Интересная статья (хоть и прочитал по диагонали )
Здесь на форуме уже возникали попытки подискутировать на тему размеров поля боя в Героях 1 и Героях 2 в контексте игрового интереса.
Автор приводит такой интересный график (полагая тактический потенциал боев в Героях 2 и Героях 3 низким):
Согласен с автором, если речь идет об игре Человек - Человек либо Человек - хороший ИИ. А вот в случае боя Человек - плохой ИИ тактический потенциал (по определению автора, это разница потерь между умным подходом к бою и неумным) не так мал. Но все равно, потолок мастерства в бою не так уж высок, по сравнению с классическими абстрактными настольными играми - небо и земля.