Цитата:
Цитата:
Геройский уголок heroes.ag.ru умер?
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Неточности и дополнения!Я бы так и "легионы" оттуда убрал. Или их можно оставить в виде "когда-то были".
Цитата: Цитата: Геройский уголок heroes.ag.ru умер? |
Re: Неточности и дополнения!Цитата: Для истории можно оставить. Цитата: Старый форум давно как уже. Помню, там команда пополам раскололась. Одна половина осталась делать новый уголок, другая - делать свой проект (Riot Pixels) с нуля. |
Re: Неточности и дополнения!Спасибо.
Там полно их ещё - и в старых страничках, и в новых. Цитата: |
Re: Неточности и дополнения!Баг с золотом (Герои 1).
Если у игрока очень много золота, становится невозможен найм определённых существ; чем больше золота - тем дороже сами существа, которые подвергаются багу. Относится к багам с числовыми переполнениями и преобразованиями типов. Для крестьян нужно, видимо, 655360 золота и более (=32768*20). Природа бага: при найме (и тут неважно, нажали мы кнопку MAX, или стрелочку вверх, чтобы нанять одно существо) игра вычисляет и предлагает нам минимум из двух величин, 1) Число существ в жилище (кнопка MAX) или 1 (стрелка вверх), 2) Результат целочисленного деления нашего золота на цену существа. Получившееся количество считается 16-разрядным знаковым целом числом (short int). Понятно, что 16 младших бит могут быть* интерпретированы как отрицательное число - оно и будет предложено для найма На картинке у меня 2506850 золота. На них можно было бы нанять 41780 кентавров. Игра предлагает минимум из (224; 41780-65536=-23756)=-23756. Результат подобного "найма". Будет нанято 0 существ, но ресурсы и количество существ в жилище будут пересчитаны. *разумеется, 16 младших бит от большого числа - это не всегда отрицательный short int. Для тех же крестьян при 1310720..1310739 золота для найма будет предложен 0. Количество золота в ~миллион - огромное, но не запредельное, и встретиться с этим багом значительно проще, чем превысить "передельный размер отряда" сам по себе. |
Re: Неточности и дополнения!Надо будет поправить это недоразумение в TE. Отображение больших значений ресурсов реализовал, а работу экономических алгоритмов поленился проверить
|
Re: Неточности и дополнения!Да, будет здорово, если почините.
Баг обнаружился в качестве побочки при ручном тестировании на следующее из 19. Редактор карт и картостроительство: Цитата: Заменил на Цитата: Также исправил свою ошибку про шарики RES. Они никогда не превращаются в ящики. |
Вернуться в Предложения и замечания
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1