Объявления
Поздравляем
t800


Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Интересные факты!

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Интересные факты!

Сообщение AlexSpl » 28 апр 2013, 16:33

Чтобы "прочувствовать" всю разницу между обычной атакой и автоатакой не поленитесь повторить ситуацию, приведённую на скриншоте ниже. Хотя здесь я забегаю немного вперёд: в ситуации на скриншоте можно наблюдать автоатаку второго типа 8-)

Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Интересные факты!

Сообщение AlexSpl » 29 апр 2013, 21:23

Об авто- и продолженных атаках

Часть первая. Продолженные атаки

Продолженная атака - специальное умение (special ability) циклопов, фениксов и драконов - одно из самых грозных умений существ в игре и, пожалуй, самое эффектное и интересное из всех. По разрушительной силе это умение уступает разве что двойной атаке паладинов, а вот по сложности освоения ему и вовсе нет равных :) Продолженная атака требует от игрока определённого уровня мастерства, т.к. является потенциально опасной для союзных отрядов. Однако опытный полководец считает, что опасным это умение может быть только для его противника, и никогда не упустит шанс обратить продолженную атаку вражеских циклопов, фениксов и драконов против их же союзников. Но даже опытному полководцу никогда не повредит

Немного теории

1. Отряд, занимающий на поле боя одну клетку, или гекс (далее - одногексовый отряд), может быть атакован с 8 различных направлений, но только 6 из них позволят атакующему отряду выполнить продолженную атаку, т.е. такую атаку, которая заденет не только цель, но также и отряд, стоящий на гексе непосредственно за ней. Направления курсора для выполнения продолженной атаки показаны на скриншоте ниже стрелками.

Изображение

2. В таблице 1 приведена подробная информация о всех возможных вариантах продолженной атаки по одногексовому отряду.

Сокращения:
1H - положение 1-гексового атакующего отряда после выполнения атаки.
2H - положение 2-гексового атакующего отряда после выполнения атаки.
Цели - гексы, задеваемые продолженной атакой отряда.

Таблица 1
Направление курсора1H2HЦели
6-H65-6H-7
2-H21-2H-B
3-H33-4H-A
7-H77-8H-6
B-HBB-CH-2
A-HA9-AH-3


Кроме перечисленных в таблице 1 направлений атаки, 2-гексовым отрядам доступны ещё два: можно направить курсор вертикально, расположив его между гексами 2 и 3 (2H: 2-3) или A и B (2H: A-B). Однако продолженная атака в этих двух случаях выполнена не будет: урон получит только отряд H.

3. Отряд, занимающий на поле боя две клетки (далее - двугексовый отряд), может быть атакован с 10 различных направлений, но только 4 из них позволят выполнить продолженную атаку фениксам и драконам, и 8 - циклопам. Направления курсора для выполнения продолженной атаки показаны на скриншоте ниже стрелками тёмно-красного цвета. Ярко-красным цветом выделены дополнительные направления курсора для циклопов.

Изображение

4. В таблице 2 приведена подробная информация о всех возможных вариантах продолженной атаки по двугексовому отряду (нижняя половина таблицы содержит варианты, доступные только циклопам).

Таблица 2
Направление курсора1H2HЦели
2-H21-2H-C
4-H44-5H-C
D-HDD-EH-3
B-HBA-BH-3
2|3-H32-3H-B
3|4-H33-4H-B
C|D-HCC-DH-2
B|C-HCB-CH-2


Кроме перечисленных в таблице 2 направлений атаки, доступны ещё два: 7-H (1H: 7, 2H: 6-7) и 8-H (1H: 8, 2H: 8-9), однако продолженная атака в этих двух случаях, очевидно, выполнена не будет.

5. В некоторых случаях продолженная атака может и не случиться, т.е. отряд может и не задеть вторую цель! Но это исключение из правил только нам на руку, ведь избежать урона может только союзный отряд, но никак не вражеский. Будем считать, что циклопы, фениксы и драконы очень стараются, чтобы не задеть своих союзников, но в силу своего размера они крайне неуклюжи, так что получается у них это крайне редко :) Для того чтобы понять, когда это происходит, рассмотрим следующий скриншот:

Изображение

Пусть на скриншоте в начале боя огры в армии чернокнижника были расположены выше фениксов, а паладины в армии варвара - выше драконов. Перед боем все отряды в армии героя и его противника нумеруются сверху вниз, начиная с 1. Это значит, что в армии чернокнижника: огры получат номер 1, а фениксы - номер 2; в армии варвара: паладины получат номер 1, а драконы - номер 2. Теперь само исключение: если продолженная атака задевает два отряда с одинаковыми номерами, то второй отряд не получает урона. Это подтверждается не только отсутствием урона, но и анимацией атаки только по первому отряду. С учётом написанного выше, отряды огров и паладинов на скриншоте имеют одинаковые номера (1), а поэтому второй отряд (огры) задет не будет. Если перед боем поменять местами драконов и паладинов или огров и фениксов, фениксы в ситуации на скриншоте будут задевать отряд огров, так как теперь номера отрядов паладинов и огров равны 1 и 2 или 2 и 1 соответственно, т.е. не совпадают.

6. Ответная продолженная атака выполняется по тем же правилам, что и прямая: достаточно лишь поменять направление курсора при атаке на противоположное, и мы получим направление ответной продолженной атаки. Однако если фениксы или драконы атакуют циклопов в направлении 2|3-H или A|B-H, т.е. по вертикали (см. первый скриншот), ответной продолженной атаки не будет: циклопы заденут только нападающий отряд.

7. При продолженной атаке урон для каждой цели рассчитывается отдельно, при этом двойной урон в случае удачи получает только первая цель.

Собственно, это всё, что нужно знать о продолженных атаках молодому полководцу. Ну а опытных воинов наверняка заинтересует часть вторая, в которой пойдёт речь об автоатаках, где я попытаюсь ответить на вопрос: "Почему же в некоторых случаях фениксы и драконы совсем не слушаются приказов и атакуют так, как им заблагорассудится, и можно ли это хоть как-то контролировать?"

Продолжение следует...
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Интересные факты!

Сообщение VDV_forever » 30 апр 2013, 08:49

Огромный респект за большую проделанную работу, уже много нового для себя открыл. Теперь для меня не будет загадкой странное поведение существ с продолженной атакой. :)

Хотелось бы сразу задать несколько вопросов:

AlexSpl писал(а):

Об авто- и продолженных атаках

1. Отряд, занимающий на поле боя одну клетку, или гекс (далее - одногексовый отряд), может быть атакован с 8 различных направлений, но только 6 из них позволят атакующему отряду выполнить продолженную атаку, т.е. такую атаку, которая заденет не только цель, но также и отряд, стоящий на гексе непосредственно за ней. Направления курсора для выполнения продолженной атаки показаны на скриншоте ниже стрелками.


Почему с 8 направлений? Я насчитал 12 :P

AlexSpl писал(а):

2. В таблице 1 приведена подробная информация о всех возможных вариантах продолженной атаки по одногексовому отряду.

Сокращения:
1H - положение 1-гексового атакующего отряда после выполнения атаки.
2H - положение 2-гексового атакующего отряда после выполнения атаки.
Цели - гексы, задеваемые продолженной атакой отряда.


Как может отряд выполнить атаку с положения 1H? Не очень понял как ориентироваться в таблице (таблицах). :oops:

Саша а можно попросить сейв прикрепить для наглядности и повторения теории на практике. т.е. для усвоения материала. И если можно сделать к нему краткое описание. :roll:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Интересные факты!

Сообщение AlexSpl » 30 апр 2013, 09:20

Цитата:
Почему с 8 направлений? Я насчитал 12

Интересно узнать об остальных 4-х :D

Цитата:
Не очень понял как ориентироваться в таблице (таблицах).

1H и 2H в шапке таблиц - это всего лишь сокращения (см. легенду перед таблицей 1).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Интересные факты!

Сообщение VDV_forever » 30 апр 2013, 09:40

AlexSpl писал(а):

Изображение


На скорую руку накидал. Теоретически, да и практически тоже :D фениксы могут атаковать гоблинов с 12 позиций (считай количество стрелок):

Изображение

+ еще два положения сверху и снизу, но без продолженной атаки
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Интересные факты!

Сообщение AlexSpl » 30 апр 2013, 10:09

Во-первых,
Цитата:
Направления курсора для выполнения продолженной атаки показаны на скриншоте ниже стрелками.


Во-вторых, я не совсем понял, что именно обозначают стрелки на твоём скриншоте :oops:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Интересные факты!

Сообщение VDV_forever » 30 апр 2013, 10:59

AlexSpl писал(а):

Во-первых,
Цитата:
Направления курсора для выполнения продолженной атаки показаны на скриншоте ниже стрелками.


Во-вторых, я не совсем понял, что именно обозначают стрелки на твоём скриншоте :oops:


Все, я понял что ты имел в виду. ;) Действительно атаку можно совершить с 6 направлений + еще 2 (сверху и снизу), однако атаковать такой отряд можно из 12 точек. Вот, что я имел в виду. ;) Именно это и показывают мои корявые красные стрелки :oops:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Интересные факты!

Сообщение AlexSpl » 30 апр 2013, 11:04

Цитата:
однако атаковать такой отряд можно из 12 точек. Вот, что я имел в виду.

Даже на твоём скриншоте исходных позиций феникса больше 12 :P В общем случае фениксы и драконы могут находиться на любой клетке до выполнения атаки, т.к. являются летающими отрядами :) Циклопы, конечно же, ограничены своей скоростью (2).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Интересные факты!

Сообщение VDV_forever » 30 апр 2013, 11:09

AlexSpl писал(а):

Цитата:
однако атаковать такой отряд можно из 12 точек. Вот, что я имел в виду.

Даже на твоём скриншоте исходных позиций феникса больше 12 :P В общем случае фениксы и драконы могут находиться на любой клетке до выполнения атаки, т.к. являются летающими отрядами :) Циклопы, конечно же, ограничены своей скоростью (2).


Как это больше? Ровно 12. Феникс ведь двухклеточный :)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Интересные факты!

Сообщение AlexSpl » 30 апр 2013, 11:16

Мы сейчас спорим о терминах. Рассмотрим полностью весь процесс атаки. Отряд, находясь в исходной позиции, сперва перемещается в позицию для атаки, и лишь затем проводит атаку. Так вот, исходных позиций на скриншоте больше 12. Если речь идёт о позициях для атаки, с которых феникс задевает гоблинов, то их на скриншоте всего лишь 6. Но я понял, о чём ты :) Ты посчитал сумму гексов, занимаемых фениксом во всех позициях для атаки.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

cron