Это работает также если замок нейтральный (серый флаг). Причём есть ещё одна забавность - если игрок-хозяин замка ходит раньше игрока-хозяина героя, то он может совершенно беспрепятственно оставить героя без войск, находясь в экране замка. В случае, если хозяин замка - игрок-человек, тоже работает - можно забрать все силы в гарнизон, оставив единичку вражескому герою - но об этом уже сказано выше.
Если оставлять героя Stand Still, то он может хоть всю игру простоять на защите вашего замка, будучи под другим флагом.
Также в одной из миссий кампании Тимоти Дункана Agent of Heaven (автор карты - Чарли Уоткинс) реализовано попеременное владение героем игроком-человеком и игроком-компьютером. Как это сделано - понятия не имею, но автор поместил в требованиях карты обязательное выключение просмотра хода противника.
На другой карте Чарли, Планета Привидений 1.1 (моя любимая в героях 2) реализована шахта, у которой в вагонетке ничего нет, и захватить её нельзя.
Ну и на карте Чёрный Лес (а она даже не PoL) есть невидимые Лаборатории Алхимика.
По идее, это слух, который может быть рассказан барменом при посещении таверны в городе. Поскольку обычно никто не заглядывает во 2-х Героях в таверны, то и картостроители редко это используют в качестве источника информации для игроков.
Регулярно играю и регулярно заглядываю. Во многих качественных картах, особенно для Price of Loyalty, можно найти полезную информацию или приколы от авторов.