15. Вероятность получения героем определённого навыка
В некоторых интернет источниках вероятностное распределение навыков в игре Герои Меча и Магии 1 указано неверно!
(автор AlexSPl)
Вероятности роста навыков при росте опыта | |||||
Рыцарь | Уровень | Атака | Защита | Сила магии | Знания |
1 | 1 | 2 | 1 | 1 | |
2 | 20% | 60% | 10% | 10% | |
3 | 60% | 20% | 10% | 10% | |
4 | 20% | 60% | 10% | 10% | |
5 | 25% | 25% | 25% | 25% | |
6 | 20% | 60% | 10% | 10% | |
7 | 60% | 20% | 10% | 10% | |
8 | 20% | 60% | 10% | 10% | |
9 | 20% | 60% | 10% | 10% | |
10+ | 25% | 25% | 25% | 25% | |
Варвар | Уровень | Атака | Защита | Сила магии | Знания |
1 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
2 | 70% | 20% | 5% | 5% | |
3 | 20% | 70% | 5% | 5% | |
4 | 70% | 20% | 5% | 5% | |
5 | 40% | 40% | 10% | 10% | |
6 | 70% | 20% | 5% | 5% | |
7 | 20% | 70% | 5% | 5% | |
8 | 70% | 20% | 5% | 5% | |
9 | 70% | 20% | 5% | 5% | |
10+ | 40% | 40% | 10% | 10% | |
Колдунья | Уровень | Атака | Защита | Сила магии | Знания |
1 | 0 | 0 | 2 | 3 | |
2 | 5% | 5% | 20% | 70% | |
3 | 5% | 5% | 70% | 20% | |
4 | 5% | 5% | 20% | 70% | |
5 | 10% | 10% | 40% | 40% | |
6 | 10% | 10% | 30% | 50% | |
7 | 10% | 10% | 50% | 30% | |
8 | 10% | 10% | 30% | 50% | |
9 | 10% | 10% | 30% | 50% | |
10+ | 20% | 20% | 30% | 30% | |
Чернокнижник | Уровень | Атака | Защита | Сила магии | Знания |
1 | 0 | 0 | 3 | 2 | |
2 | 5% | 5% | 70% | 20% | |
3 | 5% | 5% | 20% | 70% | |
4 | 5% | 5% | 70% | 20% | |
5 | 10% | 10% | 40% | 40% | |
6 | 10% | 10% | 50% | 30% | |
7 | 10% | 10% | 30% | 50% | |
8 | 10% | 10% | 50% | 30% | |
9 | 10% | 10% | 50% | 30% | |
10+ | 20% | 20% | 30% | 30% |
Ограничения первичных характеристик героев подробно описаны в этой статье.
Примечание — Точно определить развитие того или иного героя по получению (распределению) навыков на 50 уровней вперёд можно с помощью программы LM Oracle H1.
Например если построить «дерево прокачки» для героя 10 уровня, то навыки будут просчитаны до 10 + 50 = 60 уровня.
Добавить комментарий