Цитата:
A1 - D2 - это разность между атакой нападающего и защитой обороняющегося.
доперло кажись A1 - D2 = i = A1 - Z2 ;
а k - это H - коэффициент урона
Да?
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
|
AlexSpl пишет: Дима..AlexSpl пишет:
Цитата: A1 - D2 - это разность между атакой нападающего и защитой обороняющегося. доперло кажись A1 - D2 = i = A1 - Z2 ; а k - это H - коэффициент урона Да? http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
оказывается что ката..оказывается что катапультой первоначально планировали управлять, разработчики...
предлагаю вернуть ей такой статус, реализовав эту возможность в патче ТЕ http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Дима, это смерть пеш..Дима, это смерть пешим отрядам! Хоть количество выстрелов и ограничено, но, поверь, если остановить катапульту, стрелки хорошо проредят стан противника Особенно если стрелять будут тролли, которые регенерируют (им не страшна башня во многих случаях).
|
|
AlexSpl пишет: Дима..AlexSpl пишет:
Цитата: А может сделать так, что бы выстрелы были бесконечными, либо их числа хватало бы на однозначное пробитие стены (полное)? http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Месяцы в игре Герои ..Месяцы в игре Герои Меча и Магии
Основные сведения 1. Месяцы, когда ничего не происходит. Сообщение: "Астрологи объявляют месяц [название месяца]. Население всех жилищ возросло." Вероятность: 50%. Эффект: нет. Особенности: Всего существует 10 месяцев, когда ничего не происходит: Кузнечика, Муравья, Стрекозы, Паука, Бабочки, Шмеля, Цикады, Земляного червя, Шершня, Жука. Они наступают с одинаковой вероятностью 1/20. 2. Месяцы, когда популяция определённых монстров удваивается. Сообщение: "Астрологи объявляют, что этому месяцу покровительствует сила [название существа в родительном падеже мн. ч.] Популяция [название существа в родительном падеже мн. ч.] удваивается! Население всех жилищ возросло." Вероятность: 40%. Эффект: 1. Количество существ в жилищах, за исключением внешних, удваивается. Число существ, чья популяция удваивается, рассчитывается следующим образом: – сначала происходит обычный прирост существ в жилище; – затем количество существ в жилище удваивается; – прирост существ во внешних жилищах происходит обычным образом. 2. На карте случайным образом появляются новые отряды нейтралов, чья популяция удваивается (см. ниже). Пример: Вопрос: На конец месяца имеем 54 крестьянина. В замке построен колодец. Сколько крестьян будет доступно для найма в жилище, если наступает месяц "крестьян"? Ответ: (54 + 12 (базовый прирост) + 2 (колодец)) * 2 = 136 (крестьян). Особенности: Популяция удваивается только для следующих монстров: Крестьянин, Гоблин, Орк, Волк, Огр, Гном, Эльф, Друид, Единорог, Кентавр, Горгулья, Грифон. Любой из этих месяцев наступает с одинаковой вероятностью 1/30. Численность новых нейтралов, появляющихся на карте при наступлении месяца
Вероятность появления нового отряда нейтралов зависит от общего числа клеток на карте, на которых они могут появиться (например, понятно, что они не могут появиться на воде или на занятой клетке). Вероятность появления новых нейтралов для каждой такой клетки равна 1/361. 3. Месяц ЧУМЫ. Сообщение: "Астрологи объявляют месяц ЧУМЫ! Население всех жилищ уменьшилось вдвое." Вероятность: 10%. Эффект: 1. Прироста существ не происходит. 2. Количество существ во всех жилищах, за исключением внешних, уменьшается вдвое. Пример: Вопрос: На конец месяца имеем 39 гоблинов. Сколько гоблинов будет доступно для найма в жилище, если наступает месяц ЧУМЫ? Ответ: [39 / 2] = 19 (гоблинов). Последний раз редактировалось AlexSpl 14 дек 2012, 11:02, всего редактировалось 2 раз(а).
|
Месяцы в игре Герои ..Цитата: Интересно, а что по поводу события "Популяция +5"? |
|
Miner Это событие со..Miner
Это событие соответствует завершению недели. А речь шла о событии по окончании месяца. Событие "Неделя драконов. Популяция драконов +5" приведёт к тому, что вместо 3 драконов в двеллинге для найма станет доступно 8. |
Описание недель прир..Описание недель прироста пока в планах. Сейчас как раз работаю над запрещением таких недель/месяцев для H1 TE Online 1.05.
|
|
AlexSpl пишет: Меся..AlexSpl пишет:
Цитата: На целый раздел накатал, спасибо! VDV_forever пишет: Цитата: Вот, вся информация по этому поводу в справочнике: Бонус к приросту возможен раз в неделю (неделя монстров*), когда происходит дополнительный прирост какого-либо существа на 5, либо раз в месяц (месяц монстров*), когда происходит удвоение существ. * неделя монстров может дать дополнительный прирост любому замковому существу; месяц же – существам до 5-ого замкового уровня (за исключением троллей и гидр; «опытные данные»). Бонус прироста распространяется исключительно на невыкупленных существ, находящихся в замковых жилищах, и не относится к бродячим монстрам. Также бывает месяц чумы, когда происходит не удвоение, а уполовинивание монстров (в случае отсутствия в 7-ой день доступных для найма существ в 1-ый день их также не окажется). Саша, может и про недели поведаешь нам также подробно? Откроем целый раздел под твоим авторством P.S. AlexSpl пишет: Цитата: Вопрос: На конец месяца имеем 39 гоблинов. Сколько гоблинов будет доступно для найма в жилище, если наступает месяц ЧУМЫ? Ответ: [39 / 2] = 19 (гоблинов). http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Саша, может и про не..Цитата: Да, планирую. Может, и недели прироста порадуют чем-нибудь интересным. Цитата: Да. |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1