t800 писал(а):
Желаю Вам успехов! Молодец, Богдан!
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
|
Re: Повседневная жизньt800 писал(а): Желаю Вам успехов! Молодец, Богдан! http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: Повседневная жизньФух... Отмучался я на этой тестовой рабочей неделе. Не знаю оставят ли меня работать.
Но сразу скажу что есть самое сложное на работе С++ Программистом. А самое сложное вовсе не кодить - что там кодить-то, а понять, что работодатель написал в техническом задании и беготня за ним за разъяснениями по поводу каждой ошибки или противоречия обнаруженными тобой в техническом задании. ЗЫ Беготня виртуальная конечно - по почте, в чате и TeamSpeaker. |
|
Re: Повседневная жизньРешил снять с себя все награды, негоже их вручать самому себе и тем более админу. Надеюсь никто не будет возражать
Озарение приходит не сразу, а с возрастом http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: Повседневная жизньКстати какие-то американы (по крайней мере так у них на сайте написано) зачем то хотят купить у меня T-800 mod
Кто они такие и зачем им покупать БЕСПЛАТНОЕ Приложение которое и так можно скачать за бесплатно |
Re: Повседневная жизньФух наконец то закончил статью для раздела Новости по своему геройскому интервью с одним Ученым - автором научных статей в области физической химии в том числе и в иностранных журналах, см. http://handbookhmm.ru/
|
Re: Повседневная жизньА интервьюируемый был в курсе того, что dimis написал эту статью специально для 5-й международной конференции Fun with Algorithms, проходившей в Италии в 2010 году? И выступал в секции "Fun with Games" (см. программу 2-го дня).
|
Re: Повседневная жизньAlexSpl писал(а): Ну я ему об этом не говорил (потому что - если честно - сам про это не знал) просто мне эту статью кто-то как-то привел в пример как научной гейм-аналитики и поэтому я и решил задать этот вопрос. Просто там до этого у меня еще вопросы про гейм-аналитику были, а потом после еще и про логику доказательсв - просто я не стал все ответы, что я получил в статью включать - а то она бы слишком длинной получилась бы. |
|
Re: Повседневная жизньt800 писал(а): Богдан новость, конечно, хорошая, но мне, как небольшому любителю английского языка не совсем понятно о чем идет речь А перевод есть? http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: Повседневная жизньVDV_forever писал(а): t800 писал(а): Богдан новость, конечно, хорошая, но мне, как небольшому любителю английского языка не совсем понятно о чем идет речь А перевод есть? Ну если я правильно понял этот дяденька взял Программу расчета дерева прокачки AlexSPL и ну и нарисовал всяких графиков и написал кучу формул и сказал, что поскольку прокачку можно при помощи программы AlexSPL просчитать с точностью до 99% - это большая инженерная проблема на которую надо всем обратить внимание. ЗЫ А вообще, наверное, лучше у AlexSPL спросить потому что, как я понял, он был на этой конференции где этот Dimitrios I. Diochnos выступал c докладом. |
|
Re: Повседневная жизньАлександр, не хочешь поделиться тем о чем мы не знаем?
Честно говоря я очень рад что твои мысли были кем то пролонгированы. Главное что бы это не плагиат был Прочитать бы еще на русском статью. *** Богдан предлагаю тебе как спец.кору взять интервью у наших пользователей: AlexSPL, Miner, Владимир, Qwerty, Zelya. Было бы крайне интересно. Чем больше вопросов, тем интереснее http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2