.09.14 в "Меч и Магия: Герои Онлайн" был внесен ряд изменений, разработчики рассказали о нововведениях так:
Обновление успешно установлено! Мы будем ждать ваших отзывов о новом функционале.
Мы сбалансировали как существующие умения, так и ввели новые. А главное – мы рады объявить об открытии системы PVP-лиг!
Новые способности
Мы полностью пересмотрели систему умений Героев для каждого класса. Были учтены ваши отзывы и ваши пожелания о большем разнообразии умений, в том числе уникальных умениях для каждой фракции и класса.
Ранее было доступно 43 умения Героя, теперь их 60. Увеличено количество умений каждого класса Героев с 21 по 30 уровни, и добавлены 16 пунктов умений для их освоения. Большее количество умений также подразумевает, что некоторые из них теперь доступны только отдельным классам и фракциям. Теперь в противостоянии c другим Героем, вы будете намного чаще встречать отличающийся от вашего набор умений.
Все эти умения не уместились бы в Школе умений, но это дало нам возможность ввести новые способы для их получения. Ранее самые ценные умения можно было получить, изучив в Школе их все, теперь же тратить Очки умений придется в значительно меньшем количестве для их изучения.
Что касается самих умений, вас ждет много нового. Практически нет умений, которые не были каким-либо образом изменены, а новые умения предлагают вам массу новых способов обескуражить оппонента.
Мы ждем ваших отзывов и особенно – новых стратегий и тактик, которые вы будете применять на PVP арене!
Новая система PVP-лиг.
![Изображение](http://cdn.joxi.ru/uploads/prod/2014/09/13/3d2/24f/4b857480b72017c791f5fefd803cb5d567a0a67b.jpg)
Мы добавили новый режим боя между Героями. В него входят четыре крупных элемента, которые мы ввели для того, чтобы режим стал еще более захватывающим.
Лиги Героев и сезонные награды
Сезонные соревнования
Игроки теперь могут сражаться в рамках Лиг, делящихся на сезоны. Сезон будет длиться в течение определенного количества дней и лучшие игроки, возглавляющие список Лиги будут щедро награждаться, в том числе и печатями.
В течение сезона игроки могут зарабатывать Очки сезона за каждый матч (больше очков за победу, меньше за поражение). Это очки определят ваш статус в сравнении с другими игроками в Лиге.
Лиги
Игроки начинают PVP – сражения в низшей лиге, доступной каждому и способной вмещать неограниченное количество игроков. В конце сезона определенное количество первых в списке игроков переходят в Лигу следующего уровня.
В начале первого PvP сезона не будет Лиг выше первого уровня: все начнут с начала, будет только одна огромная Лига. В конце самого первого сезона лучшие игроки образуют новую лигу (Лига 1), а остальные переместятся в более низкую (Лига 2). Далее все будет повторяться, пока количество Лиг не достигнет финального числа, а последняя из низших Лиг станет доступной каждому игроку. (Число участников будет зависеть от общего числа PVP – игроков)
Как только станут доступны 2 или более Лиг, лучшие игроки каждой Лиги смогут поменяться местами с одним из низших игроков в списке Лиги более высокого уровня. Переход всегда будет осуществляться из одной Лиги в другую, пройти на две Лиги вперед будет невозможно. Также можно оказаться исключенным из Лиги за недостаточное число Очков сезона.
Все Лиги, за исключением низшей, будут иметь лимит на количество Героев, к примеру, в высшей лиге смогут одновременно находиться 50 Героев. Но опять же, размер Лиги зависит от того, сколько игроков принимают участие в PVP режиме игры.
Печати и другие награды для Победителей Лиги
По окончании сезона лучшие игроки Высшей Лиги получать сезонные вознаграждения, включая печати. Для текущего сезона награды следующие:
1 место -> 20.000 печатей + Титул
2 место -> 10.000 печатей + Титул
3 место -> 8.000 печатей + Титул
4 место -> 5.000 печатей + Титул
5 место -> 3.000 печатей + Титул
Места 6-20: 250 печатей + различные игровые бонусы
Места 21-50: большой дополнительный бонус
Потеря войск
Чтобы наладить взаимодействие PVP режима с другими, определенное количество ваших потерь будут полноценными. Для новичков в PVP потери будут меньше, но чем дальше вы пройдете, тем больше войск будет потеряно.
PvP дуэль без потерь по-прежнему доступна
Ранее доступный режим PvP дуэлей по-прежнему открыт в меню взаимодействия, но он более не участвует в рейтинге. Это значит что вы по-прежнему можете бросить вызов вашему другу или незнакомцу, но не получите за это очков рейтинга. Рейтинг PvP дуэлей был удален и заменен на новую систему Лиг.
Индивидуальный PvP рост
Ранг боя:
Для каждого PvP боя, в котором вы участвуете, теперь вы получаете Очки битвы, повышающие ваш личный ранг. Он определяет, насколько опытны вы в данном режиме (победы и поражения подсчитываются отдельно, но победы дают больше очков). За получение каждого следующего Ранга вы получаете нольшое вознаграждение.
Рейтинг Битв
Новый индикатор рейтинга показывает, насколько вы преуспели в боях, в которых приняли участие. Он берется в расчет при поиске противника.
Улучшения поиска противника
Элемент интерфейса – Бой с другим игроком
Пока вы ищете нового противника, вы будете видеть индикатор, указывающий, как много игроков в данный момент ищут его вместе с вами. Так вы будете иметь представление о том, как долго вам предстоит ожидать бой.
Улучшенный поиск
Теперь поиск допускает только честные бои для Героев с равными силами.
Счастливые часы
Чтобы упростить поиск PvP противников мы ввели счастливые часы: пока они действуют, вы будете получать в 1,5 раз больше Очков сезона и битвы.
Улучшения PvP боев
Новый вступительный экран боя.
Новый экран показывает вам силы противников, пока вы ожидаете начала боя.
Измененное время на ход
Время хода уменьшено для того, чтобы бои стали более динамичными. Чтобы вы смогли к этому привыкнуть, введено запасное время, которое будет использоваться в случае выхода за временные рамки хода. Если закончится и оно, то на ход игрокам останется только базовое время.
Максимальная скорость анимации
Чтобы ускорить процесс боя, скорость анимации выставлена на максимум для всех игроков в режиме PvP. На PvE настройки это не повлияет.
Режим внезапной смерти
Если исход боя не ясен после 13 раунда, то вступает в силу режим внезапной смерти. Он значительно увеличивает атаку всех существ, оставляя их здоровье прежним. В дальнейшем исцеляющие умения также будут давать меньший эффект.
Уход из боя
Если игрок покидает бой до 5го раунда, бой будет считаться проигранным им, а покинувший бой игрок не получит ни Очков сезона, ни Очков битвы.
Исправления:
При получении Драконьего уровня правильно отображается опыт.
Исправлена карта мира.
Забытые Края открываются на 6 уровне, но попасть в них можно уже на 5.
Исправлена проблема получения награда за приглашенных друзей.
Ошибка, при которой груда кристаллов всегда давала только 1 кристалл.
Исправлено оповещение при приглашении игрока в рейд.
Исправлены неверно отображавшиеся иконки провинций
Возможность несколько раз купить одни и те же ашения на одного героя.
Оставшиеся ОД на всех героях отображаются верно
Исправлены ошибки в 11\12 рейдах
Исправлены ошибки некоторых заданий.
Поправлены названия некоторых предметов в боях и исправлены описания.
Исправлены некоторые ошибки в пользовательском интерфейсе.
http://ru.heroes-online.com
Начните играть прямо сейчас