8. Города-замки и их постройки
8.1 Общая информация
В игре Герои Меча и Магии существует 4 разновидности городов и замков:
- Замок рыцаря (Паладинов);
- Замок варвара (Циклопов);
- Замок колдуньи (Фениксов);
- Замок чернокнижника (Драконов).
Всего существует 36 названий городов и замков:
Аламар | Блэкбридж | Вилдабар | Драгадун | Мидлгейт | Сосновый холм |
Алгари | Блэквинд | Винтеркил | Занзобар | Найтшэдоу | Сэндкастер |
Атлантиум | Блэкфанг | Вудхавен | Калиндра | Некрополис | Тундара |
Байвоч | Бурлок | Вулкания | Клык дракона | Олимпус | Фонтанхед |
Бесенжи | Вайтшилд | Грейвинд | Ксабран | Портсмис | Хилстон |
Бладрейн | Вертиго | Даск | Лайксайд | Сорпигал | Эрликиум |
Каждый город (деревня) приносит его владельцу +250 , в то время как замок приносит +1000
.
В городе отсутствует возможность возведения какой-либо постройки, хотя найм войск, а также просмотр уже имеющихся строений возможен.
Замок позволяет его хозяину отстроить 11 строений, каждое из которых он может построить за определённое количество ресурсов, если перед этим возведены другие постройки, предусмотренные игрой.
Количество строений, которых можно возвести в одном замке за один день, равняется одному. Отстройка же самого замка из города обойдётся игроку в 5000 , 20
, 20
.
8.2 Подробная информация
В столбце «Зависимости» в скобках серым шрифтом обозначены здания, которые придётся построить, если замок отстраивается «с нуля». Однако непосредственно для возведения постройки они не требуются, что иногда используется авторами карт. Например, для строительства Алой башни в замке Колдуньи нужно, чтобы в этом замке был Загон. Если при начале игры в замке уже есть Загон, Алую башню можно строить хоть сразу — хватило бы ресурсов.
Рисунок | Название | Действие | Стоимость строительства | Зависимости |
объекты которые присутствуют в каждом из замков, общие | ||||
![]() |
Колодец | Увеличивает прирост воинов в жилищах города/замка на два в неделю. Если щёлкнуть по нему, появится обзор доступных для найма воинов в данном городе/замке. | 500 ![]() |
нет |
![]() |
Таверна | Повышает мораль войск гарнизона на 1 пункт. | 500 ![]() ![]() |
нет |
![]() |
Гильдия воров | В воровской гильдии можно узнать ваше положение по сравнению с противниками. Одна гильдия: число городов; число замков; число героев; Две: золото в казне; дерево, кристаллы и руда; Три: самоцветы, сера и ртуть; число разведанных обелисков; Четыре: общая военная мощь. Одна гильдия позвояет видеть тип существ в гарнизонах городов и замков, а две — их примерное количество. |
750 ![]() ![]() |
нет |
![]() |
Гильдия магов, 1 этаж | Позволяет изучать три заклинания 1-го уровня. Любой герой с книгой заклинаний получает их, посетив город. | 2000![]() 5 ![]() ![]() |
нет |
![]() |
Гильдия магов, 2 этаж | Позволяет изучать два заклинания 2-го уровня. Любой герой с книгой заклинаний получает их, посетив город. | 1000![]() 5 ![]() ![]() 4 ![]() ![]() 4 ![]() ![]() |
гильдия магов 1 уровня |
![]() |
Гильдия магов, 3 этаж | Позволяет изучать два заклинания 3-го уровня. Любой герой с книгой заклинаний получает их, посетив город. | 1 000![]() 5 ![]() ![]() 6 ![]() ![]() 6 ![]() ![]() |
гильдия магов 1 и 2 уровней |
![]() |
Гильдия магов, 4 этаж | Позволяет изучать два заклинания 4-го уровня. Любой герой с книгой заклинаний получает их, посетив город. | 1 000![]() 5 ![]() ![]() 10 ![]() ![]() 10 ![]() ![]() |
гильдия магов 1, 2 и 3 уровней |
![]() |
Верфь | Позволяет строить корабли | 2000![]() ![]() Корабль стоит 1000 ![]() ![]() |
нет |
Итого: 8750 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
Рисунок | Название | Действие | Стоимость строительства | Зависимости |
объекты замка рыцаря | ||||
![]() |
Мазанка | Производит 12 крестьян еженедельно. | 200 ![]() |
нет |
![]() |
Стрельбище | Производит 8 лучников еженедельно. | 1000 ![]() |
мазанка |
![]() |
Кузница | Производит 5 копейщиков еженедельно. | 1000 ![]() ![]() |
колодец, мазанка |
![]() |
Оружейная | Производит 4 мечников еженедельно. | 2000 ![]() 10 ![]() ![]() |
таверна, мазанка |
![]() |
Ристалище | Производит 3 всадников еженедельно. | 3000 ![]() ![]() |
кузница, оружейная (таверна, колодец, мазанка) |
![]() |
Собор | Производит 2 паладинов еженедельно. | 5000 ![]() 20 ![]() ![]() |
кузница, оружейная (таверна, колодец, мазанка) |
Итого: 12200 ![]() ![]() ![]() ![]() Стоимость полностью отстроенного замка рыцаря равна: 20950 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
Рисунок | Название | Действие | Стоимость строительства | Зависимости |
объекты замка варвара | ||||
![]() |
Хижина | Производит 10 гоблинов еженедельно. | 300 ![]() |
нет |
![]() |
Хибара | Производит 8 орков еженедельно. | 800 ![]() ![]() |
хижина |
![]() |
Логово | Производит 5 волков еженедельно. | 1000 ![]() |
хижина |
![]() |
Дом огров | Производит 4 огров еженедельно. | 2000![]() 10 ![]() ![]() |
хижина |
![]() |
Мост | Производит 3 троллей еженедельно. | 4000 ![]() ![]() |
дом огров (хижина) |
![]() |
Пирамида | Производит 2 циклопов еженедельно. | 6000 ![]() 20 ![]() ![]() |
мост (хижина, дом огров) |
Итого: 14100 ![]() ![]() ![]() ![]() Стоимость полностью отстроенного замка варваров равна: 22850 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
Рисунок | Название | Действие | Стоимость строительства | Зависимости |
объекты замка колдуньи | ||||
![]() |
Древо‑дом | Производит 8 фей еженедельно. | 500 ![]() ![]() |
нет |
![]() |
Избушка | Производит 6 гномов еженедельно. | 1000 ![]() ![]() |
таверна, древо‑дом |
![]() |
Стрельбище | Производит 4 эльфов еженедельно. | 1500 ![]() |
древо‑дом |
![]() |
Стоунхендж | Производит 3 друидов еженедельно. | 2500 ![]() 10 ![]() ![]() |
гильдия магов 1 уровня, стрельбище (древо‑дом) |
![]() |
Загон | Производит 2 единорогов еженедельно. | 3000 ![]() 10 ![]() ![]() |
стоунхендж (гильдия магов 1 уровня, древо‑дом, стрельбище) |
![]() |
Алая башня | Производит 1 феникса еженедельно. | 10000![]() 30 ![]() ![]() |
загон (гильдия магов 1 уровня, древо‑дом, стрельбище, стоунхендж) |
Итого: 18500 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стоимость полностью отстроенного замка колдуньи равна: 27250 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
Рисунок | Название | Действие | Стоимость строительства | Зависимости |
объекты замка чернокнижника | ||||
![]() |
Пещера | Производит 8 кентавров еженедельно. | 500 ![]() |
нет |
![]() |
Крипта | Производит 6 горгулий еженедельно. | 1000 ![]() ![]() |
пещера |
![]() |
Гнездо | Производит 4 грифонов еженедельно. | 2000 ![]() |
пещера |
![]() |
Лабиринт | Производит 3 минотавров еженедельно. | 3000 ![]() ![]() |
крипта (пещера) |
![]() |
Болото | Производит 2 гидр еженедельно. | 4000 ![]() ![]() |
гнездо (пещера) |
![]() |
Черная башня | Производит 1 дракона еженедельно. | 15000 ![]() 30 ![]() ![]() |
лабиринт, болото (пещера, крипта, гнездо) |
Итого: 25500 ![]() ![]() ![]() ![]() Стоимость полностью отстроенного замка чернокнижника равна: 34250 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Стоимость недельного выкупа воинов с учётом колодца составит: 8580
Стоимость недельного выкупа воинов с учётом колодца составит: 11080 + 4
Стоимость недельного выкупа воинов с учётом колодца составит: 11850 + 3
Стоимость недельного выкупа воинов с учётом колодца составит: 18200 + 3
8.3 Дополнительная информация (с использованием материалов Sub-Zero, Alex_R)
- Если автор карты не настраивал город/замок, при начале игры в нём всегда будет жилище существ 1-го уровня. С вероятностью 30% для городов/замков игрока-человека и с вероятностью 51% для всех остальных также будет жилище 2-го уровня.
Если автор карты настроил город/замок, постройки при начале игры будут соответствовать тому, что задал автор. Существует баг с замком случайного типа. - Новые войска в городах и внешних жилищах появляются каждый первый день новой недели. В какие-то недели или месяцы отдельные существа могут получать бонус к приросту (подробнее здесь).
- Бонус к приросту возможен раз в неделю (неделя монстров*), когда происходит дополнительный прирост какого-либо существа на 5, либо раз в месяц (месяц монстров*), когда происходит удвоение существ.
* неделя монстров может дать дополнительный прирост любому замковому существу; месяц же – 12 видам существ 1-5 замковых уровней. - Бонус прироста распространяется исключительно на невыкупленных существ, находящихся в замковых жилищах, и не относится к бродячим монстрам.
- Также бывает месяц чумы, когда происходит не удвоение, а уполовинивание монстров (в случае отсутствия в 7-й день доступных для найма существ в 1-й день их также не окажется).
- Верфь можно отстроить только в том случае, если у замка есть выход к морю (под клеткой слева от входа в замок есть море).
- Если была куплена лодка в верфи, то в этот ход произвести постройку невозможно, но если сначала произвести постройку здания — то лодку можно купить и в этот ход.
Также стоит отметить, что лодку можно построить одну, и пока она не отплывёт от замка, или её не призовут магией «Корабль» с места спуска — вторую построить не удастся!
Кстати, я обратил внимание, что в оригинале (который на английском) город чернокнижников (не замок) выглядел немножко по-другому. Для доказательства — http://www.youtube.com/watch?v=BBpjOQuG7ow (в правом нижнем углу экрана виден, при старте карты)
Собор требует 20 дерева несмотря на то, что снаружи он из камня!
И всегда требовал. И в Героях 2 так же. Спасибо, исправил!