Старые новые карты...
Я скачал и почти полностью просмотрел архив с картами из соответствующего раздела. Некоторые даже прошёл.
В самом разделе исправил опечатки, а кое-где - наоборот, добавил опечатки. Названия и описания карт сейчас "какие в игре, такие и в справочнике".
Пока разбирался, заметил что:
BEM20234.MAP (Archipelago) и BEMT1234.MAP (Архипелаг)
Английская версия карты, как видно из названия, доспукает только многопользовательскую игру.
BSEA1234.MAP (Bloody Sea)
На карте возможен "ничейный" исход из-за того, что все останутся на своих островках без дерева и кораблей.
DRHD1234.MAP (Dragon's Head)
Карта неправильно собрана. (8, 70) Героиня Vatawna принадлежит первому игроку и находится в замке Warlock одного из игроков. Если замок принадлежит не первому игроку, этого игрока сразу же можно уничтожить.
FAQU1234.MAP (Fairy Queen)
Странная карта. У игрока 1 нет возможности проявить инициативу: корабль не построить, а дверь измерений никто не гарантирует. Впрочем, описание карты раскрывает эти детали.
FEL60234.MAP (Continentia) и FEL61234.MAP (Континентия)
Ещё одна карта, оригинальная версия которой запрещает одиночную игру.
JEM70234.MAP (Four Corners) и JEM71234.MAP (Четыре угла)
И ещё.
LRM21234.MAP (Domination)
Нечто из серии "просто иди и убей их всех". У игрока на старте 6 драконов и полностью отстроенный замок. Противники явно слабее.
LRM51234.MAP (The Fast Game)
Вторая подобная карта того же автора.
MIS71200.MAP (Jolly Roger) и MIS71234.MAP (Веселый Роджер)
Переведённый вариант разрешает играть на карте втроём и вчетвером... Странное изменение формата, поскольку третий и четвёртый игроки имеют преимущество в отстройке замка.
PALA1234.map (Меч Паладина)
Карта на тему Bloody Sea, возможно, переделана из неё: остались "следы" в описании. Специфика та же.
Viox1234.map (Alone)
Карта технически непроходима на Эксперте: нет дерева для строительства корабля. Разве что в кучке ресурсов будет дерево.
VIQD1234.MAP (Jack's Folly x)
Войска определённых фракций в случайных стартовых замках.
VOMF1234.MAP (Magic Lands)
(63, 38) В замке игрока 3 находится герой игрока 2. Сам замок никем не охраняется. Остальные замки/герои на карте соответствуют друг другу. Выглядит как "опечатка" автора карты.
VOXS1234.MAP (Desert Castle)
Карта предлагает перемещаться с помощью Dimension Door. В трёх замках может не оказаться ни одной Dimension Door... или нет?
В том числе, две критические ошибки, которые я выделил красным.
Некоторым картам не помешала бы сигнатура 1000 вместо 1234, несколько раз я видел верфи в замках без доступа к воде, и "Войска определённых фракций в случайных стартовых замках" встречал более чем на одной карте.
Карты, приложенные к сообщениям этой темы, и карты кампаний не смотрел.
Хочу выделить, наверное, цветными названиями - карты, у которых игроки пронумерованы, и карты со случайными стартовыми локациями.
Вообще интересная штука эти случайные старты из Героев 1. В редакторе карт, правда, до ума не довели: хочешь настроить героя или постройки в замке - придётся настроить и владельца. А это значит, что при одиночном прохождении человек всегда будет оказываться "игроком 1". В архиве полно карт с примерно равными возможностями у всех четверых игроков - но поиграть за каждого не удастся.
Система COMP. ONLY / COMP. OR HUM. в последующих частях удобнее. С другой стороны, мне не хватает случайного выбора старта среди всех COMP. OR HUM. позиций на карте. Это когда играешь в Героях 2 одну и ту же карту обычно синим, а в Героях 3 - обычно красным.
А что вы думаете про случайный старт в Героях 1?
Добавлено: миникарта неудобна. Не понимаю, почему препятствия на снегу и нейтральные объекты, которые можно захватить, решили рисовать в точности одним цветом.