Цитата:
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: ПАТЧ ТЕ!Цитата: |
Re: ПАТЧ ТЕ!Не знаю, какая у Вас версия IDA, 7.6 или 7.7, поэтому вот сам подготовленный экзешник (просто открыть в IDA, дальше она сама).
|
Re: ПАТЧ ТЕ!Странно. У меня разные плагины установлены ещё, хотя это, вроде, не должно никак влиять...
|
Re: ПАТЧ ТЕ!Спасибо за патч, но будет ли актуальная версия на русском языке? Или все-же нет, по причине о которой я догадываюсь?
MinerTexts.dll+ini кидал в \Plugins\EN - эффекта нет. |
Re: ПАТЧ ТЕ!Убрал из \Plugins\EN EnglishTexts.* и заменил в \Data\EN файлы данных на Буковские. Вроде теперь все.
Upd.: Похоже все не очень гладко. С MinerTexts плагином вылетает при нажатии на героя в битве. |
Re: ПАТЧ ТЕ!Цитата: Если будет интерес, то почему бы и нет? Новая локализация Miner'а до сих пор не завершена (не переведены графические элементы). Даже если отказаться от графических наработок Miner'а и взять "родную" графику из версии от компании "Бука", придётся пересмотреть поддержку улучшений читабельности русских текстов для новой версии патча TE, что есть дополнительная работа. Поэтому, чтобы не гнаться за двумя зайцами, т.е. не распылять усилия и не делать двойную работу, я выбрал одну локализацию (английскую), последнюю, над которой мы с Alukret'ом работали. Может быть, я бы вносил изменения в версии параллельно, но никто тогда не выразил заинтересованности в русской локализации патча TE. Цитата: Upd.: Похоже все не очень гладко. С MinerTexts плагином вылетает при нажатии на героя в битве. Самый короткий путь локализации сейчас - вернуть "Бука"-вскую графику и заменить все английские тексты в EnglishTexts.ini на аналогичные русские вручную. Но всё равно будут нюансы, связанные с особенностями английской версии. Однако не случится ничего такого, из-за чего появились бы вылеты или баги. Просто локализация получится не такой "опрятной", как английская. Оптимальный путь, конечно же, - доработать MinerTexts.dll, чтобы не терять улучшения читабельности и поддержку нового шрифта. Вероятно, если соберусь с духом и появится желание развивать проект дальше (т.е. в новой версии патча TE), попробую объединить поддержку двух языков в одной библиотеке. Но это не раньше осени. |
Re: ПАТЧ ТЕ!Чтобы хоть как-то разбавить привычную летнюю тишину, поделюсь сейвом 2019-го года со "старыми" новыми объектами, с которого сделан "промо-скриншот", что Вы могли видеть в галерее нашего форума (представляют интерес таверны из ресурсов альфы: Inn 1-4, плюс можно "пощупать" и другие неиспользуемые объекты). Объекты посещаемы, но без функционала.
Загружать на последней версии патча TE. |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 39