aanssk писал(а):
О как! Алексей посмотри ЛС!
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
|
Re: Ведьмак 3 - Дикая охотаaanssk писал(а): О как! Алексей посмотри ЛС! http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: Ведьмак 3 - Дикая охотаПосмотрел, спасибо.
Я отношусь к отдыху чисто потребительски. Что ЮБК, что КМВ, что ККК - везде есть свои плюсы и минусы, о которых расскажу на твоём новом форуме по возвращению домой. |
Re: Ведьмак 3 - Дикая охотаДобрался таки распаковать свою Limited Edition коробку. Всё, как на картинке. Правда, сначала подумал, что Gwent Tokens (фишки) не доехали. Оказалось, что они не пластмассовые, как можно было бы предположить, а из толстого картона и идут одельной "картой", откуда фишки нужно аккуратно выдавить или вырезать. "Карта" с фишками оказалась почему-то среди колоды Скоя'таэлей (как она там оказалась, вопрос: для фишек оборудован отдельный, средний отсек) Всего насчитал 155 карт, а не 154. Подозреваю, что 4-я карта "Казнь" в колоде "Чудищ" лишняя Ещё примечателен тот факт, что карт лидеров теперь по 5, а не по 4, как в оригинале. А также есть две карты, по одной в каждой колоде, которых не было в оригинальной игре. Вероятно, они присутствуют только в дополнении "Каменные сердца".
Общее впечатление о покупке - круто, 10/10. Аккуратное издание, сделанное с любовью. |
Re: Ведьмак 3 - Дикая охотаВчера немного побегал. Новые локации органично вписались в карту Велена/Новиграда. Даже вот так прямо и не скажу, стала ли сама карта Велена/Новиграда больше либо новые локации потеснили северо-восточный лесной массив. В любом случае, места выглядят незнакомыми, хотя в оригинальной игре где я только ни побывал. От "ведьмаковского" управления успел отвыкнуть за это время (так бывает всегда, когда играешь в другую игру с другой чувствительностью мыши и скоростью вращения камеры), но быстро восстановил все навыки за исключением реакции. Над ней предстоит ещё поработать. Чуть было не отхватил от призраков. То ли монстры сильнее и умнее стали, то ли я сильно торможу. Как минимум, привидения пробивают сферу Квена одним ударом, и если не успеешь отпрыгнуть, получишь вдогонку ещё парочку совсем нехилых Трудный бой выдался и с новыми монстрами (арахноморфами). Реально быстрые твари, чуть не нокаутировали. Ещё из новых - встретил Вепрей.
Пока добрался только до деревни, в которой остановились гости из далёкого Офира: мастер рун и купец. У купца приобрёл три новые карты для Гвинта, а заодно выиграл скачки. Плотва оказалась быстрее офирского скакуна и теперь щеголяет новым седлом |
Re: Ведьмак 3 - Дикая охотаПомерился силами с Ольгердом фон Эвереком. Первые пять попыток были неудачными Все знаки испробовал. Заметил, что иногда Ольгерд как бы загорается, и почему-то связал этот эффект со знаком Аард. Действительно, Аард может помочь в этом бою, но времени такой бой займёт ужасненько много. Как только зазеваешься - не сносить головы. Пробовал и Ирденом замедлять и Квеном защищаться, всё равно требовалась предельная точность и скорость реакции, а ударить получалось хорошо если два раза подряд, в обратку принимая четыре. И вот - шестая попытка
|
Re: Ведьмак 3 - Дикая охотаУже прошёл? Я так понимаю, новый контент следует искать только в Велене/Новиграде? Остальные локации без изменений?
Я сейчас с Шани иду выполнять первое желание. До этого "побегал по вопросикам". Осталось только 7. Классно в этом дополнении придумали, что такие мини-квесты объединены в один сюжет (Орден Пылающей Розы и тема с фисштехом). Встречаются и приколы. Например, про Реданские ВВС В оригинале каждый "вопросик" был сам по себе. * * * Кстати, нашёл два чертежа (штанов и сапог), которые нужно ещё расшифровать (перевести). Пока догадок нет, кто бы это мог сделать. Ещё нашёл чертежи рун Творог и Пирог. Но эти то хоть я знаю, зачем нужны. |
Re: Ведьмак 3 - Дикая охотаВыполнил третье желание Ольгерда фон Эверека. Повествование в дополнении "Каменные сердца" приобретает всё более выраженный мистический оттенок. Не могу сказать, что меня это радует. Да, это что-то новое, но это новое пока не укладывается в привычные рамки, установленные оригинальной игрой и предыдущими играми серии. Для Геральта гораздо привычнее иметь дело с "обычными" монстрами (утопцами, гулями, гравейрами и т.п.), выполняя контракты по городам и весям. Иногда волею судеб он оказывается втянут в политические дрязги (особенно много политики было во второй части). Можно вспомнить Дикую Охоту, конечно. В первом "Ведьмаке" Дикая Охота представлялась мне чем-то вроде неуправляемой стихии, на грани реальности и вымысла. Но в третьей части оказалось, что не так страшен чёрт (Aen Elle), как его малюют Вот и теперь события, участником которых довелось стать Геральту, больше похожи на сон, чем на реальность...
* * * |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1