AlexSpl » 02 дек 2011, 17:38
Сегодня с Miner'ом сыграли партию for fun на карте "Дельта рек" (сложность "Тяжёлая", без компов). Вова – хост, я – гость.
Еле-еле ставлю в замке Троллей (рудная шахта появилась довольно поздно, поэтому, думал, останусь без них, но посчастливилось в самый последний момент найти несколько кучек руды). Далее, захватываю родной (варварский) город и перестраиваю его в замок, строю там волков.
Иду в юго-западный угол карты и замечаю золотую шахту и башмаки на +12 за эльфами. Попытался взять артефакт мимо эльфов, получилось, но пожалел 2000 золота, т.к. иначе не вставали Тролли. В результате арт исчез, но зато стало возможным захватить золотую шахту без боя, что я незамедлительно и сделал. Итак, доход 3000 золота. Не жизнь, а песня. Даже начал забывать уже о том, что слил двух героев. Вдруг из Портала, который я заметил очень поздно, т.к. пошёл в западном и южном направлениях, появляется довольно неплохой герой оппонента с 5-ю всадниками, десятком копейщиков и мечников. Армию сопровождали наёмники: около 50 разбойников и 2 джинна. Но ситуацию я полностью контролировал. Герой Miner'а погнался за скаутом на запад, а потом на север. Этими манёврами я хотел отвлечь противника от моего основного замка, чтобы как можно дольше держать в секрете его месторасположение. Мне удалось. Рыцарь "клюнул" и тут же был атакован моей армией, собранной в двух замках и переданной по цепи в мгновенье ока. 13 троллей, 16 огров и волки – это грозная сила для начала третьей недели (1-3-1). Рыцарский командир пытается уполовинить моих троллей, но убивает только двух. Огры могучей дубинкой убивают джиннов. После обмена ударами между копейщиками/мечниками и ограми герой Вовы откупается, а в мою казну поступает 2000+ золота.
К тому моменту я понимал, что Вова уже построил паладинов, в то время как у меня не было циклопов из-за острого дефицита кристаллов, и ждал возвращения вражеского героя из телепорта. Решив перестраховаться, закрываю телепорт второстепенным героем. Сколько всего телепортов я не знал, но проверил перед тем, как закрыть: волшебница благополучно прошла "туда" и "обратно". Однако сомнения по поводу телепортов оставались, пока Вова не обнаружил "глюк", который заставил меня улыбнуться: телепорт отказывался работать! Ура! Мой оборонительный план действует! Напомню, что в Героях 1 не запрещено закрывать телепорты. Но это было ошибкой. Во-первых, закрытие телепорта неимоверно затянуло игру, что послужило причиной её досрочного завершения по моей инициативе. Во-вторых, это превратило игру в зачистку карты, считай, в оффлайн-режиме. Теперь, закрыв телепорт, я чувствовал, что поступлю неправильно, если воспользуюсь им для своей внезапной атаки, поэтому пошёл собирать артефакты и качать героя. Денег было предостаточно (к концу игры – около 50000): два или три денежных арта, 2 золотые шахты (1 халявная, а за другую пришлось бить 3 драконов и где-то 7-9 паладинов), поэтому стал брать сундуки на опыт. Но азарт к тому моменту улетучился, стало скучно и появилось чувство вины (всё из-за этого "дурацкого" телепорта). Но что сделано, то сделано.
В конце месяца был замечен ГГ Вовы – рыцарь Эктор – с приличной армией во главе с 5-9 паладинами, который нашёл путь в обход телепорта, "через задний двор", как сказал Вова. К тому моменту у меня уже был 3-й этаж Гильдии Магов с неплохими заклинаниями: Молния, Шторм и Города, и я готовился поставить 4-й в надежде на ДД. Мой папка был раскачен довольно прилично: параметры 9-5-5-4. Но я понимал, что время играет против меня: у Вовы были построены Паладины уже на первой, как я понимаю, а у меня до сих пор не было циклопов. К тому же, закрытие телепорта значительно увеличило расстояние между нашими замками. Т.е. игра никак не хотела кончаться, а время истекало. Переносить партию не хотелось, т.к. уже просто надоело выносить не представляющих никакой угрозы нейтралов троллями! Т.к. игра была for fun, то я предложил Вове вскрыть карту и прикинуть ситуацию. Вова согласился, и мы обсудили основные моменты прохождения. На моей стороне была внезапность (я знал, где находится замок противника), у меня был прокачанный ГГ (9-5-5-4 против 4-6-1-1), у меня была магия и куча денег (попробуйте пережить несколько хитранов со Штормом). У Вовы были паладины и несколько ламп джиннов в пустыне. Трудно сказать, кто победил бы... Всё-таки паладины и джинны против троллей максимум... В результате договорились о ничьей. Победила дружба! Спасибо за игру!
Теперь по поводу Правил.
1. Закрывать телепорты (менгиры) нужно запретить или существенно ограничить использование такого приёма. Попросту затягивает игру.
2. Тщательно проверять карты для игры онлайн на наличие сюрпризов в виде, например, "фиктивной" охраны.