Tournament Edition
(Автор и руководитель проекта AlexSPl, помощник VDV_forever)
Герои меча и магии I Tournament Edition – это патч для локализованной версии игры «Герои Меча и Магии» от компании «Бука», устраняющий многочисленные баги, допущенные разработчиками, а также возвращающий в игру некоторые интересные возможности, которые на том или ином этапе создания игры являлись частью игрового процесса, но по разным причинам остались скрытыми или недоработанными в итоге.
Tournament Edition включает в себя дополнения, которые дают возможность любому игроку окунуться в незабываемый мир игры «Герои Меча и Магии» по-новому!
— Герои Меча и Магии. Tournament Edition для offline и online игр (архив турнирных версий).
В данном архиве представлены 4 исполняемых файла:
- 1. H1 TE 1.04 [H1TE_Offline_f1.exe]: Исполняемый файл для игры на оффлайн-турнирах;
- 2. H1 TE 1.05 [H1TE_Online_f1.exe]: Исполняемый файл для игры онлайн;
- 3. H1 TE 1.04 [CPU\H1TE_Offline_f1_CPU.exe]: Исполняемый файл для игры на оффлайн-турнирах. Значительно снижена загрузка процессора. Только для Windows 7 / Vista;
- 4. H1 TE 1.05 [CPU\H1TE_Online_f1_CPU.exe]: Исполняемый файл для игры онлайн. Значительно снижена загрузка процессора. Только для Windows 7 / Vista.
Примечание — Поддерживаемые операционные системы Windows XP и выше.
Скачать архив TE_Pack.zip ~ 1,2 МБт
— Герои Меча и Магии. Tournament Edition ресурсный файл HEROES.AGG.
Данный архив содержит ресурсный файл HEROES.AGG, включающий:
- 1. Заставку TE (автор VDV_forever);
- 2. Гексагональную сетку на поле боя (автор Miner);
- 3. Файл RCRTHER1.BIN, необходимый для работы новой Таверны в онлайн-версии игры.
Скачать HEROES.zip ~ 7,8 МБт.
Установка патча ТЕ для Героев Меча и Магии I:
- 1. Скопируйте один или несколько исполняемых файлов из архива (TE_Pack.zip) в папку с игрой.
- 2. Если Вы хотите быстро и автоматически поставить заставку ТЕ, гексагональную сетку на поле боя, а также внедрить безбаговую работу таверны, то необходимо просто заменить файл HEROES.AGG в папке DATA на аналочный из архива.
- 3. Запустить любой исполняемый файл H1 TE (в зависимости от типа игры offline/online и операционной системы XP/Windows 7/Vista) и наслаждаться игрой. По умолчанию игра запустится в полноэкранном режиме. Выставьте удобные Вам настройки (оконный режим, громкость звуков, музыки и т.п.) и выйдите из игры. Все настройки будут сохранены в отдельной ветке реестра (HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Buka\3DO\Heroes of Might and Magic\HeroesWorld TE), так что настройки оригинала (версии 1.1 от Буки) и турнирной версии не будут конфликтовать.
Примечание — Так как убрана привязка к диску, то, для того чтобы воспроизводилась музыка в CD качестве, необходимо скопировать папку Tracks с оригинального CD (или же образа) в папку с игрой, а в указанной ветке реестра создать строковый параметр «HMM1 CDDrive» со значением «%GAME%» (без кавычек), где %GAME% — это полный путь к папке, в которую установлена игра. Например, D:\Program Files\Heroes of Might and Magic. Если Вы играете с образа, правка реестра не требуется!
Если у Вас возникли проблемы с установкой/запуском версии H1 TE, обращайтесь на форум Справочника в эту тему.
Полный список изменений и нововведений:
Версия TE Online 1.05 f1
[+] Соединение только с аналогичной версией;
[+] Неприсоединяющиеся монстры;
[+] Отображение запаса хода только для своих героев;
[+] Защита от некоторых программ для разведки;
[+] Запрет недель и месяцев прироста существ;
[+] При наведении курсора на отряд в бою в статусной строке отображается подсказка о возможном уроне;
[+] Теперь Таверна работает корректно при любом количестве героев на карте.
Файл RCRTHER1.BIN поместить в ресурсы игры HEROES.AGG c помощью утилиты H1XAggPack
h1grid.7z (находится в папке utils).
Однако, если Вы заменили файл HEROES.AGG, то этого можно не делать.
Особенности работы новой Таверны
1. До покупки 8-го героя Таверна игрока работает, как обычно. Исключением является смена недели: герои, находящиеся в Таверне, освобождаются (попадают в пул) не последовательно, начиная с левого слота Игрока 1 и заканчивая правым слотом Игрока 4, а одновременно.
2. При покупке 8-го героя в Таверне игрока остаётся всего один герой. Слот, из которого был куплен герой, помечается пустым и не отображается при просмотре героев в Таверне.
3. При потере одного из 8-ми героев (увольнение или поражение в битве) случайный герой из пула занимает пустой слот. При сдаче или откупе, пустой слот занимает сбежавший или откупившийся герой. Таверна продолжает работать в штатном режиме (с двумя слотами).
4. При смене недели, если в Таверне находится только один герой, он заменяется на случайного героя из пула. Пустой слот остаётся.
Версия TE Offline 1.04 f1
[+] Исправлен баг оригинала, приводящий к вылету или повреждению памяти процесса, если в бою у героя компьютерного игрока в книге заклинаний присутствует Огненный Шар и/или Звездопад.
Версия TE 1.04
[+] Все герои приходят с 0 опыта;
[+] Параметры уволенных и погибших героев сбрасываются на исходные (арты, содержимое книги и т.п.).
[+] Теперь можно увидеть остаток здоровья «верхнего» воина в стеке (как во всех остальных частях HoMM) и запас хода любого героя в окне с его характеристиками (по правому клику).
[+] На карте приключений ограничен рост привидений числом 127.
[+] В окно «О Героях Меча и Магии» возвращён оригинальный значок и прописана версия H1 TE 1.04.
Версия TE 1.03
[+] Исправлен баг с кораблекрушением. В оригинале игроку-человеку при посещении этого объекта всегда предлагалось сразиться с максимальной охраной (50 призраков) за 2000 золотых + случайный артефакт, независимо от реальной «начинки». Для героев компьютерного игрока данный объект работал корректно.
[+] Теперь кораблекрушения, пещеры демонов, кладбища и скелеты с артефактом дают фиксированный (на конкретном сейве) артефакт 1-3 уровня (т.е. любой), тип которого зависит от координат объекта и некоторого случайного числа.
[+] Запас хода героев в первый день теперь зависит от состава армии и артефактов.
Версия TE 1.02
[+] Исправлен баг со сливом сверхсильных компов из-за переполнения при подсчёте мю-силы.
[+] Исправлен баг с одновременным сливом.
[+] Исправлен баг с призраками (число призраков в стеке увеличивалось на удвоенное количество убитых ими врагов при ответной атаке).
[+] Исправлен баг с вылетом игры после сбегания (откупа) героя с призраками, если их число на момент сбегания (откупа) превышало начальное.
Версия TE 1.00
[+] Игра больше не требует оригинального CD или образа и не конфликтует с оригинальной версией, так как все настройки сохраняются в отдельную ветку реестра.
[+] Игра не показывает вступительные и заключительные «видеоролики», что сокращает время перезапуска.
[+] (для Windows Vista / 7, см. папку «CPU Patch») Игра больше не загружает процессор на 100% (или полностью одно ядро в многоядерных системах), что значительно сокращает тепловыделение на современных компьютерах (в особенности это касается ноутбуков), а также снижает требования к мощности процессора для старых систем.
[+] Запас хода сбежавших, откупившихся, погибших и уволенных героев обнуляется до наступления следующего игрового дня.
[+] При передаче герою более медленных войск запас его хода больше не уменьшается после выхода из окна героя.
[+] Изменена анимация заклинания «Воскрешение» на предполагаемую оригинальную.
[+] Артефакт «Символ неудачи» теперь снижает удачу, а не мораль, на 3 единицы. Таким образом в игру возвращена «Неудача».
[+] Теперь нельзя покинуть игровую зону с помощью заклинания «Портал».
[+] Устранены баги с таверной: исключено появление одинаковых героев в одной таверне или в тавернах у разных игроков, если есть хотя бы два свободных героя, что соответствует ситуации, когда у игрока-человека 8 героев, а у его трёх соперников-компьютерных игроков — по 6. На практике у компьютерного игрока не может быть более четырёх героев, из чего следует полное исключение багов с таверной.
[+] Устранены баги, связанные с неверным определением количества остающихся однотипных cуществ, если одна из сторон проигрывала, сбегала или сдавалась. Так, например, раньше можно было 9 драконов превратить в 5 путём нападения и последующего отступления четырьмя героями. Теперь остаток войск после боя определяется корректно.
[+] Исправлен баг, позволявший «сливать» (разбивать) сильного героя компьютерного игрока о нейтралов, другого компьютерного игрока, артефакт и т.п. Теперь герой компьютерного игрока выигрывает битву без потерь, если коэффициент победы, зависящий от соотношения сил сторон и определённый самой игрой, оказывается более 0,75. Слив компов в остальных случаях не ограничен, так как является, по сути, «фишкой» Первых Героев.
[+] Исправлен баг с обелисками. Теперь карта-загадка открывается корректно.
Обсуждения патча идет на форуме справочника в этой теме.
Обо всех неточностях и ошибках, найденных при установке или в игре просьба сообщать также в эту тему.
Вопрос-ответ:
Q: На каком языке программирования был написан патч TE?
A: Патч TE был написан на языке ассемблера, после чего инструкции были переведены в машинные коды и нашли своё место в исполняемом файле с помощью обычного шестнадцатеричного редактора.Q: Вносит ли патч TE в игру какие-либо недокументированные изменения?
A: Нет. Абсолютно все изменения, вносимые патчем, перечислены в списке изменений и дополнений.Q: Я нашёл баг TE. Есть шанс, что его исправят?
A: С большой вероятностью баг будет исправлен при условии предоставления сейва, с помощью которого можно повторить ситуацию, приводящую к появлению бага.
Мы всегда рады новым идеям и предложениям! Удачной игры!
Больше всего в игре Героев мне хотелось бы редактировать не редактируемые карты включая карты компании.Мне даже кое что удалось,но в целом технология не удалась.Тогда я утешился переименованием карт компании.Во второй игре я играю девятую,а в девятой вторую, мне так намного интересней.Потому что последняя игра уже непроходимая,кроме варваров без артифакта БЕЗДОННЫЙ МЕШОК другими героями вообще не пройти.Мне показалось что программисты очень жестоко отнеслись к игрокам.А вот с переименованием получается супер игра.
на последней win10 (звук реалтек, цифровой выход, на аналоге не пробывал)
в родном екзешнике (1.1) все нормально со звуком, а на TE всех версий, музыка играется только 8бит моно, cd стерео — как выставляю сразу пропадает.
ЗАПУСК ПАТЧА «TE», А ТАКЖЕ ЛЮБОЙ ВЕРСИИ HEROES-1 и HEROES-2, НАПИСАННОЙ ДЛЯ WINDOWS-95/98 НА СОВРЕМЕННЫХ ВИДЕОКАРТАХ GEFORCE RTX.
Всем тем, кто пробовал играть на этих видеокартах не в окне, а режиме полного экрана (с оригинальным неискажённым размером и отсечёнными чёрными зонами вне игрового изображения), досадно заметил дикие цвета (которые никак не правятся всеизвестными редактированиями реестра для запуска старых игр под Windows) — т.е. палитра цветов такая, что в игру невозможно играть.
Так вот, существует решение этой проблемы для этих видеокарт. На имеющийся последний драйвер на видеокарту поверх (без всякого сброса настроек) ставите драйвер 411.70 от nVidia. Более поздний драйвер уже не решает проблему с цветами. На 100% работает на Win7 64-бит, на Win10 не проверял.
Апдейт. Умельцем из России был выпущен враппер под Homm 1-2 который позволяет запуститься игре под Windows 7-10, решая абсолютно все проблемы с задержками, палитрой, звуком, музыкальными треками и работает в GL-режиме на любых видеокартах и на любых мониторах (вплоть до 4К на фуллскрине). Ищите в поиске Heroes of Might and Magic GL Wrapper.