Английская версия справочникаРусская версия справочника
Февраль 2023
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Дек    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Крым - твой! Отдых в Крыму. Форум
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Замки/города и их постройки

Замки и города в Героях Меча и Магии 2 неизменно остаются главным источником для найма воинов и познания магии. Кроме этого замки и города дают разные бонусы в виде золота, рынка, разведки и оборонительных сооружений замка.
Следует помнить, что при любых условиях игры игрока без замка или города через 7 дней ожидает поражение, поэтому терять свой родной замок весьма опасно.

В игре существует 6 разновидностей городов/замков:

  • Замок рыцаря (Паладинов);
  • Замок варвара (Циклопов);
  • Замок колдуньи (Фениксов);
  • Замок чернокнижника (Драконов);
  • Замок чародея (Титанов);
  • Замок некроманта (Костяных драконов).

В Героях 2 по сравнению с Героями 1 не только увеличилось количество игровых фракций (а соответственно, и замков), но и названий, их стало ровно в 2 раза больше (72 – максимальное количество городов/замков в игре).

Условные обозначения:
выделение новых названий, появившихся в Героях 2

Авалон Авон Аламар Алгари Антиох Атлантиум Байвоч Бесенджи
Биг Оак Бладрейн Блэкбридж Блэкбурн Блэквинд Блэксфорд Блэкфанг Браунстон
Бриндамур Бурлок Буртон Вайтшилд Ватингем Ведингтон Вертиго Вестмур
Вестфорк Видпас Вилдабар Вилоу Винтеркил Вудхавен Вулкания Гнездо гадюк
Грейвинд Драгадун Драгонтус Занзобар Йорксфорд Калиндра Квиксильвер Кетчкарт
Коракстоун Ксабран Ланкшир Ломбард Лэйксайт Меремек Мидлгейт Найтшэдоу
Ньюдавн Олимпус Пайнхёрст Пигай Портсмис Рокхавен Роскомон Саусмил
Сорпигал Сэндкастер Тимберхил Троя Тундара Фентон Фонтанхейд Фордер Оак
Хампшир Хилстон Хилтоп Чандлер Шелтембург Шерман Элькхеад Эрликиум

Среди новых названий городов и замков встречаются историко-мифологические названия, такие как Авалон и Троя. Из старых названий больше не используются Некрополис и Даск.

Возведение построек возможно лишь единожды для одного замка или города в день. При этом существует 4 варианта:

Строительство в Героях Меча и Магии 2

В городе можно возвести только замок, и это обойдётся игроку в 5000 Золото, 20 Дерево и 20 Руда. Каждый замок принесёт его владельцу 1000 Золото, в то время как город всего 250 Золото в день.

Существует баг: если построить корабль, то дальнейшее строительство в этот же день окажется невозможным. Но можно построить Верфь и затем, в этот же день, — корабль.

В Героях Меча и Магии 2 появилось такое понятие как «апгрейд» (усовершенствование) войск: у некоторых воинов есть более сильный и дорогой вариант, который становится доступен для найма вместо обычного, если построить улучшение их жилища. Это же здание позволит тренировать уже нанятых обычных воинов до улучшенных — но это дорогое удовольствие: за тренировку придётся заплатить удвоенную разницу в стоимости найма.

Кроме того, добавлены новые постройки доступные для всех типов замков: 5 этаж гильдии магов; статуя; рынок; равнозначные постройки, увеличивающие прирост юнитов первого уровня на 8 в неделю; индивидуальная постройка для каждого типа замка с уникальным действием; левая башня; правая башня; ров; капитан — защитник, обороняющий замок в отсутствие героя.

Рассмотрим сначала общие для всех замков здания, затем уникальные постройки и особенности каждого замка в отдельности.

Постройки, общие для всех замков

Рисунок, название Действие Стоимость
Этажи Гильдии магов строятся последовательно, от первого к пятому. Все остальные общие постройки требуют только ресурсы, но не другие здания.
Гильдия магов (Рыцарь)Гильдия магов (Варвар)
Гильдия магов (Колдунья)Гильдия магов (Чернокнижник)
Гильдия магов (Чародей)Гильдия магов (Некромант)
1 этаж Гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Открывает доступ к трём заклинаниям 1-го уровня. Герой с книгой магии навсегда изучает их, посетив город. Восстанавливает запас очков магии у ночующего в замке героя. 2000 Золото
5 Дерево 5 Руда
Гильдия магов (Рыцарь)Гильдия магов (Варвар)
Гильдия магов (Колдунья)Гильдия магов (Чернокнижник)
Гильдия магов (Чародей)Гильдия магов (Некромант)
2 этаж Гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Открывает доступ к трём заклинаниям 2-го уровня. Герой с книгой магии навсегда изучает их, посетив город. Восстанавливает запас очков магии у ночующего в замке героя. 1000 Золото
5 Дерево 5 Руда
4 Самоцветы 4 Кристаллы
4 Сера 4 Ртуть
Гильдия магов (Рыцарь)Гильдия магов (Варвар)
Гильдия магов (Колдунья)Гильдия магов (Чернокнижник)
Гильдия магов (Чародей)Гильдия магов (Некромант)
3 этаж Гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Открывает доступ к двум заклинаниям 3-го уровня. Герой с книгой магии и навыком Мудрость навсегда изучает их, посетив город. Восстанавливает запас очков магии у ночующего в замке героя. 1000 Золото
5 Дерево 5 Руда
6 Самоцветы 6 Кристаллы
6 Сера 6 Ртуть
Гильдия магов (Рыцарь)Гильдия магов (Варвар)
Гильдия магов (Колдунья)Гильдия магов (Чернокнижник)
Гильдия магов (Чародей)Гильдия магов (Некромант)
4 этаж Гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Открывает доступ к двум заклинаниям 4-го уровня. Герой с книгой магии и навыком Мудрость не ниже 2-й ступени навсегда изучает их, посетив город. Восстанавливает запас очков магии у ночующего в замке героя. 1000 Золото
5 Дерево 5 Руда
8 Самоцветы 8 Кристаллы
8 Сера 8 Ртуть
Гильдия магов (Рыцарь)Гильдия магов (Варвар)
Гильдия магов (Колдунья)Гильдия магов (Чернокнижник)
Гильдия магов (Чародей)Гильдия магов (Некромант)
5 этаж Гильдии магов
Можно приобрести книгу магии (при её отсутствии) за 500 Золото. Открывает доступ к одному заклинанию 5-го уровня. Герой с книгой магии и навыком Мудрость 3-й ступени навсегда изучает его, посетив город. Восстанавливает запас очков магии у ночующего в замке героя. 1000 Золото
5 Дерево 5 Руда
10 Самоцветы 10 Кристаллы
10 Сера 10 Ртуть
Таверна (Рыцарь) Таверна (Варвар)
Таверна (Колдунья) Таверна (Чернокнижник)
Таверна (Чародей)
Таверна
Увеличивает мораль бойцов, защищающих замок, на 1. 500 Золото 5 Дерево
В замке Некроманта таверны нет.
Гильдия воров (Рыцарь)Гильдия воров (Варвар)
Гильдия воров (Колдунья)Гильдия воров (Чернокнижник)
Гильдия воров (Чародей)Гильдия воров (Некромант)
Гильдия воров
Даёт информацию о врагах. Также гильдия воров даёт разведывательную информацию о вражеских городах и замках. Дополнительные гильдии дают больше информации*. 750 Золото 5 Дерево
Верфь (Рыцарь)Верфь (Варвар)
Верфь (Колдунья)Верфь (Чернокнижник)
Верфь (Чародей)Верфь (Некромант)
Верфь
Позволяет строить корабли. Не может быть построена, если отсутствует выход к морю (если прямо под насыпью, на которой стоит замок, слева или справа от входа в него нет морской клетки). 2000 Золото 20 Дерево. Корабль может быть построен сразу после возведения верфи за 1000 Золото 10 Дерево
Статуя (Рыцарь)Статуя (Варвар)
Статуя (Колдунья)Статуя (Чернокнижник)
Статуя (Чародей)Статуя (Некромант)
Статуя
Увеличивает доход на 250 Золото в день. 1250 Золото 5 Руда
Рынок (Рынок)Рынок (Варвар)
Рынок (Колдунья)Рынок (Чернокнижник)
Рынок (Чародей)Рынок (Некромант)
Рынок
Позволяет производить обмен ресурсов и золота. Чем больше рынков, тем выгодней курс**. 500 Золото 5 Дерево
Колодец (Рыцарь)Колодец (Варвар)
Колодец (Колдунья)Колодец (Чернокнижник)
Колодец (Чародей)Колодец (Некромант)
Колодец
Увеличивает прирост всех воинов на 2 в неделю. 500 Золото
Ферма
Ферма
Свалка истории
Свалка истории
Хрустальный сад
Хрустальный сад
Водопад
Водопад
Фруктовый сад
Фруктовый сад
Груда черепов
Груда черепов
Увеличивает прирост воинов 1-го уровня на 8 в неделю, а именно:
Ферма — крестьян,
Свалка истории — гоблинов,
Хрустальный сад — фей,
Водопад — кентавров,
Фруктовый сад — полуросликов,
Груда черепов — скелетов.
1000 Золото
Левая башня (Рыцарь)Левая башня (Варвар)
Левая башня (Колдунья)Левая башня (Чернокнижник)
Левая башня (Чародей)Левая башня (Некромант)
Левая башня
При осаде добавляет замку одну стрелковую башню***. 1500 Золото 5 Руда
Правая башня (Рыцарь)Правая башня (Варвар)
Правая башня (Колдунья)Правая башня (Чернокнижник)
Правая башня (Чародей)Правая башня (Некромант)
Правая башня
При осаде добавляет замку одну стрелковую башню***. 1500 Золото 5 Руда
Ров (Рыцарь)Ров (Варвар)
Ров (Колдунья)Ров (Чернокнижник)
Ров (Чародей)Ров (Некромант)
Ров
При осаде перед стеной замка будет ров. Любые вошедшие в него войска завершают свой ход, показатель атаки по ним повышается на 3***. 750 Золото
Дом капитана (Рыцарь)Дом капитана (Варвар)
Дом капитана (Колдунья)Дом капитана (Чернокнижник)
Дом капитана (Чародей)Дом капитана (Некромант)
Дом капитана
Позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствие героя.
Капитан имеет характеристики 1-1-1-1 (в замке рыцаря и варвара) и 0-0-2-2 (у колдуньи, чернокнижника, чародея и некроманта), и может колдовать заклинания первых двух уровней при отстроенной магической гильдии.
500 Золото

Людской замок (замок рыцаря) традиционно не отличается своей боевой мощью, чего нельзя сказать о его скоростном и доступном строительстве, а как следствие — ранних атаках на неприятеля. Ведь основными материалами для возведения построек для найма служат дерево и руда, а они, как правило, присутствуют на карте с избытком, да и себестоимость у этих материалов гораздо ниже, чем у драгоценных ресурсов. Всё это позволяет довольно быстро нанимать разных по силе и уровню воинов, главными из которых на раннем этапе игры являются любимые многими усовершенствованные лучники, стреляющие два раза за одну атаку. Живой защитой лучникам служит тандем копейщики – мечники, эта связка идеально подходит для пробивных атак нейтральных, не стреляющих юнитов. Ну а всадники и паладины, появляющиеся на более поздней стадии игры, оптимально дополняют этот дружный союз, укрепляя его по всем позициям.

Город рыцаря Полностью отстроенный замок рыцаря
Город рыцаря на карте приключений Полностью отстроенный замок рыцаря
Замок рыцаря
Замок рыцаря на карте приключений

Постройки замка рыцаря

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Мазанка
Мазанка
Производит в неделю 12 крестьян. 200 Золото
Стрельбище
Стрельбище
Производит в неделю 8 лучников. 1000 Золото Мазанка
Полигон
Полигон
Улучшает лучников до рейнджеров. Производит в неделю 8 рейнджеров. 1500 Золото 5 Дерево Стрельбище, кузница, оружейная
Кузница
Кузница
Производит в неделю 5 копейщиков. 1000 Золото 5 Руда Колодец, мазанка
Ковальня
Ковальня
Улучшает копейщиков до копейщиков ветеранов. Производит в неделю 5 копейщиков ветеранов. 1500 Золото 5 Руда Стрельбище, кузница, оружейная
Оружейная
Оружейная
Производит в неделю 4 мечников. 2000 Золото
10 Дерево 10 Руда
Таверна, мазанка
Арсенал
Арсенал
Улучшает мечников до мечников мастеров. Производит в неделю 4 мечников мастеров. 2000 Золото
5 Дерево 5 Руда
Стрельбище, кузница, оружейная
Ристалище
Ристалище
Производит в неделю 3 всадников. 3000 Золото 20 Дерево Стрельбище, кузница, оружейная
Арена
Арена
Улучшает всадников до чемпионов. Производит в неделю 3 чемпионов. 3000 Золото 10 Дерево Ристалище
Собор
Собор
Производит в неделю 2 паладинов. 5000 Золото
20 Дерево 20 Кристаллов
Стрельбище, кузница, оружейная
Храм
Храм
Улучшает паладинов до крестоносцев. Производит в неделю 2 крестоносцев. 5000 Золото
10 Дерево 10 Кристаллов
Собор
Укрепления
Укрепления
Повышает прочность стен, увеличивая число раундов, необходимых для полного их разрушения***. 1500 Золото
5 Дерево 15 Руда
Итого, стоимость:
— таверны, колодца и всех жилищ без улучшений: 13200 Золото 55 Дерево 15 Руда 20 Кристаллы;
— полностью отстроенного замка: 39200 Золото 145 Дерево 70 Руда 28 Самоцветы 58 Кристаллы 28 Сера 28 Ртуть;
— недельного выкупа воинов с учётом колодца и фермы: 11865 Золото.

Замок варваров, пожалуй, является самым сбалансированным и мобильным замком. Уже на самой ранней стадии игры имеется возможность строить логово волков и дом огров позволяющие нанимать воинов, способных влёт «вынести» не стреляющие отряды врага, охраняющие близлежащие шахты, ресурсы и артефакты. Усовершенствованные «жирные» по здоровью огры и регенерирующие в начале каждого раунда здоровье тролли во главе с парализующими циклопами являются убийственной силой как при обороне, так и при штурме замков. Отстройка замка не станет сложной задачей для игрока, поскольку основными ресурсами, так же как и в замке рыцаря, являются дерево и руда.

Город варвара Полностью отстроенный замок варвара
Город варвара на карте приключений Полностью отстроенный замок варвара
Замок варвара
Замок варвара на карте приключений

Постройки замка варвара

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Хижина
Хижина
Производит в неделю 10 гоблинов. 300 Золото
Халупа
Халупа
Производит в неделю 8 орков. 800 Золото 5 Дерево Хижина
Хибара
Хибара
Улучшает орков до вождей орков. Производит в неделю 8 вождей орков. 1200 Золото 5 Дерево Халупа, логово, дом огров
Логово
Логово
Производит в неделю 5 волков. 1000 Золото Хижина
Дом огров
Дом огров
Производит в неделю 4 огров. 2000 Золото
10 Дерево 10 Руда
Хижина
Логово огров
Логово огров
Улучшает огров до лордов огров. Производит в неделю 4 лордов огров. 3000 Золото
5 Дерево 5 Руда
Хижина, логово, дом огров
Мост
Мост
Производит в неделю 3 троллей. 4000 Золото 20 Руда Халупа, логово, дом огров
Царь-Мост
Царь-мост
Улучшает троллей до боевых троллей. Производит в неделю 3 боевых троллей. 2000 Золото 10 Руда Мост
Пирамида
Пирамида
Производит в неделю 2 циклопов. 6000 Золото
20 Руда 20 Кристаллы
Мост
Колизей
Колизей
Увеличивает мораль обороняющихся воинов на 2. 2000 Золото
10 Дерево 10 Руда
Итого, стоимость:
— всех жилищ без улучшений: 14100 Золото 15 Дерево 50 Руда 20 Кристаллы;
— полностью отстроенного замка: 34800 Золото 95 Дерево 105 Руда 28 Самоцветы 48 Кристаллы 28 Сера 28 Ртуть;
— недельного выкупа воинов с учётом колодца и мусорной кучи: 13450 Золото 4 Кристаллы.

Замок эльфов является замком стрелково–наступательного плана, магического типа. Его жители обеспечивают как моментальную стрелковую атаку (эльфы и друиды), так и безответную атаку фей и отчасти единорогов — при срабатывании спецабилки ослепления. Гномы, в свою очередь, могут отразить вражескую магию, а фениксы и вовсе иммунны к некоторой магии.

Стоит отметить, что суммарное количество здоровья недельного прироста войск этого замка оказывается наименьшим среди всех замков, при этом само строительство не будет простым и дешёвым занятием. Кроме того, следует помнить, что стрелковые подразделения – первые претенденты на гибель, поэтому их охрана приоритетна для любой битвы.

Город колдуньи Полностью отстроенный замок колдуньи
Город колдуньи на карте приключений Полностью отстроенный замок колдуньи
Замок колдуньи
Замок колдуньи на карте приключений

Постройки замка колдуньи

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Древо-дом
Древо-дом
Производит в неделю 8 фей. 500 Золото 5 Дерево
Избушка
Избушка
Производит в неделю 6 гномов. 1000 Золото 5 Дерево Таверна, древо-дом
Хоромы
Хоромы
Улучшает гномов до боевых гномов. Производит в неделю 6 боевых гномов. 1500 Золото 5 Дерево Колодец, избушка
Стрельбище
Стрельбище
Производит в неделю 4 эльфов. 1500 Золото Древо-дом
Полигон
Полигон
Улучшает эльфов до высоких эльфов. Производит в неделю 4 высоких эльфов. 1500 Золото 5 Дерево Стоунхендж
Стоунхендж
Стоунхендж
Производит в неделю 3 друидов. 2500 Золото 10 Руда Гильдия магов, стрельбище
Менгиры
Менгиры
Улучшает друидов до старших друидов. Производит в неделю 3 старших друидов. 1500 Золото 5 Ртуть Стоунхендж
Загон
Загон
Производит в неделю 2 единорогов. 3000 Золото
10 Дерево 10 Самоцветы
Стоунхендж
Алая башня
Алая башня
Производит в неделю 1 феникса. 10000 Золото
30 Руда 20 Ртуть
Загон
Радуга
Радуга
Увеличивает удачу обороняющихся воинов на 2. 1500 Золото 10 Кристал
Итого, стоимость:
— 1 этажа гильдии магов, таверны и всех жилищ без улучшений: 21000 Золото 30 Дерево 45 Руда 10 Самоцветы
20 Ртуть;
— полностью отстроенного замка: 37000 Золото 90 Дерево 70 Руда 38 Самоцветы 38 Кристаллы 28 Сера 53 Ртуть;
— недельного выкупа воинов с учётом колодца и хрустального сада: 13200 Золото 3 Ртуть.

Замок драконов закономерно является сильнейшим замком в игре. В нём хороши все воины, начиная от стрелков кентавров первого уровня и заканчивая самым сильным юнитом в игре – чёрным драконом!

Замок драконов – единственный замок, который может ежедневно приносить доход в 1750 золотых, что для замка такой силы очень полезно. Кроме этого, замок драконов — единственный замок, имеющий три степени апгрейда существ: зеленый дракон — > красный дракон — > черный дракон.

Из минусов этого замка можно отметить лишь один – медленная отстройка замка в связи с дороговизной его построек требующих драгоценные ресурсы, по большей части одного типа – серы. И если этой самой серы нет в близковой доступности, то обладателю замка драконов придётся не сладко.
В остальном же, этот замок лучший среди всех.

Город чернокнижника Полностью отстроенный замок чернокнижника
Город чернокнижника на карте приключений Полностью отстроенный замок чернокнижника
Замок чернокнижника
Замок чернокнижника на карте приключений

Постройки замка чернокнижника

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Пещера
Пещера
Производит в неделю 8 кентавров. 500 Золото
Крипта
Крипта
Производит в неделю 6 горгулий. 1000 Золото 10 Руда Пещера
Гнездо
Гнездо
Производит в неделю 4 грифонов. 2000 Золото Пещера
Лабиринт
Лабиринт
Производит в неделю 3 минотавров. 3000 Золото 10 Самоцветы Крипта
Большой лабиринт
Большой лабиринт
Улучшает минотавров до царей минотавров. Производит в неделю 3 царей минотавров. 2000 Золото 5 Самоцветы Лабиринт
Болото
Болото
Производит в неделю 2 гидр. 4000 Золото 10 Серы Гнездо
Зеленая башня
Зеленая башня
Производит в неделю 1 зеленого дракона. 15000 Золото
30 Руда 20 Серы
Лабиринт, болото
Красная башня
Красная башня
Улучшает зеленых драконов до красных драконов. Производит в неделю 1 красного дракона. 5000 Золото
5 Руда 10 Серы
Зеленая башня
Черная башня
Черная башня
Улучшает зеленых и красных драконов до черных драконов. Производит в неделю 1 черного дракона. 5000 Золото
5 Руда 10 Серы
Красная башня
Подземелье
Подземелье
Увеличивает доход замка или города на 500 Золото в день. 3000 Золото
5 Дерево 10 Руда
Итого, стоимость:
— всех жилищ без улучшений: 25500 Золото 40 Руда 10 Самоцветы 30 Сера;
— полностью отстроенного замка: 53000 Золото 65 Дерево 90 Руда 43 Самоцветы 28 Кристаллы 78 Сера 28 Ртуть;
— недельного выкупа воинов с учётом колодца и водопада: 22180 Золото 6 Сера.

Замок титанов – это новый замок, появившийся в Героях Меча и Магии 2. Его сила и мощь, заключённая по большей части в титанах, не вызывает сомнений. Этот замок может смело конкурировать в номинации «Лучший замок» с замком драконов.

Все строения для найма воинов замка титанов (кроме самих титанов) не очень затратны и сложны для возведения, а сами воины позволяют проводить любые виды битв, как в начале игры, так и в конце. Стреляющие полурослики, быстрые боровы, живучие летающие рухи, прекрасные защитники – стальные големы, скоростные архимаги и наконец, любимые всеми титаны, все они с дополнением в виде строения — библиотеки (увеличивающей количество заклинаний в магической гильдии) сочетают в себе истинную мощь нового замка!

Ну а если рядом с замком титанов расположен волшебный сад, а ещё лучше несколько волшебных садов (приносящих в половине случаев 5 самоцветов в неделю), то игра, как правило, при наличии титанов, превращается в банальную зачистку территории.

Город чародея Полностью отстроенный замок чародея
Город чародея на карте приключений Полностью отстроенный замок чародея
Замок чародея
Замок чародея на карте приключений

Постройки замка чародея

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Нора
Нора
Производит в неделю 8 полуросликов. 400 Золото
Хлев
Хлев
Производит в неделю 6 боровов. 800 Золото Нора
Литейный цех
Литейный цех
Производит в неделю 4 железных големов. 1500 Золото
5 Дерево 5 Руда
Нора
Фабрика
Фабрика
Улучшает железных големов до стальных големов. Производит в неделю 4 стальных големов. 1500 Золото 5 Ртути Колодец, литейный цех
Гнездовье
Гнездовье
Производит в неделю 3 рухов. 3000 Золото 5 Дерево Хлев
Башня магов
Башня магов
Производит в неделю 2 магов. 3500 Золото
5 Дерево 5 Руда
5 Самоцвета 5 Кристалла
5 Серы 5 Ртути
Гильдия магов, литейный цех
Обитель магов
Обитель магов
Улучшает магов до архимагов. Производит в неделю 2 архимагов. 4000 Золото
5 Дерево 5 Руда
Библиотека, башня магов
Небесный замок
Небесный замок
Производит в неделю 1 гиганта. 12500 Золото
5 Дерево 5 Руда
20 Самоцвета
Гнездовье, башня магов
Небесный чертог
Небесный чертог
Улучшает гигантов до титанов. Производит в неделю 1 титана. 12500 Золото
5 Дерево 5 Руда
20 Самоцвета
Небесный замок
Библиотека
Библиотека
Увеличивает число заклинаний, доступных в гильдии магов, на 1 на каждом из её этажей. 1500 Золото
5 Дерево 5 Руда
5 Самоцвета 5 Кристалла
5 Серы 5 Ртути
Итого, стоимость:
— 1 этажа гильдии магов и всех жилищ без улучшений: 23700 Золото 25 Дерево 20 Руда 25 Самоцветы 5 Кристаллы
5 Сера 5 Ртуть;
— полностью отстроенного замка: 53700 Золото 95 Дерево 60 Руда 78 Самоцветы 38 Кристаллы 38 Сера 43 Ртуть;
— недельного выкупа воинов с учётом колодца и фруктового сада: 24000 Золото 6 Самоцветы.

Замок некромантов или замок мёртвых воинов является новым замком в Героях Меча и Магии 2, а строение — темная святыня, замещающая привычную для других замков таверну, появилась только в аддоне «Цена верности».

Этот замок, пожалуй, самый противоречивый среди всех замков. С одной стороны, его воины довольно слабые и не могут решать простых задач на ранних стадиях игры без потерь. На стрелковые отряды нейтралов нападать вообще опасно! Но после строительства Цитадели и найма хотя бы с пару десятков лордов вампиров (восстанавливающих свою численность при атаке) ситуация кардинально меняется! Появляется возможность не только вести многочисленные бои без потерь, но и наращивать свою армию в виде скелетов, а несколько сот скелетов — это уже существенная ударная сила. Крестьяне, гоблины и другие представители живых существ первых–вторых уровней, могут существенно повлиять на рост армии некроманта. Найм костяных драконов, отстраиваемых на более поздней стадии игры, ещё больше укрепляет мощь армии.

В целом, замок некромантов довольно сложен в строительстве, но игра стоит свеч, поскольку со временем он с лихвой оправдает затраченные на него средства.

Город некроманта Полностью отстроенный замок некроманта
Город некроманта на карте приключений Полностью отстроенный замок некроманта
Замок некроманта
Замок некроманта на карте приключений

Постройки замка некроманта

Рисунок,
название
Действие Стоимость Требования
Могильник
Могильник
Производит в неделю 8 скелетов. 400 Золото
Кладбище
Кладбище
Производит в неделю 6 зомби. 1000 Золото Могильник
Погост
Погост
Улучшает зомби до зомби мутантов. Производит в неделю 6 зомби мутантов. 1000 Золото Кладбище
Пирамида
Пирамида
Производит в неделю 4 мумий. 1500 Золото 10 Руда Могильник
Великая пирамида
Великая пирамида
Улучшает мумий до королевских мумий. Производит в неделю 4 королевских мумий. 1500 Золото 5 Руда Пирамида
Особняк
Особняк
Производит в неделю 3 вампиров. 3000 Золото 10 Дерево Гильдия воров, пирамида
Цитадель
Цитадель
Улучшает вампиров до лордов вампиров. Производит в неделю 3 лордов вампиров. 4000 Золото 5 Дерево
10 Самоцвета 10 Кристалла
Особняк
Мавзолей
Мавзолей
Производит в неделю 2 личей. 4000 Золото
10 Дерево 10 Серы
Гильдия магов, кладбище
Некрополь
Некрополь
Улучшает личей до могучих личей. Производит в неделю 2 могучих личей. 3000 Золото
5 Руда 5 Кристалла
Мавзолей, 2 этаж гильдии магов
Лаборатория
Лаборатория
Производит в неделю 1 костяного дракона. 10000 Золото
10 Дерево 10 Руда
5 Самоцвета 5 Кристалла
5 Серы 5 Ртути
Мавзолей
Темная святыня
Темная святыня
Увеличивает уровень навыка некромантии каждого героя некроманта на 10%. 4000 Золото
10 Дерево 10 Кристалла
Шторм
Шторм
Увеличивает силу магии обороняющегося героя или капитана на 2. 1000 Золото
10 Серы 10 Ртути
Итого, стоимость:
— 1 этажа гильдии магов, гильдии воров и всех жилищ без улучшений: 22650 Золото 40 Дерево 25 Руда
5 Самоцветы 5 Кристаллы 15 Сера 5 Ртуть;
— полностью отстроенного замка: 46400 Золото 100 Дерево 60 Руда 43 Самоцветы 58 Кристаллы 53 Сера 43 Ртуть;
— недельного выкупа воинов с учётом колодца и груды черепов: 16100 Золото.

* Гильдия воров позволяет узнать достижения всех игроков. При этом следует учитывать, что под «лучшим героем» в гильдии воров подразумевается герой с самой сильной армией, и все расчёты ведутся исключительно по выкупленным войскам.
Открывающиеся характеристики в зависимости от количества гильдий воров представлены ниже:

Гильдия воров

Кроме того, одна гильдия воров позволяет узнать тип существ в гарнизонах вражеских городов и замков, а две — оценить их примерное количество.
Как видно из рисунка, 5 отстроенных гильдий дают максимально полную информацию. Большее количество гильдий отстраивать нет смысла.
«Оракул» на карте приключений, показывает ту же информацию, что и 5 гильдий воров.

** Рынок позволяет обменивать одни ресурсы на другие (включая золото).
Рыночный курс зависит от количества рынков у игрока.
Курс на внешнем рынке такой же, как на 3 рынках, принадлежащих одному игроку.
Обменный курс представлен ниже (По материалам Qwerty):

Обменный курс рынков

*** Описание такие объектов как Укрепления, Левая башня, Правая башня, Ров, подробно представлено в статье «И залпы башенных орудий» или Частные вопросы штурма замка во вторых героях»

10 комментариев: Замки/города и их постройки

  • Ян говорит:

    Хорошая статья.

  • Ул Далес (Верховный Чародей Асхана) говорит:

    мне кажется, что 1 место занимают драконы(Много денег и самый сильный летающий юнит)
    2 место Титаны( титаны + 1 заклинание в гильдии за библиотеку)
    3 место Некрополис( можно построить кладбище, гильдию, мавзолей и драконы!)
    4 место Циклопы (огры + атака героев)
    5 место Феички ( мощ стрелков)
    6 место люди (Сильные юниты 5 и 6 уровней все остальные так себе)
    А вообще согласен! Круто!

  • Agrail говорит:

    Если я не ошибаюсь, то деревушка приносит 350 золотых вместо 250. В миссии с наборам армии у Роланда или Арчибальда есть одна деревня чернокнижников с отстроенными статуей и подвалом, и каждый ход она приносит 1100 золотых (250 от статуи, 500 от подвало и, следовательно, 350 от деревушки).

    • Владимир говорит:

      Agrail, вы не правы.
      Возможно, у одного из ваших героев есть навык Estates началього уровня. Он как раз приносит ещё 100 золотых.

  • Agrail говорит:

    Прошу прощения, но, мне кажется, что в статье допущена маленькая неточность: деревушка дает не 250, а 350 золотых ежедневно. В миссии с набором армии в кампаниях Роланда и Арчибальда у нас со старта есть деревушка чернокнижника с отстроенными статуей и подвалом. Так вот эта деревушка приносит не 1000 золотых, как бы она должна была, а 1100, (500 от подвала, 250 от статуи и, следовательно, 350 собственно от деревушки).

  • Антоша говорит:

    В описании Большого лабиринта пробел пропустили!

  • Антоша говорит:

    Про Хибару забыли дописать, что вождей, а не простых орков…

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *