Английская версия справочникаРусская версия справочника

Свежие комментарии

Ноябрь 2024
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Крым - твой! Отдых в Крыму. Форум
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Баги и различия в версиях

Первый патч 1.2 вышел 1 Мая 2002 года. Через месяц вышел 1.3, который исправлял только одну критическую ошибку со снижением производительности. Русская версия патча вышла 27 Июня. Сравнивая 1.2 и 1.3, действительно там отличается только exe. В этой статье будет глубокий анализ патча 1.3, рассмотрим все мелочи, кроме exe, поскольку там невозможно что-то понять, но предпочтительный список будет. Итак, у нас есть официальный чейнджлог в файле Update.txt, и даже в этой документации имеются ошибки! Давайте расставим всё по полкам, будем цитировать список оригинала и русской версии от Буки.
Список обновленных файлов:
heroes4.exe
campaign_editor.exe
Beebee and the Three Pigs.h4c
Boring’s Mountain.h4c
Last Man Standing.h4c
Petty Claustrophobia.h4c
Return of the Devil.h4c
Revolution.h4c
Run! Cronx is coming!.h4c
Sea Politics.h4c
Search for the Old Heroes.h4c
The Ultimate Mug of Ale.h4c
Zanfas’s Challenge.h4c
text.h4r
updates.h4r
Последние 2 это игровые архивы h4r, которые будем рассматривать внимательно.

Что предпочтительно изменилось в heroes4.exe и campaign_editor.exe

Критические баги
Corrected the performance degradation after extended gameplay.
Исправлена проблема со снижением производительности игры после продолжительного времени игры.
Double-clicking on a Hero portrait when that hero is in a caravan no longer crashes the game.
Двойной щелчок на портрете героя в караване больше не приводит к «вылету» игры.
Winning the game after a garrisoned mine battle no longer crash.
Победа в игре после сражения с гарнизоном шахты более не приводит к вылету игры.
Saving and then reloading during an abandoned mine combat no longer crashes the game.
Сохранение, а затем перезагрузка игры во время боя за заброшенную шахту больше не приводит к вылету игры.
Corrected the game slow down when standing idle for a long period of time.
Исправлена ошибка сильного замедления игры в случае продолжительного бездействия игрока.
Corrected the music overlay issues.
Исправлено некорректное воспроизведение музыки.
If the game ends in combat, the music no longer carries over to the map prologue.
Если игра заканчивается в бою, музыка более не будет проигрываться в прологе карты.
Геймплейные баги
Artifacts can no longer be «buried» in graveyards.
Артефакты более не могут быть «зарыты» на кладбищах.
Dead Heroes no longer regain hit points from the fountain of vigor.
Мертвые герои более не будут восстанавливать здоровье из Фонтана Здоровья.
Caravans are no longer able to go through an enemy tower garrison.
Караваны более не могут проходить через вражеские башни с гарнизонами.
Harpies no longer change their character skin into a mage when attacking the town gate.
Гарпии более не меняют свой внешний вид на Магов при атаке городских ворот.
Corrected the creature generator giving out the exact number of guarding troops after declining to fight them.
Исправлена ошибка в генераторе существ, при которой выдавалось точное число вражеских войск, если вы отказывались сражаться с ними.
Corrected the last digit being cut off of a number over 100,000 in the Creature Buy screen.
Исправлена ошибка, при которой в окне «Нанять существо» обрезалась последняя цифра числа свыше 100.000.
Corrected the gold amount formatting after buying an item in the Blacksmith screen.
Теперь корректно отображается количества золота после покупки предмета в Кузнице.
Corrected the Destroy Altar message.
Исправлено сообщение о Разрушении Алтаря.
A message is now given as to why a unit can’t go through a teleporter that is blocked on the other side.
Теперь выдается корректное сообщение о том, почему герой не может пройти через телепорт, если он заблокирован с другой стороны.
The correct message now appears when trying to retreat in a siege while the player doesn’t own any other towns.
Теперь при попытке отступить во время осады города, когда игрок не владеет больше никаким другим городом, будет появляться корректное сообщение.
The Phantom Image & Create Illusion now stack on top of each other.
Заклинания «Фантом» и «Сотворить Иллюзию» теперь могут накладываться одновременно.
Improved the combat performance of the Swamp terrain.
Улучшена производительность игры во время боя в болотах.
Улучшение AI
A.I. creatures now give their items to the hero when they join the army.
Армии, управляемые компьютером, теперь передают найденные ими артефакты героям, в отряды которых они вступают.
Corrected A.I. evaluation of the Idol of Fortune.
Исправлена оценка компьютерными игроками значения Идола Удачи.
Heroes Biographies are no longer wasted by the A.I.
Компьютерные оппоненты больше не портят биографии героев.
Другие исправления
A new highscore no longer writes over the previous highscore.
Новые рекорды отныне не записывается поверх старых.
A Creature Portal change now updates to the correct creature name.
Постройка «Портал» теперь отображает правильные названия существ.
Corrected the Lighthouse right-click text error.
Поправлена ошибка форматирования текста, вызываемого щелчком правой кнопкой мыши на «Маяк».
Corrected the pausing/unpausing issue on the Campaign Map story setup screen.
Исправлены проблемы с постановкой текста на паузу и снятия с паузы при прослушивании брифингов кампаний.
Disabled the Guarding Monsters button in all but the first map of each campaign.
Заблокирована кнопка «Защищающиеся существа» во всех миссиях, кроме первой каждой кампании.
Learn Spells option has been removed from the Might Town screen.
Пункт меню «Выучить Заклинания» был удален из экрана города Силы.
Stopped the ability to run multiple instances of the game at the same time.
Прекращена возможность запуска нескольких копий игры одновременно.
Горячие клавиши
Escape command now works as a cancel command on the combat screen.
Клавиша «Escape» теперь работает как команда «Отменить» на экране сражения.
Hotkey Alt+M now brings down the correct menu scroll.
Комбинация клавиш Alt+M теперь открывает корректное меню.
The F4 command now switches in or out of full screen mode during combat.
Во время боя клавиша «F4» переключает игру между полноэкранным и оконным режимами.
Added [Esc], [Enter] and Arrow key Hotkey functionality to the Load Game screen.
Добавлена обработка «Esc», «Enter» и курсорных клавиш на экране «Загрузить игру».
Added [Esc] and [Enter] Hotkey functionality to the View World Screen.
Добавлена обработка «Esc» и «Enter» клавиш на экране «Показать Мир».
On the HighScore screen, clicking in thumb area of scrollbar now will page up/down.
На экране «Рекорды» щелчок по полоске прокрутки теперь работает как page up и page down.
Новые возможности
Added a Grid and Unit Movement Shadow to the Combat Screen. These can be accessed in the Combat Settings screen.
В меню настроек боя добавлена возможность отображения «сетки боя» и «зоны хода».
Names can now be entered into the Campaign High Score Screen.
Теперь можно вводить имена на экране Рекордов Кампаний.
campaign_editor.exe
In the event that there is a blank «Display message script», the error is now handled properly.
В событии, содержащем сообщение «Display message script», теперь корректно указывается ошибка.

Карты и кампании:
Кажется, что список далеко не полный, патч обновляет 5 файлов кампании, но задокументированы 4 из них. Подобная ситуация с картами, в патче их 11, но отсутствуют некоторые карты…

Кампании
game_maps.Campaign.Order_Campaign.h4c
«The Price of Peace — «At the Crossroads»
You can no longer swipe all the treasures «guarded» by the elves at [58, 129] without having to fight them.
«Цена мира» — «На перекрестке»
Вы больше не можете украсть все сокровища охраняемые эльфами в координатах [58,129] без сражения.
«The Price of Peace — «An Enemy’s Trust»
Corrected pop up message text order at [121,81].
«Цена мира» — «Доверие врага»
Исправлено всплывающее сообщение в координатах [121,81].
«The Price of Peace — «The Servant»
You can no longer swipe most of the treasures behind the nomads at [82,107], and the ore behind the gold golems at [58, 22] without a fight.
«Цена мира» — «Слуга»
Вы больше не можете украсть большую часть сокровищ за спинами кочевников в координатах [82,107] и руду за спинами золотых големов в [58, 22] без сражения.
«The Price of Peace — «An Unusual Betrayal»
Corrected the hero Reed’s prison release message.
Corrected a typo in Day 2’s event text.
You can no longer swipe most of the treasures behind the gold golems at [103, 170] without a fight.
«Цена мира» — «Необъяснимое предательство»
Исправлено сообщение об освобождении героя Рид из темницы.
Исправлено сообщение, появляющееся на второй день.
Более нельзя украсть большую часть сокровищ за спинами золотых големов в координатах [103, 170] без сражения.
«The Price of Peace — «To Slay an Immortal»
Added the hero Kodge to the carry over description in the campaign screen.
«Цена мира» — «Убить бессмертного»
В список переводимых в следующие миссии героев добавлен герой Кодж.
game_maps.Campaign.Nature_Campaign.h4c
«Elwin and Shaera — «Mark of the Tiger»
The Wood pile at [74,73] can now be accessed.
The Town at [107,108] no longer allows a shipyard to be built.
«Элвин и Шаэра» — «Тигриная метка»
Теперь можно подобрать древесину в координатах [74,73].
В городе с координатами [107,108] более нельзя строить верфь.
game_maps.Campaign.Life_Campaign.h4c
«The True Blade — «The Drawing of the Blade»
The Oracle now puts the treasure in an accessible location.
«Истинный клинок» — «Обнажение Клинка»
Оракул теперь помещает артефакт в доступное место.
game_maps.Campaign.Might_Campaign.h4c
«Glory of Days Past — «A New Way»
Changed the Orange Bordergate at [31,41] to a Teal Bordergate.
Changed the Orange Tent at [32,21] to a Teal Tent.
«Былое величие» – «Новый путь»
«Оранжевые Приграничные ворота» в координатах [31,41] заменены на «Сизые Приграничные ворота».
«Оранжевая Палатка ключника» в координатах [32,21] заменена на «Сизая Палатка» ключника».
Карты
Beebee and the Three Pigs.h4c
«Beebee & the Three Pigs»
The Victory Condition now functions correctly.
«Беовульф и Три Кабана»
Корректно функционируют условия победы.
Boring’s Mountain.h4c
«Borings Mountain»
Added some extra resources near the players main starting town.
«Тоскливая Гора»
Добавлено некоторое количество ресурсов возле стартового города игрока.
Petty Claustrophobia.h4c
«Petty Claustrophobia»
Increased the level of the computer player’s starting heroes.
«Проклятая клаустрафобия»
Увеличен уровень стартовых героев компьютерных игроков.
Return of the Devil.h4c
«Return of the Devil»
Increased the map difficulty by increasing Mephisto’s level (The hero you have to beat).
«Возвращение дьявола»
Увеличена сложность игры путем увеличения уровня Мефисто (героя, которого вам надо сразить).
Revolution.h4c
«Revolution»
Increased the computer player’s starting resources and starting units.
«Революция»
Увеличено количество стартовых ресурсов и воинства компьютерных игроков.
Run! Cronx is coming!.h4c
«Run! Cronx is Coming!»
Reduced the computer player’s starting units.
Changed the Armor of Life artifact at [36, 23] to the Golden Platemail artifact to make it useful to all classes.
«Спасайся! Кронкс идет!»
Уменьшено стартовое количество войск у компьютерных игроков.
Артефакт «Защита Жизни» в [36, 23] заменен на «Золотые латы», с тем, чтобы быть полезным для всех классов.
Sea Politics.h4c
«Sea Politics»
The floating bottle at [120,115] now functions correctly.
«Морская политика»
Плавающая бутылка в координатах [120,115] теперь функционирует нормально.
Search for the Old Heroes.h4c
«Search for the Old Heroes»
Reduced the Computer player’s starting units.
«Поиски старых героев»
Уменьшено начальное количество войска компьютерного оппонента.
Zanfas’s Challenge.h4c
«Zanfas Challenge»
The area at [126,247] is now accessible.
Any boats created at [195,215] are now accessible.
«Наследство Занфара»
Район [126,247] карты теперь доступен.
Теперь доступны любые корабли, построенные в координатах [195,215].
Карты отсутствуют, описание в чейнджлоге есть!
«Just Another Mine War»
Fixed potential crash on the computer’s turn.
«Просто война за шахты»
Исправлена причина потенциальных сбоев игры во время хода компьютерного оппонента.
«Wrath of the Dragon»
The Oracle now puts the treasure in an accessible location.
«Гнев Драконов»
Оракул теперь помещает сокровища в доступные места.
«Beyond the Lake»
Corrected gold amount formatting on the message at [40,60].
«За озером»
Исправлен формат суммы золота в сообщении, появляющемся в координатах [40,60].

Непонятные изменения, нет описания!
Last Man Standing.h4c
???
The Ultimate Mug of Ale.h4c
???
game_maps.Campaign.Chaos_Campaign.h4c
???

После таких ошибок, хочется перечислить файлы которые обновляются визуально изменяя только дату, у них абсолютно идентичные хеш-суммы, и никаких изменений нет
table.heroes — хеш обновляется, но все тексты идентичны
table.buildings
table.creature_abilities
table.creatures
table.skills
table.Spells
strings.campaign_editor.dialogs
strings.campaign_editor.text
game_maps.Campaign.Death_Campaign.h4c

Вот задокументированный список к некоторым файлам выше, не правдоподобно…

Список ошибок
Removed the odd character in the description for the hero Shiva.
Внесены исправления в описание героя «Шива».
Removed the odd character in the description for the hero Raona.
Внесены исправления в описание героя «Раона».
Removed the odd character in the description for the hero Mayweda.
Внесены исправления в описание героя «Мэйведа».
Removed the odd character in the description for the hero Rasto.
Внесены исправления в описание героя «Расто».
Removed the odd character in the Summon Griffins spell description.
Внесены исправления в описание заклинания «Грифоны».
Removed the odd character in the Blind spell.
Внесены исправления в описание заклинания «Ослепление».
Added the word «Quicksand» that was missing from description of Quicksand Spell.
Добавлено пропущенное слово «Зыбучие Пески» в описании заклинания «Зыбучие Пески».
Removed the «week of» reference in the Potion of Precognition.
Удалена ссылка на «неделю» в описании артефакта «Нектар Бессмертия»

В архиве text.h4r обновляются следующие:
strings.Text
table.Adventure Object
table.Artifacts
table.Interface

А вот кое-что интересное
table.combat_obstacles
Файл старой версии встречался в text.h4r и перед релизом игры, новую версию файла поместили в heroes4.h4r который имеет приоритет ниже чем text.h4r, в патче та-же новая версия находится в updates.h4r. Вы понимаете что это значит? В первой версии игры мы играли со старой базой набора объектов декораций в бою. Также данный файл слишком сложный для понимания, подробно рассматривать не будем, хотя изменения довольно интересные…

И если со списком выше всё более-менее понятно, то ниже будем исследовать подробнее
Что изменялось в text.h4r

Код Описание
market_place_intro.misc Corrected the «Buy All» mouse over text in the Marketplace Screen.
Исправлен текст всплывающей подсказки к кнопке «Купить все» на экране «Рынок».
town_nobility_growth.misc
town_icon_label.misc
Corrected text issues in the Right-Click information popup for the Weekly Creature Growth in 1024×768 or higher game resolutions.
Исправлена ошибка форматирования текста, вызываемого щелчком правой кнопки мыши на «Еженедельный прирост существ» при разрешении 1024х768 и выше.
town_building_growth.misc Corrected text being clipped in the purchase building dialog.
Исправлен текст, появляющийся во время диалога о покупке здания.
town_screen.governer Corrected the town governor right-click text in the town screen.
Исправлен текст, появляющийся при нажатии правой кнопки мыши на губернаторе города.
mana_recharger.magic_well.Initial Corrected grammar issue in the Magic Well message.
Исправлена грамматическая ошибка в сообщении «Волшебный колодец».
faerie_ring.Initial Corrected text issue in the «Faerie Ring» pop up text.
Откорректирован текст всплывающей подсказки «Кольцо Чародея».
hut_of_the_magi Corrected the «Hut of the Magi» mouse over text.
Откорректирован текст всплывающей подсказки к Башне магов.
shield_of_chaos
shield_of_darkness
shield_of_light
shield_of_order
unnatural_shield
Corrected the «Shield of » text to accurately reflect its ability regarding unit protection.
Текст, характеризующий тот или иной щит, будет точно отражать степень защищенности юнита.
town_too_close.combat The correct message is now displayed when attempting to retreat too close to a valid town.
Теперь отображается правильное сообщение, когда вы пытаетесь отступить от врага вблизи действующего города.
shipyard.Help Added caravan ship use to right-click information on the Shipyard.
Добавлено сообщение об отправке караванов кораблей на Верфь по клику правой кнопки мыши.
options_menu.combat_speed Added right-click information for the «Combat Speed» option.
Добавлена информация к пункту меню «Скорость боя», вызываемая правой клавише мыши.
load_game.load
shared.cancel
save_game.save
Load/Cancel buttons now have mouse over popup text and the right-click info box.
Кнопки «Загрузить»/»Отменить» теперь выдают всплывающие сообщения с подсказками при наведении на них курсора мыши.

Ниже подробнее перечислены сравнения в самих файлах

Код Было Стало
Изменено в strings.Text
market_place_intro.misc Click a resource on the left (your resources) that you want to sell, and then click a resource on the right that you want in trade. Remember, the deal is not done until you click one of the buy buttons below. Click a resource on the left (your resources) that you want to sell, and then click a resource on the right that you want in trade. Remember, the deal is not done until you click the buy button below.
town_nobility_growth.misc +%growth %Skill_name From %Hero_name +%growth %capitalize_Skill_name From %Hero_name
town_building_growth.misc +%growth %Building +%growth %capitalize_Building
town_icon_label.misc +%growth %Creatures Per Week +%growth %capitalize_Creatures Per Week
Добавлено в strings.Text
plus_1_level.tree_of_knowledge +1 Level
town_build_all_buildings_cheat Build All Buildings
split_creatures.dialog Split %creatures
town_too_close.combat The only town you own is too close to this battle to permit a safe retreat.
combat_options_show_movement_shading.misc Show Movement Shadow
combat_grid_toggle.hot_keys G
combat_options_show_combat_grid.misc Show Combat Grid
combat_options_quit.misc Quit Game
Изменено в table.Adventure Object
mana_recharger.magic_well.Initial Ancient wizards found a way to tap pockets of mana just like someone taps a pool of underground water. So, they created Magic Wells such as this one replenish some of the spell points they used in battle. Ancient wizards found a way to tap pockets of mana just like someone taps a pool of underground water. So, they created Magic Wells such as this one to replenish some of the spell points they used in battle.
faerie_ring.Initial Not sure what to expect, you step into the Faerie Ring. Immediately, your worries disappear. You laugh and play with the childlike faeries, having such a great time that you never want to leave. Alas, the time comes for you to move on, but you feel that a little luckier. Not sure what to expect, you step into the Faerie Ring. Immediately, your worries disappear. You laugh and play with the childlike faeries, having such a great time that you never want to leave. Alas, the time comes for you to move on, but you feel a little luckier.
shipyard.Help Ships can be purchased here. Also, Shipyards allow caravans to travel across bodies of water. Ships can be purchased here. Also, your Shipyards allow caravans to travel across bodies of water.
Добавлено в table.Adventure Object
tree_of_knowledge.no_heroes Only heroes can gain experience from a Tree of Knowledge.
obelisk Oracle: Gold, Red, Blue, White, Black, Green, Purple, Orange, Yellow, Brown, Silver, Bronze
ship Ship: Chaos, Death, Life, Nature, Order, Might
eye_of_the_magi Eye of the Magi: Blue, Green, Orange, Purple, Red, Teal
hut_of_the_magi Window of the Magi: Blue, Green, Orange, Purple, Red, Teal
Изменено в table.Artifacts
shield_of_chaos Gives all friendly targets Order Ward and +30% to their Melee and Ranged Defense. It also gives the hero +3 Melee and Ranged Defense. Gives all friendly creatures Order Ward and +30% to their Melee and Ranged Defense. It also gives the hero +3 Melee and Ranged Defense.
shield_of_darkness Gives all friendly targets Life Ward and +30% to their Melee and Ranged Defense. It also gives the hero +3 Melee and Ranged Defense. Gives all friendly creatures Life Ward and +30% to their Melee and Ranged Defense. It also gives the hero +3 Melee and Ranged Defense.
shield_of_light Gives all friendly targets Death Ward and +30% to their Melee and Ranged Defense. It also gives the hero +3 Melee and Ranged Defense. Gives all friendly creatures Death Ward and +30% to their Melee and Ranged Defense. It also gives the hero +3 Melee and Ranged Defense.
shield_of_order Gives all friendly targets Chaos Ward and +30% to their Melee and Ranged Defense. It also gives the hero +3 Melee and Ranged Defense. Gives all friendly creatures Chaos Ward and +30% to their Melee and Ranged Defense. It also gives the hero +3 Melee and Ranged Defense.
unnatural_shield Gives all friendly targets Nature Ward and +30% to their Melee and Ranged Defense. It also gives the hero +3 Melee and Ranged Defense. Gives all friendly creatures Nature Ward and +30% to their Melee and Ranged Defense. It also gives the hero +3 Melee and Ranged Defense.
Изменено в table.Interface
options_menu.combat_speed Adjusts the animation speeds during combat. Adjusts the animation speed during combat.
town_screen.governer This portraits reveals the current governor, or the hero who contributes his or her Nobility skill bonus to the town’s creature dwellings. Click here to select a governor from among other heroes who have visited this town and have the Nobility skill. This portraits reveals the current governor, or the hero who contributes his or her Nobility skill bonus to the town’s creature dwellings. Click here to select a governor from any heroes who are currently in this town and have the Nobility skill.
Добавлено в table.Interface
load_game.load This loads the selected save game.
shared.cancel This closes this screen and returns you to the previous screen.
save_game.save This saves your current game.
combat_options.show_movement_grid Show Movement Shadow — If this is checked, the area that the active creature can move to within one turn is highlighted. When this is on, you can also display the movement area of other creatures by right-clicking on them. (F10 also toggles this.)
combat_options.show_grid Show Combat Grid — If this is checked, a checkboard pattern is laid over the battlefield to help you move creatures and target spells more precisely. (The ‘G’ key also toggles this.)
combat_options.quit Quit Game — Quit Heroes IV and return to the desktop. You will be given an opportunity to save your game fist.
combat_options.quit_dialog_quit Quit Without Saving — Quit Heroes IV without saving.
combat_options.quit_dialog_save_and_quit Save and Quit — Save the game and then quit to the desktop.
combat_options.quit_dialog_cancel Cancel Quit — Return to the combat options window.

Что изменялось в updates.h4r

Файл Описание
layers.town.death.Caravan
layers.town.death.thumbnails
Corrected the fountain in the Vampire Mansion graphic.
Исправлено оформление фонтана в «Мавзолее Вампиров».
layers.dialog.army.layout Morale of 10+ is now being printed out correctly.
Мораль выше +10 будет выводиться на экран корректно.
layers.dialog.army_right_click Fixed the First ability icon’s right-click alignment.
Исправлена ошибка с форматированием текста, вызываемого щелчком правой кнопки мыши по иконке «Первая способность».
layers.dialog.choose_skill Corrected text alignment issue in the Level Up dialog.
Исправлена ошибка с форматированием текста в диалоге «Повышение уровня».
layers.dialog.spell_book Corrected text alignment issue in the Spell cost screen.
Исправлена ошибка с форматированием текста на экране «Цена заклинания».
layers.dialog.mage_guild.book Corrected text alignment issue in the Spellbook screen.
Исправлена ошибка с форматированием текста на экране «Книга заклинаний».
layers.dialog.hire_hero
— А может Нанять Героя?
Corrected alignment issues on the Recruit Creature screen in the Town.
Поправлена ошибка с расположением текста на экране «Нанять существо» в городе.
layers.dialog.Teleporter
— А может Телепорт?
Corrected the Portal dialog icon spacing alignment.
Поправлено расстояние между буквами в диалоговом окне «Портал».
layers.dialog.treasure_chest
— А может Сундук?
Corrected text alignment issue when a Backpack is picked up.
Исправлена ошибка с форматированием текста при подборе рюкзака.
layers.dialog.sanctuary
— А может Святилище или что-то ещё???
Corrected text alignment issue in the Blacksmith screen.
Исправлена ошибка с форматированием текста на экране «Кузница».

Интересно, что добавили в layers.creature_rings «кружочек для уровня???», который так и не был использован…
Ну и наконец, новый текстовый файл для Зоны хода на поле боя table.combat_grid_colors
К списку выше, вот графические файлы из updates.h4r Нажмите ПКМ — Открыть в новой вкладке

Файл Было Стало
layers.adventure.0800
layers.adventure.1024
layers.adventure.1280
layers.adventure.day_scroll
layers.icons.creature_rings
layers.creature_rings
layers.icons.View_World
layers.town.death.Caravan
layers.town.death.thumbnails
layers.dialog.buy_building
layers.dialog.necromancy
layers.dialog.Title
layers.dialog.New_Game_Options
layers.dialog.options
layers.dialog.combat.options
layers.Dialog.Altars
layers.dialog.beastmaster
layers.dialog.school_of_magic
layers.dialog.sanctuary
layers.dialog.Teleporter
layers.dialog.treasure_chest
layers.dialog.mage_guild.book
layers.dialog.spell_book
layers.dialog.army_right_click
layers.dialog.army.layout
layers.dialog.choose_skill
layers.dialog.hire_hero
layers.dialog.win

Продолжение следует… Будем исследовать патч 2.0