Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
|
|
С хамачи, все действ..С хамачи, все действительно просто, вижу Miner и xhynther
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
xhynter - это я. Мы ..xhynther - это я. Мы с Miner пробовали играть в Win-версию, но пока безуспешно, т.к. у него проблемы с IPX.
|
Итак, итоги сегодняш..Итак, итоги сегодняшней встречи трёх энтузиастов - Miner, VDV_forever, AlexSpl:
1. DOS-версия игры работает через Интернет в эмуляторе DOSBox. 2. Windows-версия работает пока только по локальной сети с установленным протоколом IPX. 1. Замечательная новость!!! 2. Расстраиваться ещё рано... |
Попробую сделать так..Попробую сделать так, чтобы адрес хоста можно было прописывать вручную.
2Miner: когда играли по хамачи, игра не видела хост до того момента, пока я не прописал айпишник хоста. Ведь при игре в эмуляторе адрес хоста чётко прописывается в конфиге. |
Вылет при взятии рес..Зависание при взятии ресурсов и сундуков происходило в выложенной выше DOS-версии Героев. В этой версии, которая содержит ещё и музыку, и ролики, всё идёт нормально:
Скачать HOMM1 для DOS |
Результаты нескольки..Результаты нескольких десятков экспериментов: никаких глюков с моралью не обнаружилось! Пресловутый миф навеян нестабильной связью во время сетевой игры.
В локальной сети 100 МБит/c время передачи данных после хода составляет около 12 секунд. Во вчерашней игре по интернету время передачи составляло более 1 минуты. Видимо, передаваемый трафик вообще не сжимается, так как за одну игровую неделю ушло несколько десятков мегабайт. |
Проблема сети с выво..Проблема сети с выводом следующих сообщений
Network initialization failed, all game slots used Не удалось инициализировать сетевое соединение, все места заняты решена! Сначала выполните инструкции на сайте технической поддержки Microsoft: http://support.microsoft.com/kb/269155/ Затем удалите из диспетчера устройств все ваши сетевые платы (запишите на всякий случай свои настройки). После перезагрузки восстановите подключения. После этого сетевая игра не должна вылетать и доходить до состояния ожидания хоста/гостя. Спасибо AlexSpl за помощь в решении этой проблемы. |
|
“Как это было, или п..“Как это было, или первая ласточка”
Для большинства из нас был совершенно очевиден тот факт, что возможная игра online по Интернету в героях 1 – просто невозможна. На это указывали малочисленные источники информации, а также люди, которые пытались реанимировать этот вид игры. Более того, тяготило и то обстоятельство, что по локальной сети в online игре, имел место “моральный” баг, из-за которого игра в online режиме становилась просто удручающей и бессмысленной. Все это, свелось к тому, что все смирились с тем, что online игра в герои 1 по интернету невозможна! Однако, в этом году, неудержимый AlexSpl, начал помаленьку заниматься этим вопросом и ему даже удалось запустить игру по локальной сети, на 2 машинах! Но, локалка конечно это хорошо, но как протестировать игру, как поиграть на удаленном расстоянии в тысячи километров друг от друга? Этого локальная сеть обеспечить увы не могла. Если посмотреть открыто, то увидим, что любителей однерки не так уж и много в принципе. И даже в отдельно взятом городе – миллионнике, не всегда найдется пара тройка таких заинтересованных раритетной игрой (но от этого не ставшей менее привлекательной) людей способных регулярно принимать участие на турнирах, я уже не говорю про их подключение к реализации многочисленных планов… Одному AlexSPl вести и раскручивать это дело было очень проблематично, ведь по сути не с кем посоветоваться, потестировать. К сожалению и VDV_forever мало мог хоть чем то помочь в этом деле AlexSPl… И вот, совсем недавно, но очень стремительно к проекту Handbookhmm1 подключился Miner! Этот удивительный человек не только возродил свой же проект по локализации оригинального перевода (к которому с интересом подключились AlexSPl и VDV_forever), но и стал стремительно сотрудничать с AlexSPl по вопросу online игры по интернету, во что поначалу AlexSpl верил с трудом, о чем сам неоднократно говорил VDV_forever'у. В этой термоядерной связке, 2 высококлассных программиста и больших энтузиаста, за считанные недели, вывалили огромную кучу информации, которая позволяла (пока теоретически), сделать соединение того, или иного рода! Самое интересное, что AlexSPl и Miner начали работать в 2 направлениях, один AlexSPl – пытался “договориться” с Win версией с патчем 1.04 (что конечно же является приоритетом и главной целью)!, а Miner с Dos версией (ведь если запуститься она, то и win версия должна сдаться). Так, 20 ноября, эти 2 человека были уже готовы к тестированию полученных первых результатов! 23 ноября по предварительной договоренности, к ним подключается VDV_forever, полный ламер в програмерской деятельности, и в online играх (но бесконечно влюбленный в героев 1), которому пошли навстречу в подключении его к тестированию. ……………… Начали с Miner. - Ты только говори что делать, ладно? - Да без проблем… итак…(Miner начал последовательно, по шагам и очень подробно инструктировать VDV_forever) скачай Hamachi, установи его и выполни подключение как вот на этой картинке! - О, получилось, я тебе вижу! И AlexSPl здесь, приветствую! - Привет, привет! - Ты готов к тестированию версии под Win? - Пока еще нет, идет подготовка к запуску Dos версии. - Удачи! - Спасибо, она нам понадобиться! ………. - Теперь скачай эмулятор Dos и установи его. Открой файл *** и откорректируй его следующим образом…. - Забрось netbios в папку с игрой… - Теперь сделай так и так, вбей то и это… - Боже как же все сложно, но безумно интересно! Что дальше? - Запускаемся! ……….. Барабанная дробь… …….. ждем….. 2 минуты, 4 минуты…. 5 минут… - Ура, мы в игре!!!! - Это победа! - Пока еще нет! - Как у Вас дела ребята!? - Сконектились сейчас начнем! Я буду комментировать по ходу… Первый ход сделал Miner, передача хода прошла успешно! VDV_forever зашел в замок, осмотрелся, вышел из него, взял сундук … и … игра повисла…): - Блин - Блин - Пока терпим неудачу. - Что произошло, сеть не тянет (вроде выделенка), большая скорость кадров, игра косячит? Где искать? - Пробуем наоборот, теперь ты будешь сервером! - Хорошо, запускаемся. - Ок. - VDV_forever зашел в замок, осмотрелся, вышел из него, взял кристаллы … и … игра повисла…, ход до Miner так и не дошел … ): В чем же дело? Игра с изменением скорости и несколькими перезапусками положительных результатов не дала, увы. Но зато запустилась и это безумно радовало! Значит победа близка! Уже одно то, что соединение прошло успешно, было очень многообещающим, и было понятно, что очередная революция в мире героев 1 просто неизбежна. Вопрос только времени! - А может у тебя игра косячит? Неожиданно предположил Miner. Попробуй запуститься не по сети, а самостоятельно, в одиночной игре. - ок ….. - VDV_forever зашел в замок, осмотрелся, вышел из него, взял золото….… и … игра вновь повисла… - Отлично, значит дело не в сети, а в игре! Благо есть другая версия…. Договорившись, что сегодня же попробуем и ее, VDV_forever переключился на тестирование Win версии с AlexSPl. - Если ты сможешь по ходу инструктировать и объяснять, то процесс пойдет быстрее. Благо, несколько летнее общение было продуктивным и AlexSPl с VDV_forever понимали друг друга с полуслова. - Включи Netbios и подключи протокол. Теперь нажми сюда и сюда. - Сделал - Теперь запускай героев ТЕ_1.04 - Как неужели подготовка закончена!? - Да. - Это на 2 порядка проще, чем с Dos версией, круто! - Соединяемся. - Ок! ……….. Барабанная дробь… …….. ждем….. 2 минуты, 4 минуты…. 5 минут… - Похоже облом! - Давай подождем еще, в Dos версии приходилось ждать. - Да нет, походу игра “рыщет” не в тех сетях… Загадочно говорил AlexSPl - Может все же стоит еще подождать? - Нет, нет, главное, что она не выдала ошибку, а это многое значит, поверь! Пока тестировать дальше нет смысла, надо поразмыслить. - А может стоит посмотреть патчи выложенные на AG? - Патчи на AG? - Ну да, там их штуки 2 как минимум! - Давай. VDV_forever уже не мог остановиться, и спокойно реагировать на происходящие вокруг вещи, ему казалось, что вот так, этот исторический день не может закончиться. Он не видел и не хотел ничего, ни еды, ни сна, ни прочих наслаждений в реале. Герои 1 online, вот что его интересовало в этот вечер! - Ну, что продолжим наши игры? Ты не возражаешь? (Уже с Miner’ом продолжил диалог VDV_forever) - Нет конечно, давай! Ты скачал новую Dos версию героев с музыкой? - Да. - Ну тогда повторяем процедуру запуска! - ок. ……….. Барабанная дробь… …….. ждем….. 2 минуты, 4 минуты…. 5 минут… Соединение прошло успешно! Ну, с богом! ……………….. Его величество рендом распорядился следующим образом: Miner’у достался замок волшебниц, VDV_forever’у замок рыцарей. Первый день с последующей передачей хода у обоих игроков прошел на ура, т.е. без вылетов, сбоев и багов. И это не смотря на то, что были проведены первые бои с нейтральными монстрами с выпадением… внимание… морали! Ликованию не было придела! Старясь безуспешно сдерживать эмоции, и впопыхах хватать сундуки с золотишком, игроки старались отработать все возможные нюансы, возводили постройки, нанимали и увольняли героев, нападали и успешно пробивали монстров. Следующая проверка над игрой наступила на начало 3 дня, Miner’у срочно нужно было отлучиться на 30 минут! ………… Игра как ни в чем не бывало ждала своих игроков. - Ну что я нашел к тебе тропу и иду атаковать! Готовь своих единорогов! (Отропортовал VDV_forever) - Отлично, как раз проверим самый важный момент, бой м\у игроками и выпадение во время боя морали! Этот бой состоялся с разведчиком Miner’а, … и выпала мораль, и увидели игроки ее вместе!!! А это могло означать только одно – либо баг с моралью не выпал, либо его просто не может быть! ………….. И вот конец недели, вылет игры… ): Что, почему, из-за чего? Загружается автосейв…. Барабанная дрожь…. ………………… И настала первая неделя! И состоялся решающий финальный бой! И разрушился миф о баге морали! Это действительно победа друзья, революционное достижение в мире героев 1! Возможно вскоре, мы, увидим на форумах, вновь открытый раздел: “online турниры по героям 1” и рождение новых баталий, обсуждений и рекордов! Ведь игра с человеком кардинально отличается от игры с компом, какой бы сильный он не был! В тестируемой Dos версии, пока обнаружен существенный недостаток в виде времени, которое тратится на переход хода, от одного игрока к другому, пока оно составляет около 5-6 минут. Но в этот день была запущена первая ласточка, и я уверен, что таким программистам, мастеровитым игрокам и энтузиастам как AlexSpl и Miner удастся сделать все, для того, чтобы игра в героев 1 online доставляла огромное удовольствие всем без исключения игрокам. http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Краткий отчёт о проб..Краткий отчёт о пробной игре через Интернет
на английской версии в эмуляторе DOSBox 0.74 (VDV_forever, AlexSpl) Я - Хост. VDV_forever - Гость. Поехали. Соединение было установлено довольно быстро. Стартанул карту "Арена". Простенькая карта, как раз подходит для тестов. Договорились встретиться у Дракограда в центре карты и потестировать бой (а именно, мораль). Передача хода длилась всего 1-1,5 минуты, а не 6-7, т.е. при желании играть можно. Возможно, если удастся наладить игру через Интернет в Windows-версии, это время сократится. Но, конечно, не стоит ожидать от игры 1995 года, работающей по NetBIOS, быстрой пересылки/получения данных. Предполагаю, пересылается избыточная информация, и алгоритмы обмена данными не оптимизированы. Глюков обнаружено не было, в т.ч. с моралью. Впечатления от игры потрясающие. Присоединяйтесь к нам в Hamachi: Сеть: handbookhmm1 Пароль: 1234 Будет ли работать через Интернет Windows-версия? Отвечу: да. Исследования ведутся :) Для сетевой игры планирую выпустить специальную версию TE, на которой не будут работать программы для разведки и пр. Возможно, после совместной обкатки, поправим баланс путём adjusting'а стоимости монстров, их прироста, возможно, - характеристик. Завтра с VDV_forever планируем сыграть серьёзную партию. Насколько серьёзной она получится не знаю, но отчёт постараюсь запостить :) Если Вы можете помочь советом по части сетевой игры в Windows, милости прошу в тему! Грядёт новая эпоха Героев 1 :) |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0