Английская версия справочникаРусская версия справочника
Июль 2024
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Фев    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Крым - твой! Отдых в Крыму. Форум
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

15. Вероятность получения героем определённого навыка

В некоторых интернет источниках вероятностное распределение навыков в игре Герои Меча и Магии 1 указано неверно!

(автор AlexSPl)

Вероятности роста навыков при росте опыта
Рыцарь Уровень Атака Защита Сила магии Знания
Рыцарь в Героях Меча и Магии 1 1 2 1 1
2 20% 60% 10% 10%
3 60% 20% 10% 10%
4 20% 60% 10% 10%
5 25% 25% 25% 25%
6 20% 60% 10% 10%
7 60% 20% 10% 10%
8 20% 60% 10% 10%
9 20% 60% 10% 10%
10+ 25% 25% 25% 25%
Варвар Уровень Атака Защита Сила магии Знания
Варвар в Героях Меча и Магии 1 2 1 1 1
2 70% 20% 5% 5%
3 20% 70% 5% 5%
4 70% 20% 5% 5%
5 40% 40% 10% 10%
6 70% 20% 5% 5%
7 20% 70% 5% 5%
8 70% 20% 5% 5%
9 70% 20% 5% 5%
10+ 40% 40% 10% 10%
Колдунья Уровень Атака Защита Сила магии Знания
Колдунья в Героях Меча и Магии 1 0 0 2 3
2 5% 5% 20% 70%
3 5% 5% 70% 20%
4 5% 5% 20% 70%
5 10% 10% 40% 40%
6 10% 10% 30% 50%
7 10% 10% 50% 30%
8 10% 10% 30% 50%
9 10% 10% 30% 50%
10+ 20% 20% 30% 30%
Чернокнижник Уровень Атака Защита Сила магии Знания
Чернокнижник в Героях Меча и Магии 1 0 0 3 2
2 5% 5% 70% 20%
3 5% 5% 20% 70%
4 5% 5% 70% 20%
5 10% 10% 40% 40%
6 10% 10% 50% 30%
7 10% 10% 30% 50%
8 10% 10% 50% 30%
9 10% 10% 50% 30%
10+ 20% 20% 30% 30%

Ограничения первичных характеристик героев подробно описаны в этой статье.

Примечание — Точно определить развитие того или иного героя по получению (распределению) навыков на 50 уровней вперёд можно с помощью программы LM Oracle H1.
Например если построить «дерево прокачки» для героя 10 уровня, то навыки будут просчитаны до 10 + 50 = 60 уровня.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *