Объявления | ||
---|---|---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: ПАТЧ ТЕ!Посмотрел. Да, тут ОК всё. Эргон
|
Re: ПАТЧ ТЕ!AlexSpl писал(а): Значит мне вчера и сегодня везло. Вторые "Когти" подряд герой компа в таверне с артефактом ( в прошлый раз был со свитком +4 знания). Хорошо-бы английскую локализацию на гоговские форумы закинуть для желающих, вот только где они бяковскую платину возьмут. С одной стороны, готовую сборку выкладывать пиратство чистой воды, а с другой Единичку сейчас только GoG продает и только DOS-версию ( а нам уже ничего не продает, сижу с тем что купить успел). |
Re: ПАТЧ ТЕ!Цитата: С чем сбежал Компы вообще неохотно покупают героев (во всех частях есть лимиты на героев, зависящие от сложности игры, в том числе суммарный лимит героев всех компов*). Вы этот сценарий на максимальной сложности играете (120% для этого сценария)? Нужно как-нибудь глянуть, как именно компы покупают героев в Единичке. Цитата: Желающие всегда найдут Другое дело, мало кто знает о её существовании и о том, что "Бука" реально идёт более плавно и шустро. *) По моему опыту, максимум героев для компа - 4, и то четвёртого они довольно поздно покупают. |
Re: ПАТЧ ТЕ!AlexSpl писал(а): Единичку все-таки еще только осваиваю, поэтому сложность игры - Hard, компов - Smart (или имеет смысл сразу Genius ставить?). Пока впечатления от ИИ: не очень страшненький, но бодренький. |
Re: ПАТЧ ТЕ!Цитата: Про разницу в поведении AI на разных сложностях ничего сказать не могу. Турниры проходили всегда на максимальной сложности. Но вопрос интересный. Может, покопаюсь в коде. * * * Вот, про какой косячок английской локализации TE я писал выше: Нашёл исходники. Думаю написать фикс. "Бука" использует мн. ч. и названия существ начинаются со строчной буквы. В оригинале - ед. ч. и оба варианта: с прописной и со строчной. |
Re: ПАТЧ ТЕ!И будет совсем идеально.
Дело предпочтений, конечно, но мне числа вместо количеств (few, several, pack и т.д.) немного атмосферность ломают. В RoE привык уже в уме переводить. Их можно самому в Englishtexts.ini поменять?
А сетка и ХП верхнего юнита очень уместны. Прямо напрашиваются. В Двойке их сразу и сделали. Как мне кажется, при нормальной поддержке NWC и в Единичку бы их добавили (в патче так 1.5 или аддоне). |
Re: ПАТЧ ТЕ!Цитата: Да, конечно. Изначально так и было, но Alukret решил прописать диапазоны значений. Можно менять всё что угодно. Например, цифровые значения скорости отрядов в бою, как вариант, если кому-то так понятнее/удобнее; расширенные описания артефактов, заклинаний и т.д. Можно даже свой перевод запилить Изначально EnglishTexts.ini назывался MinerTexts.ini и создавался под русскую локализацию Miner'а, которая, кстати, тоже готова, но не все графические элементы с новыми шрифтами. С английской проще - заменили их на уже готовые оригинальные. Цитата: QoL. С ними намного удобнее в бою. Без отображения ХП верхнего юнита вообще сложно выбирать цели рационально Цитата: Аддон для Единички - это было бы очень круто в то время (да и сейчас было бы, вот только после Тройки мало кто реально бы его оценил). И он бы появился, если бы не такая спешка с Героями 2 из-за конкуренции в игрострое. По мне так, я бы никуда не спешил. И даже не скучал бы по современным играм Есть некое волшебство в играх тех времён. Мало какой современной игрой я наслаждался так же, как, например, шедевральной MM6. Герои 1 тоже кажутся чудом каким-то, когда к ним в первый раз приходишь после новых игр. Берут нестандартным и "ламповым" геймплеем, а ещё в них саундтрек великолепный (особенно темы террейнов). Надеюсь, Вы играете с саундом во flac-формате. В наушниках вообще кайф |
Re: ПАТЧ ТЕ!Почитал *xls с текстами. У Miner`а ближе к оригиналу, в Бяке слишком уж вольно переводили и пропускали предложения. Но всё упирается в личные вкусы и разность языков (н.п. я бы артефакты "of Dominion" перевел как "Державный" или "державности").
Цитата: Мне не только в первый, а каждый. Стойкое внутреннее ощущение середины 90-ых возникает, когда единственной защитой от внешнего ада были книги и видеоигры. "Эадор. Сотворение" такое же впечатление создает: словно Бокулев сделал для себя то, во что хотелось бы играть в 90-ые. И M&M 1-6 (я иногда просто пдфкой карты Ксина любуюсь). Станет совсем плохо, может и засяду за них с головой |
Re: ПАТЧ ТЕ!Обновил архив с английской локализацией TE.
Кроме исправления сообщений о неделе/месяце существ, заменил два нелокализированных графических элемента: Heroes Logo (можете полюбоваться им на мини-карте во время хода компа, например, на карте Dragon Rider), а также оригинальную легенду при касте походных заклинаний просмотра (View ...). Обновил версии CPU-патча и багфиксов. * * * Так, багфиксы нужно вернуть старые Это же недоделанная версия с новым багфиксом таверны (не всё исправлено). |
Сейчас этот форум просматривают: Yandex [bot] и гости: 1