Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

ПАТЧ ТЕ!

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Загрузил сюдатекущий..

Сообщение AlexSpl » 15 июл 2011, 20:44

Загрузил сюда текущий билд патча TE 1.05 Online.

Пока реализовано:
1. Показ урона в бою в виде диапазона;
2. Запрет недель и месяцев прироста.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

2Miner: Для реализац..

Сообщение AlexSpl » 16 июл 2011, 18:04

2Miner: Для реализации нового алгоритма работы Таверны мне нужен портрет "отсутствующего героя". Этот портрет будет отображаться в Таверне в случае, когда один из слотов окажется пустым. Можно ли сделать такой портрет (размер стандартный, как у всех port****.icn)?

Пока есть идея использовать ту картинку на жёлтом фоне с доспехами, что ты показывал. Но подойдёт ли она по формату, размеру, стилю и т.д.?

Также интересует Ваше мнение о том, как отображать класс такого "отсутствующего" героя (надпись под портретом)? Не отображать вовсе или, например, так: "Нет героя"?

Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Miner  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 459
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 09:21
Откуда: Россия, Томск
Пол: Не указан
Награды: 2
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (1)
Поблагодарили: 230 раз.

Пока есть идея испол..

Сообщение Miner » 17 июл 2011, 05:48

Цитата:
Пока есть идея использовать ту картинку на жёлтом фоне с доспехами, что ты показывал. Но подойдёт ли она по формату, размеру, стилю и т.д.?


Не смотрится. Да и вдруг мы когда-нибудь выясним назначение данной картинки, тогда лучше её использовать по назначению.

У меня пока на ум пришли два варианта:



Изображение Изображение



Второй вариант технически проще реализовать. А в первом придётся поместить в центр как портрет, так и кнопку "Нанять".
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

На самом деле, помес..

Сообщение AlexSpl » 17 июл 2011, 08:53

На самом деле, поместить кнопку "Нанять" и класс героя в центр не проблема. Но когда у игрока будет 8 героев, он даже не сможет открыть это окно Всё, что он сможет, это кликнуть правой кнопкой мыши для просмотра героя, сидящего в Таверне.

Так понимаю, что само окно с рамками для портретов хранится в отдельном ресурсе?
Можно ли сделать ещё один ресурс с одной рамкой по центру?

Хотя выглядит это окно стандартно... Возможно, такого ресурса и не существует, а координаты рамок, портретов и т.д. задаются программно. Интересно, что тогда хранится в файле rcrthero.bin?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Miner  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 459
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 09:21
Откуда: Россия, Томск
Пол: Не указан
Награды: 2
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (1)
Поблагодарили: 230 раз.

Интересно, что тогда..

Сообщение Miner » 17 июл 2011, 10:07

Цитата:
Интересно, что тогда хранится в файле rcrthero.bin?


В нём вроде указано, что используются изображения для окошка из buybuild.icn и из других ресурсов в том числе.

Цитата:
На самом деле, поместить кнопку "Нанять" и класс героя в центр не проблема.


Ну тогда пусть первый вариант и будет.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3860
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 983 раз.

Miner пишет: Запуст..

Сообщение VDV_forever » 17 июл 2011, 13:57

Miner пишет:
Цитата:
Запустил для теста игру на четверых на TE 1.05. Баг с двойниками в таверне мало кого удивит, а, вот, герой, которого нельзя уволить, думаю, заинтересует:

Сейв (неувольняемый Фалагар)

Более того, дважды зайдите этим героем в замок - он поменяет флаг с красного на синий и исчезнет!


Изображение

А как Вам 2 Фалагара! //Увольняем Тсабу, заходим в замок покупаем Фалагара//
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3860
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 983 раз.

AlexSpl пишет: Загр..

Сообщение VDV_forever » 17 июл 2011, 14:02

AlexSpl пишет:
Цитата:
Загрузил сюда текущий билд патча TE 1.05 Online.

Пока реализовано:
1. Показ урона в бою в виде диапазона;
2. Запрет недель и месяцев прироста.


Спасибо!

AlexSpl пишет:
Цитата:
Пока есть идея использовать ту картинку на жёлтом фоне с доспехами, что ты показывал. Но подойдёт ли она по формату, размеру, стилю и т.д.?

Также интересует Ваше мнение о том, как отображать класс такого "отсутствующего" героя (надпись под портретом)? Не отображать вовсе или, например, так: "Нет героя"?


А может 10 героя для каждой рассы лучше нарисовать и внедрить его в ТЕ_1.05 онлайн.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Особенности работы Т..

Сообщение AlexSpl » 18 июл 2011, 06:14

Особенности работы Таверны в TE 1.05 по сравнению с оригиналом

1. До покупки 8-го героя Таверна игрока работает, как обычно. Исключением является смена недели: герои, находящиеся в Таверне, освобождаются (попадают в пул) не последовательно, начиная с левого слота Игрока 1 и заканчивая правым слотом Игрока 4, а одновременно.

Рассмотрим упрощённую ситуацию:
Пусть в игре всего два игрока (Синий и Красный) и шесть (не 36!) героев (Амброзий, Крэг Хак, Тсабу, Луна, Кродо, Виспер), и на конец 1-1-7 имеем:
Игрок 1 (Синий): На карте - Виспер, в Таверне - Луна, Амброзий.
Игрок 2 (Красный): На карте - Тсабу, в Таверне - Крэг Хак, Кродо.

1. Тогда в оригинале процесс замены будет выглядеть так:

Синий
0. Пул: пуст.
1. Освобождается Луна. Пул: Луна.
2. В левый слот приходит Луна (единственный герой в пуле). Пул: Луна (заметьте, оригинал не извлекает героя из пула!).
3. Освобождается Амброзий. Пул: Амброзий, Луна.
4. В правый слот приходит Амброзий или Луна.

Таким образом, в Таверне могут оказаться:
1. Луна, Амброзий.
2. Луна, Луна (баг).

Красный
0. Пул: Амброзий, Луна.
1. Освобождается Крэг Хак. Пул: Амброзий, Луна, Крэг Хак.
2. В левый слот приходит Амброзий или Луна или Крэг Хак.
3. Освобождается Кродо. Пул: Амброзий, Луна, Крэг Хак, Кродо.
4. В правый слот приходит один из героев в пуле.

Самый забавный вариант - это когда в Тавернах Синего и Красного будут сидеть "Луны" (всего четыре).

2. В TE 1.05 процесс замены будет выглядеть так:

Синий
0. Пул: пуст.
1. Освобождаются Луна, Амброзий, Крэг Хак, Кродо. Пул: Луна, Амброзий, Крэг Хак, Кродо.
2. В левый слот приходит какой-либо герой из пула. Этот герой извлекается из пула. Пусть для определённости пришёл Крэг Хак. Пул: Луна, Амброзий, Кродо.
3. В правый слот приходит какой-либо герой из пула. Этот герой извлекается из пула. Пусть для определённости пришла Луна. Пул: Амброзий, Кродо.

Красный
0. Пул: Амброзий, Кродо.
1. В левый слот приходит Амброзий или Кродо. Пул: один герой (Амброзий или Кродо).
2. В правый слот приходит оставшийся герой. Пул: пуст.


2. При покупке 8-го героя в Таверне игрока остаётся всего один герой. Слот, из которого был куплен герой, помечается пустым и не отображается при просмотре героев в Таверне.

3. При потере одного из 8-ми героев (увольнение или поражение в битве) случайный герой из пула занимает пустой слот. При сдаче или откупе, пустой слот занимает сбежавший или откупившийся герой. Таверна продолжает работать в штатном режиме (с двумя слотами).

4. При смене недели, если в Таверне находится только один герой, он заменяется на случайного героя из пула. Пустой слот остаётся.

Таким образом, Таверна будет функционировать нормально даже при 32 игроках на карте (у каждого игрока по 8 героев).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Дима, заметил на ГУг..

Сообщение AlexSpl » 18 июл 2011, 06:47

Дима, заметил на ГУголке (heroes.ag.ru) новость про сетку. Однако в новостях Справочника приведена ссылка на старую (неисправленную) версию сетки. Соответственно, ссылка на ГУголке также является устаревшей (лишние гексы слева и справа, а также отсутсвующие гексы при осаде)

Вот ссылка на окончательную версию сетки (автор Miner):
http://narod.ru/disk/19026873001/h1grid.zip.html
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Miner  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 459
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 09:21
Откуда: Россия, Томск
Пол: Не указан
Награды: 2
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (1)
Поблагодарили: 230 раз.

Кстати, расположение..

Сообщение Miner » 18 июл 2011, 10:01

Кстати, расположение по центру вполне соответствует стилю разработчиков:

Изображение

Это последнее повышение вторичных навыков во второй части Героев.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

cron