Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

ПАТЧ ТЕ!

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineLaFa777  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 28 июн 2011, 14:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 0 раз.

Я вот насчет цветов ..

Сообщение LaFa777 » 11 июл 2011, 08:15

Я вот насчет цветов не знаю, с какими параметрами сохранять бмп шки (сколько цветов например)
Нужно 8 битный цвет, а у меня он не включаеться при сохранении, идеи есть? как сохранить и чем
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Miner  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 459
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 09:21
Откуда: Россия, Томск
Пол: Не указан
Награды: 2
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (1)
Поблагодарили: 230 раз.

Нужно 8 битный цвет,..

Сообщение Miner » 11 июл 2011, 08:35

Цитата:
Нужно 8 битный цвет, а у меня он не включаеться при сохранении, идеи есть? как сохранить и чем


Photoshop без проблем сохраняет. Подскажи, пожалуйста, где находятся эти тайлы, я ведь тоже нарвался на другие.
Вернуться к началу

offlineLaFa777  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 28 июн 2011, 14:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 0 раз.

Miner *.xtl ки смотр..

Сообщение LaFa777 » 11 июл 2011, 09:09

Miner *.xtl ки смотри
Помоги запаковать, трава а то у меня намертво виснет машина при попытке запаковать...
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Miner  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 459
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 09:21
Откуда: Россия, Томск
Пол: Не указан
Награды: 2
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (1)
Поблагодарили: 230 раз.

Помоги запаковать, т..

Сообщение Miner » 11 июл 2011, 09:42

Цитата:
Помоги запаковать, трава а то у меня намертво виснет машина при попытке запаковать...

Предполагаю, утилита виснет из-за того, что используется цвет не из палитры.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Miner  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 459
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 09:21
Откуда: Россия, Томск
Пол: Не указан
Награды: 2
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (1)
Поблагодарили: 230 раз.

Получилось так: htt..

Сообщение Miner » 11 июл 2011, 10:14

Получилось так:

Изображение

Если нужно, можно сделать сетку потолще и посветлее.
Вернуться к началу

offlineLaFa777  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 28 июн 2011, 14:16
Пол: Не указан
Поблагодарили: 0 раз.

Miner у тебя ошибки ..

Сообщение LaFa777 » 11 июл 2011, 10:21

Miner у тебя ошибки не вылазит при запаковке то что отказано в доступе?
И еще личку проверь
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

AlexSpl пишет: Реал..

Сообщение VDV_forever » 11 июл 2011, 13:46

AlexSpl пишет:
Цитата:
Реализовал показ урона в статусной строке.




AlexSpl пишет:
Цитата:
Кстати, интересует твоё мнение по поводу формата отображения урона. Всё думаю, может быть всё-таки показывать старое сообщение и урон вместе?

Например,

Вариант 1
Атаковать гоблинов. Урон: 100 – 200

Также интересует, не будет ли большим упрощением показ такого сообщения об уроне:

Вариант 2
Урон: 100 – 200. Погибнет: 3 – 5 ?

Вариант 3
Урон: 100 – 163 ?


голосую за 1 выриант.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

голосую за 1 выриант..

Сообщение AlexSpl » 11 июл 2011, 13:49

Цитата:
голосую за 1 выриант.

Три голоса за первый вариант. Так тому и быть

Дима, а как тебе сетки?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Miner пишет: Однако..

Сообщение VDV_forever » 11 июл 2011, 13:49

Miner пишет:
Цитата:
Однако есть и проблема: у стреляющих отрядов указывается ещё количество выстрелов, места на указание урона, как понял, не остаётся.


количество выстрелов можно например указывать в скобках, аналогично остатку здоровья, уже реализованному в последней версии патча. Причем этим я пользуюсь регулярно.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

AlexSpl пишет: У ме..

Сообщение VDV_forever » 11 июл 2011, 13:55

AlexSpl пишет:
Цитата:
У меня тут родилась обалденная идея! Раз уж у нас есть утилита для работы с ресурсами игры, в том числе и для версии от "Буки", почему бы не нарисовать на всех полях битв гексагональную сетку?! А потом, кто захочет, cможет запаковать эти картинки с сеткой в свой файл HEROES.AGG! Сетка будет смотреться естественно, т.к. все объекты будут рисоваться поверх неё. Также она будет корректно обновляться.

Товарищи, если среди Вас есть прирождённый художник, пожалуйста, нарисуйте неброскую сетку на всех полях боя (такую, чтобы не выделялась особо на каждом из ландшафтов; в идеале цвет сетки должен быть оттенком цвета ландшафта).

Пример макета сетки можно найти в разделе Справочника "Особенности ведения боя". Однако, там сетка нарисована поверх игровой картинки. Если распаковать "чистые" поля боя, сетка будет закрываться(!) объектами и выглядеть "натурально".


Идея просто замечательнейшая! Но я, так и не понял как работать с утилитой по ресурсам из игры. Благо Вова уже вытащил все ресурсы и поделился с общественностью . Было бы здорово, если эту сетку можно было как включать , так и выключать в дополнительных опциях. А то могут найтись и такие, которым такая идея покажется кощунственной.
А чем собственно единая сетка черного цвета не нравится? И как ее нарисовать с оттенками?
Сетка - это круто!
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 34

cron