Да, пользуясь случаем и являясь уже "счастливым" обладателем Windows 10, ставлю в известность, что если играете на версии TE 1.04 f9 с поддержкой плагинов, убедитесь что у Вас установлены библиотеки VC++ Redistributable (в частности, 2012, в которой написаны некоторые опциональные плагины). Сегодня тупил, пытаясь понять, почему некоторые плагины не грузятся. Плагины по размеру такие маленькие, потому что остальной код как раз таки в этих библиотеках.
* * *
Минутка рекламы. Почему на версии TE стоит сыграть? Отвечаю, как автор Во-первых, она устраняет технические баги, за что Вы скажете спасибо, если Ваши компы выучат одно из площадных заклинаний (это баг, который на поверхности и может заставить Вас прилично откатиться назад), также Вы не встретите критических багов, связанных с Таверной, которые тоже могут привести к откату до предыдущей недели, если, конечно, Вы вовремя заметили двойников. Если Вы пурист, то рекомендую хотя бы чекать на двойников после скипа недели с помощью LMOracle. Во-вторых, в Героях 1 компы хоть и довольно редко, но любят "сливаться" на нейтралах, даже когда сильнее их. Если они не "сливаются", они могут понести существенные потери, где их не должно быть. В итоге Вы можете не встретить никакого сопротивления. В-третьих, на карте с верфями компы очень сильно подрывают свою экономику, строя фиктивные лодки, что тоже сказывается на силе армии героев AI. В четвёртых, если Вам мало простых исправлений ошибок AI, Вы можете сыграть с плагином fixBalance, если фанаты уровня сложности 200%: этот плагин обнуляет ресурсы на старте, симулируя Невозможный уровень сложности.
Ещё забыл про приятный бонус: Вы увидите пропущенное поздравление после победы на последней карте (которое без TE никто никогда не видел), а также, если подключите плагин FinalBattle (по умолчанию подключён) и у Вас прокачан Орлиный Глаз , сможете заметить два маленьких отличия, которые делают финальную битву особенной.