Нашёл в сети следующую информацию. Надеюсь она ещё актуальна.
1. Войдите в «Панель управления NVIDIA» и раскройте меню «Дисплей» верхней сервисной панели окна приложения. Укажите пункт «Изменение разрешения» в каталоге левой части окна и воспользуйтесь одним из возможных режимов масштабирования.
2. Выберите команду «Масштабирование NVIDIA» для интерполяции изображения драйвером до момента отправки картинки в монитор. Эта опция наиболее подходит для ранних версий плоских мониторов. Обратите внимание на то, что использование этого режима масштабирования значительно увеличивает нагрузку на систему и приводит к замедлению работы клавиатуры и мыши.
3. Воспользуйтесь пунктом «Масштабирование NVIDIA при фиксированном формате изображения» для сохранения существующих соотношений сторон картинки при выполнении интерполяции изображения драйвером. Это может быть актуальным для широкоформатных дисплеев при попытках полноэкранного использования приложений, работающих в соотношении 4:3. В основном, эта проблема относится к старым версиям различных игр.
4. По умолчанию рекомендуемой опцией является «Использовать встроенные возможности масштабирования дисплея», поскольку в этом режиме для интерполяции применяется встроенный скалер в самом мониторе. В большинстве случаев он справляется с этой задачей лучше драйвера.
5. В лэптопах существует также функция «Без масштабирования» позволяющая выводить существующее изображение в центр экрана. При этом задействуются только активные пиксели, и возникает черная граница вокруг картинки.
6. Аппаратным способом включения функции масштабирования изображения может служить исполнение команды:
rundll32.exe NvCpl.dll,dtcfg setscaling 1 DA x
в командном процессоре Windows, где параметр х может иметь значения:
- 1 - для интерполяции изображения дисплеем;
- 2 - для масштабирования драйвером;
- 3 - для отключения интерполяции изображения;
- 5 - для масштабирования драйвером, сохраняя соотношение сторон картинки.