Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Интересные факты!

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Вот. По многочисленн..

Сообщение AlexSpl » 04 дек 2010, 00:59

Вот. По многочисленным просьбам ;) Точная инфа по урону.

http://webfile.ru/4947498
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Сегодня Sub-Zero пок..

Сообщение AlexSpl » 04 дек 2010, 19:06

Сегодня Sub-Zero показал мне интересный случай работы "Берсерка". Настолько интересный, что я решил исследовать "Берсерк" подробнее. "Берсерк" в Героях (1 - 3) очень интересное заклинание, которое не один раз заставляло игроков удивиться!

Например, в Тройке (на правах оффтопа) это заклинание работает так:

http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=27539&pagenumber=7
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=27539&pagenumber=8

(на английском)

Уверен, в Героях 1 "Берсерк" "закручен" не хуже
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3860
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 983 раз.

Вообще поведение мон..

Сообщение VDV_forever » 05 дек 2010, 04:28

Вообще поведение монстров на поле боя в атаке, еще не изученный вопрос.
Иногда думаешь, что комп должен мочить лучников, ан нет бьет огров (в определенной ситуации)! ;)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Что по-вашему это? ..

Сообщение AlexSpl » 21 дек 2010, 17:58

После победы в последнем сценарии кампании можно было бы наблюдать следующее поздравление:

Изображение

Спасибо, Miner, за интересный факт!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3860
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 983 раз.

Красиво! :sm36: ..

Сообщение VDV_forever » 22 дек 2010, 11:48

Красиво!
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Герой с армией 7 кен..

Сообщение AlexSpl » 28 май 2011, 22:37

Герой с армией 7 кентавров и 5 горгулий нападает на отряд нейтральных гномов. Удача героя 0, атака 124. Рассчитать возможный урон кентавров и горгулий при атаке гномов.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Элементарная математ..

Сообщение AlexSpl » 29 май 2011, 15:42

Элементарная математика спасёт мир!

Решение.
Открываем Справочник и находим атаку кентавров (A1 = 3) и горгулий (A2 = 4), а также защиту гномов (D = 5). Смотрим базовый урон кентавра (1-2) и горгульи (2-3).

Под предводительством героя атака монстров в его армии возрастёт на 124. Т.е. атака кентавров окажется равной 3 + 124 = 127, атака горгулий будет равна 4 + 124 = -128. Как видим, атака кентавров в армии героя намного больше защиты гномов (127 >> 5), а атака горгулий намного меньше: -128 << 5. Следовательно, базовый урон кентавров увеличится в 5 раз, а базовый урон горгулий уменьшится в 5 раз:

7 кентавров: 7 * 5 * [1 .. 2] = [35 .. 70]
5 горгулий: 5 * 1/5 * [2 .. 3] = [2 .. 3]

Возникает вопрос: а все ли уроны из диапазона [35 .. 70] возможны?

Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

Оказывается, что не ..

Сообщение AlexSpl » 29 май 2011, 23:46

Оказывается, что не все.

Базовый урон 7-ми кентавров есть целое число, которое может принимать 8 значений:
1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 7
1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 2 = 8
1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 2 + 2 = 9
1 + 1 + 1 + 1 + 2 + 2 + 2 = 10
1 + 1 + 1 + 2 + 2 + 2 + 2 = 11
1 + 1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 12
1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 13
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 14

После умножения на модификатор (который зависит от разности атаки нападающего и защиты обороняющегося), получим только 8 возможных уронов из диапазона [35 .. 70]:
35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70.

Как видно, эти уроны есть числа кратные модификатору (в данном случае - числу 5). При этом вероятность выпадения конкретного урона равна вероятности выпадения соответствующего базового урона.

Если же модификатор не есть целое число, то количество возможных уронов может отличаться от количества базовых уронов.

Например, для тех же 7 кентавров при модификаторе 0,2 получим:
floor(0,2 * 7 + 0,5) = 1,
floor(0,2 * 8 + 0,5) = 2,
floor(0,2 * 9 + 0,5) = 2,
floor(0,2 * 10 + 0,5) = 2,
floor(0,2 * 11 + 0,5) = 2,
floor(0,2 * 12 + 0,5) = 2,
floor(0,2 * 13 + 0,5) = 3,
floor(0,2 * 14 + 0,5) = 3,
т.е. всего три возможных урона: 1, 2, 3 вместо восьми: 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14.

Изменятся и вероятности выпадения таких кратных уронов:
P(1) = P(7);
P(2) = P(8) + P(9) + P(10) + P(11) + P(12);
P(3) = P(13) + P(14).

Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3860
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 983 раз.

В разделе 11. Расчет..

Сообщение VDV_forever » 30 май 2011, 06:56

В разделе 11. Расчет нанесенного урона в бою подставляю исходные данные и получаю:

7 кентавров при атаке героя 127 нанесут гномам урон:
Атака 32000-32000 (максимально возможный урон одному стеку юнита);
Умрет 1600-1600

... как то неверится...

и лишь с атакой героя 90, 7 кентавров нанесут:
Атака 30736-32000, Умрет 1536-1600 гномов.

5 горгульям достаточно уровня атаки героя 86 для уничтожения 1600 гномов.

Похоже прога не совсем корректная...

P.S. Саша, а ты раздел по багам скоро выложишь Я в ожидании
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2161 раз.

7 кентавров при атак..

Сообщение AlexSpl » 30 май 2011, 08:25

Цитата:
7 кентавров при атаке героя 127 нанесут гномам урон:
Атака 32000-32000 (максимально возможный урон одному стеку юнита);
Умрет 1600-1600

... как то неверится...

и лишь с атакой героя 90, 7 кентавров нанесут:
Атака 30736-32000, Умрет 1536-1600 гномов.

5 горгульям достаточно уровня атаки героя 86 для уничтожения 1600 гномов.

Похоже прога не совсем корректная...


Похоже, прога в разделе 11 не учитывает тот факт, что модификатор урона не растёт до бесконечности при увеличении разности A - D, а ограничен сверху числом 5 (и снизу числом 0,2). Т.е. какой бы большой ни была разность A - D, урон всегда будет лежать в диапазоне:
[max(1, floor(0.2 * min_base_dmg + 0.5)) .. min(32000, 5 * max_base_dmg)]
(пусть для определённости удача равна нулю)

Например, для 5 горгулий урон (при любой разности A - D) будет лежать в диапазоне:
[max(1, floor(0.2 * 10 + 0.5)) .. min(32000, 5 * 15)] = [2 .. 75]

Кроме того, максимальное значение любого первичного параметра (атака, защита, сила магии, знания) равно 127. При превышении этого значения параметр уходит в глубокий минус, на что я обратил внимание выше (см. пример, где горгульи, вопреки здравому смыслу, бьют слабее кентавров).
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron