Объявления
Поздравляем
Roman2211


Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Редактор карт - информация для справочника

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: Редактор карт - информация для справочника

Сообщение DeathLust » 13 фев 2014, 12:09

Владимир писал(а):

Rumors
Скажите, а что делает Rumors? Я правда не знаю.

По идее, это слух, который может быть рассказан барменом при посещении таверны в городе. Поскольку обычно никто не заглядывает во 2-х Героях в таверны, то и картостроители редко это используют в качестве источника информации для игроков.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Редактор карт - информация для справочника

Сообщение Владимир » 13 фев 2014, 14:47

DeathLust писал(а):

По идее, это слух, который может быть рассказан барменом при посещении таверны в городе. Поскольку обычно никто не заглядывает во 2-х Героях в таверны, то и картостроители редко это используют в качестве источника информации для игроков.

Спасибо! Это стоит добавить в раздел.
Цитата:
5. не «перекрыта» зелёной клеткой нижестоящего объекта.
Это правило не различает типы препятствий то и сама красная» клетка проходима

Это правило 5 не различает типы препятствий, вообще-то
Наверное, лучше так:
"5. и эта красная клетка не «перекрыта» зелёной клеткой любого нижестоящего объекта.
- то сама красная клетка проходима."
Цитата:
Find a particular artifact

Как минимум, нужно выделить.
Лучше, наверное, 5 условий победы и 3 условия поражения записать в виде таблиц, иначе они по тексту сливаются с остальными настройками.

Сфинкс, Свиток - жирным шрифтом.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Редактор карт - информация для справочника

Сообщение VDV_forever » 15 фев 2014, 10:32

Обновил раздел по редактору карт с учетом всех замечаний. Спасибо!
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Редактор карт - информация для справочника

Сообщение Владимир » 16 фев 2014, 14:54

Так. Ещё раз.
Правило 5:
Цитата:
5. и эта красная клетка не «перекрыта» зелёной клеткой любого нижестоящего объекта

Всё. Больше тут ничего не надо.

Общий вывод по всем пяти правилам
Цитата:
Это правило не различает типы препятствий то и сама красная» клетка проходима

должен начинаться словами
Цитата:
-- то сама красная» клетка проходима

Про типы препятствий тут не надо.

Иначе получается дублирование информации и абсурд.
Правила, конечно, не равноценны - в 4 из них идёт речь о том, что под красной клеткой, а в пятом - чем она перекрыта. Я написал их, возможно, не лучшим для понимания образом, но пока не знаю, как это исправить.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Редактор карт - информация для справочника

Сообщение VDV_forever » 17 фев 2014, 15:13

Владимир писал(а):

Так. Ещё раз.
Правило 5:
Цитата:
5. и эта красная клетка не «перекрыта» зелёной клеткой любого нижестоящего объекта

Всё. Больше тут ничего не надо.

Общий вывод по всем пяти правилам
Цитата:
Это правило не различает типы препятствий то и сама красная» клетка проходима

должен начинаться словами
Цитата:
-- то сама красная» клетка проходима

Про типы препятствий тут не надо.

Иначе получается дублирование информации и абсурд.
Правила, конечно, не равноценны - в 4 из них идёт речь о том, что под красной клеткой, а в пятом - чем она перекрыта. Я написал их, возможно, не лучшим для понимания образом, но пока не знаю, как это исправить.

По возвращению из командировки все исправлю. ;) Может к этому времени еще что найдется для правки ;)
P.S. На справочнике очень не хватает раздела по Неделям и Месяцам по героям 2. Предлагаю всем совместно заняться его разработкой, если есть время и желание, конечно :roll: AlexSpl по героям 1 создал уникальный материал посвященный этому вопросу.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Редактор карт - информация для справочника

Сообщение VDV_forever » 23 фев 2014, 04:57

Раздел обновил. Владимир, прошу посмотреть исправления. ;)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Редактор карт - информация для справочника

Сообщение Владимир » 23 фев 2014, 15:33

Цитата:
Технически, карта представляRumorsет собой несколько слоёв.

Мне интересно, откуда? :shock: вот это возникло?

Всё остальное вроде верно.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Редактор карт - информация для справочника

Сообщение VDV_forever » 24 фев 2014, 13:20

Владимир писал(а):

Цитата:
Технически, карта представляRumorsет собой несколько слоёв.

Мне интересно, откуда? :shock: вот это возникло?

Всё остальное вроде верно.


Вот не люблю я эти сомнительные обновления в ПО. Вот, результат :( . Исправлено. ;) Может еще где аналогичный глюк, просьба сигнализировать любыми способами :roll: Спасибо.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Редактор карт - информация для справочника

Сообщение Владимир » 04 июн 2014, 09:41

Цитата:
Установленный флажок Start with hero in each player’s main castle означает, что каждому из игроков при начале игры будет дан герой начального уровня, который появится в деревне или замке. Если у игрока в начале есть хотя бы один замок, герой будет создан именно в замке. Если замков (деревень) несколько, герой появится в самом левом среди самых верхних из них. Класс нового героя соответствует замку, в котором он появился.

Это всё верно, но сейчас я вспомнил, как поместить начального героя в другой замок.

У замка (деревни) две интерактивных клетки - они помечены оранжевым. На самом деле, в игре интерактивная клетка одна, верхняя. Но на нижнюю клетку можно поставить любого героя. При старте игры этот герой окажется прямо в замке.
Особенности применения:
1. "Резинка" (инструмент редактора) может удалить с клетки только героя, замок останется. Удобно, если герой поставлен по ошибке.
2. Если замок и герой представляют разных игроков, игрок с замком может обмениваться войсками с героем, как будто это свой герой. Для игрока, который владеет героем, замок остаётся враждебным. Чтобы напасть на замок (захватить пустой), нужно выйти из замка и зайти снова. Автобоя и автозахвата ни в одном из случаев не происходит. Видимо, подобное использование не предусматривалось, так что лучше героев в чужие замки никогда не ставить.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Редактор карт - информация для справочника

Сообщение Orzie » 04 июн 2014, 09:46

Это работает также если замок нейтральный (серый флаг). Причём есть ещё одна забавность - если игрок-хозяин замка ходит раньше игрока-хозяина героя, то он может совершенно беспрепятственно оставить героя без войск, находясь в экране замка. В случае, если хозяин замка - игрок-человек, тоже работает - можно забрать все силы в гарнизон, оставив единичку вражескому герою - но об этом уже сказано выше.

Если оставлять героя Stand Still, то он может хоть всю игру простоять на защите вашего замка, будучи под другим флагом.



Также в одной из миссий кампании Тимоти Дункана Agent of Heaven (автор карты - Чарли Уоткинс) реализовано попеременное владение героем игроком-человеком и игроком-компьютером. Как это сделано - понятия не имею, но автор поместил в требованиях карты обязательное выключение просмотра хода противника.

На другой карте Чарли, Планета Привидений 1.1 (моя любимая в героях 2) реализована шахта, у которой в вагонетке ничего нет, и захватить её нельзя.

Ну и на карте Чёрный Лес (а она даже не PoL) есть невидимые Лаборатории Алхимика.



Цитата:
По идее, это слух, который может быть рассказан барменом при посещении таверны в городе. Поскольку обычно никто не заглядывает во 2-х Героях в таверны, то и картостроители редко это используют в качестве источника информации для игроков.

Регулярно играю и регулярно заглядываю. Во многих качественных картах, особенно для Price of Loyalty, можно найти полезную информацию или приколы от авторов.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron