Вот уже несколько месяцев, мы активно развиваемся и активно участвуем в кв (клановых войнах).
С некоторых пор, мы довольно шустро поднялись вверх по рейтингу (если раньше мы были за пределами 100000, то теперь 40000) и нам стали "подсовывать" очень непростых, а порой и грозных соперников.
В связи с этим необходимо предпринять усилия по определению нашей основной ударной силы на кв, поставить определенные задачи соклановцам и показать тезисы, которыми необходимо руководствоваться в кв!
В связи с вышеизложенным предлагаю начать с правил:
Правила для клана handbookhmm.ru1. Неучастие в двух подряд кв без уведомления на форуме - изгнание из клана.
2. Нулевой донат в течении недели без уведомления на форуме - изгнание из клана.
3. Фарм в кв первой атакой - немедленное изгнание из клана.
Примечание 1 - Фарм это умышленное уничтожение незащищенной ратуши соперника с получением 1 звезды и кучи ресов.
Примечание 2 - Фарм возможен со 2 атаки и только после уведомления в чате игры одним из соруков.
Примечание 3 - Фарм не возможен в принципе, если клан проигрывает кв!
4. Недопустимо в 1 бою нападать на соперника меньше чем ты по уровню (сравнивается по карте кв). Если ты, например 19, то ты должен бить соперника с 1 - 19.
5. Недопустимо атаковать одними варварами и лучниками!
6. В самом начале боя, необходимо обязательно выманивать охрану из крепости клана соперника и уничтожать ее, до начала основной атаки! В противном случае, Ваши гиги, например будут кничтожены 1 магом и бой будет бездарно проигран!
7. В бой надо выходить подготовленным, желательно с драками и магией.
СоветыЕсли Вы нападаете летающими юнитами, шары, драки, мухи, то их необходимо рассредотачивать на расстоянии друг от друга, иначе они могут попасть на черный шар, или полететь дружно на башню с магими и будут очень быстро массово уничтожены!