Первичные характеристики и классы героев
В отличии от предыдущих частей геройской саги, здесь герои ведут активное участие в бою, герой очень сильная и важная боевая единица, нельзя допускать потерю героя, иначе будет большая вероятность проиграть в бою, и при потере, герой превратится в могилку, которую можно отнести в замок или ближайший храм, но весь опыт за бой не зачислиться, поэтому не стоит такого допускать, лучше купить десяток имморталок) Герой в начале слабый, но если раскачать навык Ратного дела, становится танком, вы скажите что дисбаланс? Есть такое дело, разработчики не доделали игру, это всем известно, однако на хорошо продуманных картах в стиле РПГ, играть становится очень интересно.
Окно героя немного изменилось, по сравнению с «Герои 3», сумка с артефактами перешла на правую сторону, и сверху появились все характеристики.

С повышением уровня, дают только +10 Здоровья и +2-3 урона. Если раньше у героя были Атака, Защита, Сила магии и Знания, то теперь первычные навыки героя стали совпадать с навыками юнитов, герой получил Урон, Здоровье, Стрельбу, Скорость в бою, и Количество стрел, также добавили Защиту от стрел и слегка модифицировали Скорость, теперь сама скорость только показатель, кто первым ходит в бою, а вот очки передвижения могут ввести новичка в заблуждение, в бою и на карте они разные. Убрали Силу магии, но альтернативой являются магические навыки, повышающие эффективность заклинаний вплоть до 100%, с магией хаоса до 200% для ударных заклинаний, и Грааль, в зависимости от типа замка, дает от 25% до 50%, тем более, с каждым уровнем героя повышается сила заклинаний, и после такого, зачем вам Сила магии?












Герои
Всего в игре, а точнее в редакторе карт доступны 310 героев, включая два аддона «Грядущая Буря» и «Вихри Войны», из «Героев 3» очень мало кто перешел, и очень много новых появились, если судить по таблице в игровых ресурсах, изначально каждому замку было начислено 48 героев, варварам 24, и 19 из кампаний, итоги 48*5+24+19=283, ещё 17 были добавлены позже, видимо хотели закруглить до 300.
В таблицах героев ниже, синим отмечены герои, к которым разработчики не поленились дать игровую модельку на поле боя, зеленым отмечены герои, которые встречаются в кампаниях.
В последних строках находятся уже знакомые лица из Героев 3, не трудно догадаться, где)))
Священников и Рыцарей можно нанять в замке Жизнь, Порядок и Природа
Имеют стартовые навыки Магия жизни, Целительство, Тактика, Защита
Герои класса Священник | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Пирвиан |
![]() Изабо |
![]() Бакрус |
![]() Блумберг |
![]() Джервал |
![]() Карт |
![]() Леммар |
![]() Майкл |
![]() Невон |
![]() Проэфо |
![]() Вирджил |
![]() Корита |
![]() Дорин |
![]() Катлин |
![]() Лесли |
![]() Морин |
![]() Нанетт |
![]() Валлия |
![]() Винифред |
||
![]() Рион |
![]() Ингэм |
![]() Аделаида |
![]() Кейтлин |
![]() Мирланда |
![]() Соня |
|
Герои класса Рыцарь | ||||||
![]() Мордиго |
![]() Гейл |
![]() Архимемнон |
![]() Даллас |
![]() Далт |
![]() Марциус |
![]() Лейн |
![]() Ойссин |
![]() Рекс Мунди |
![]() Валорин |
![]() Замбу |
![]() Натаниель |
![]() Араджа |
![]() Фрини |
![]() Джулия |
![]() Мерна |
![]() Ольва |
![]() Сигрид |
![]() Тамара |
![]() Тера |
![]() Эквила |
![]() Кристиан |
![]() Мюллич |
![]() Орин |
![]() Вердиш |
![]() Сорша |
![]() Тирис |
Магов и лордов можно нанять в замке Порядок, Жизнь и Смерть
Имеют стартовые навыки Магия порядка, Чародейство, Благородство, Казначей
Герои класса Маг | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Силас Занж |
![]() Калифона |
![]() Брендемар |
![]() Гурвилин |
![]() Маджен |
![]() Оливастр |
![]() Кубар |
![]() Ворон |
![]() Гранки |
![]() Мелоди |
![]() Минасли |
![]() Редвара |
![]() Сьюзик |
![]() Тина |
![]() Урнака |
||||||
![]() Энейн |
![]() Астрал |
![]() Гриндан |
![]() Малком |
![]() Солимр |
![]() Теодор |
![]() Эйне |
![]() Брисса |
![]() Сайра |
![]() Дэрмит |
||||
Герои класса Лорд | ||||||
![]() Поль |
![]() Рисса |
![]() Алем |
![]() Давиус |
![]() Грам |
![]() Джубал |
![]() Меррокс |
![]() Нобблнот |
![]() Оарин |
![]() Теддор |
![]() Верно |
![]() Аннаванта |
![]() Айкора |
![]() Даника |
![]() Финельда |
![]() Холли |
![]() Хедеграус |
![]() Петула |
![]() Сегвен |
![]() Шара |
|
![]() Фафнер |
![]() Пикедрам |
![]() Уфретин |
![]() Иона |
![]() Нила |
Некромантов и Рыцарей смерти можно нанять в замке Смерть, Порядок и Хаос
Имеют стартовые навыки Магия смерти, Оккультизм, Тактика, Атака
Герои класса Некромант | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Нортикус |
![]() Бейнефа |
![]() Архилус |
![]() Дрезерак |
![]() Эндан |
![]() Хастнер |
![]() Хексс |
![]() Куртос |
![]() Мезизто |
![]() Пашкович |
![]() Реб |
![]() Сарк |
![]() Кастра |
![]() Дамала |
![]() Фелина |
![]() Син |
![]() Джессика |
![]() Ламентия |
![]() Маска |
![]() Тесса |
![]() Иксия |
![]() Айден |
![]() Сандро |
![]() Эйслинн |
![]() Пепел |
![]() Видомина |
||
Герои класса Рыцарь смерти | ||||||
![]() Вардуум |
![]() Доката |
![]() Аглион |
![]() Аркенвосс |
![]() Гаргарин |
![]() Грок |
![]() Харкенрац |
![]() Джарвис |
![]() Малустар |
![]() Панур |
![]() Ксерксон |
![]() Йотт |
![]() Оддрема |
![]() Рива |
![]() Шрик |
![]() Вилексика |
![]() Винсела |
![]() Рахджуу |
|||
![]() Кэлх |
![]() Моандер |
![]() Стрейкер |
![]() Чарна |
![]() Фиона |
![]() Тамика |
![]() Луна |
Черодеев и Воров можно нанять в замке Хаос, Природа и Смерть
Имеют стартовые навыки Магия хаоса, Заклинатель, Разведка, Скрытность
Герои класса Чародей | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Скорадж |
![]() Мэйведа |
![]() Аджвар |
![]() Чарзир |
![]() Уводд |
![]() Ибоз |
![]() Каспар |
![]() Мэддокс |
![]() Мастеро |
![]() Норзок |
![]() Ритцил |
![]() Аатея |
![]() Ателла |
![]() Хелис |
![]() Иза |
![]() Меред |
![]() Нефафарин |
![]() Пифия |
![]() Раона |
![]() Йорпикс |
![]() Йору |
![]() Дарксторм |
![]() Джеддит |
![]() Ксирон |
![]() Сефинрот |
|||
Герои класса Вор | ||||||
![]() Руфус |
![]() Эрика Тень |
![]() Кэлистар |
![]() Флэйм |
![]() Грюцак |
![]() Гандросс |
![]() Хафир |
![]() Кард |
![]() Мадмарик |
![]() Назибар |
![]() Рунагарк |
![]() Айдан |
![]() Андрия |
![]() Флэйрен |
![]() Хугула |
![]() Джаэль |
![]() Кинета |
![]() Сизз |
![]() Тасита |
![]() Валинна |
|
![]() Дейс |
![]() Аджит |
![]() Гретхен |
![]() Лорелей |
![]() Октавия |
Друидов и Лучников можно нанять в замке Природа, Жизнь и Хаос
Имеют стартовые навыки Магия природы, Знахарство, Ратное дело, Стрелковый бой
Герои класса Друид | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Брейбар |
![]() Салина |
![]() Брук |
![]() Дерден |
![]() Фарнивон |
![]() Гью |
![]() Искандель |
![]() Калики |
![]() Лоэлл |
![]() Йестерфокс |
![]() Гатран |
![]() Регина |
![]() Алета |
![]() Эрбелл |
![]() Элис |
![]() Санна |
![]() Тонвен |
![]() Вианна |
|||
![]() Аэрис |
![]() Корониус |
![]() Эльшар |
![]() Жемчужина |
![]() Лабета |
![]() Мелодия |
![]() Орис |
Герои класса Лучник | ||||||
![]() Фахтрим |
![]() Сноуджей |
![]() Аниум |
![]() Блэкдог |
![]() Кэллис |
![]() Эренсар |
![]() Гиллион |
![]() Мерлиф |
![]() Теритос |
![]() Аванин |
![]() Энатра |
![]() Гведмира |
![]() Алия |
![]() Камиана |
![]() Линдет |
![]() Нешка |
![]() Пирал |
![]() Шин |
![]() Тринни |
||
![]() Игнатиус |
![]() Ивор |
![]() Риланд |
![]() Кайри |
![]() Янова |
![]() Мефала |
Варваров можно нанять во всех замках, также в замке Сила можно нанять всех не магических героев, имеют стартовые навыки Ратное дело, Рукопашный бой, Устойчивость к магии
Герои класса Варвар | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Вульфрик |
![]() Лания |
![]() Бофмог |
![]() Догвогл |
![]() Хагнар |
![]() Хоррун |
![]() Тром |
![]() Вегг |
![]() Хорек |
![]() Абегга |
![]() Колва |
![]() Дренка |
![]() Джедне |
![]() Неф |
![]() Оруна |
![]() Ранелла |
![]() Жабоедиха |
![]() Викс |
![]() Ютена |
![]() Кел |
|
![]() Брон |
![]() Крэг Хак |
![]() Креллион |
![]() Тазар |
![]() Йог |
![]() Шива |
Героев из кампаний нельзя нанять в замке или внешней таверне, но можно разрешить в редакторе. Большинство из них на старте имеют наборы навыков, определены разработчиками
Герои из кампаний | ||||
---|---|---|---|---|
![]() Лисандр |
![]() Кентайн |
![]() Вортон |
![]() Дизетта |
![]() Вэржак |
![]() Элвин |
![]() Шаэра |
![]() Эмилия |
![]() Тардж |
![]() Магнус |
![]() Грамин |
![]() Харк |
![]() Голдот |
![]() Калибарр |
![]() Сурэйз |
![]() Тайни |
![]() Сирка |
![]() Пит |
![]() Свифт |
|
![]() Боб |
![]() Козус |
![]() Догвогл |
![]() Аграйнел |
![]() Алита |
![]() Спаз |
![]() Монго |
![]() Эрутан |
![]() Мистерио |
![]() Таркин |
Также в игровых ресурсах нашлось место неиспользуемому контенту среди геройских портретов
Неиспользуемые портреты героев | |
---|---|
![]() Женевьева |
Героиня из не вышедшей кампании «Unity», можно выбрать в редакторе |
![]() Ферлон |
Герой из не вышедшей кампании «Unity», можно выбрать в редакторе |
![]() Хексис |
Главный злодей кампании «Грядущая буря», нельзя выбрать в редакторе разработчики забыли запрограммировать |
![]() Sleeping |
По сути, вариант ожидающего героя на карте, посчитали ненужным |
Навыки
Навыков в игре 36, 9 веток, по 4 навыка для каждого, каждый навык имеет 5 уровней, каждый герой в начале имеет два навыка, за исключением варвара, у него три.
Навык | Действие | Basic | Advanced | Expert | Master | Grandmaster |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Combat/ Ратное дело |
Увеличивает защиту героя | на 5 | на 10 | на 20 | на 30 | на 50 |
![]() Melee Рукопашный бой |
Увеличивает атаку героя и сокращает базовый уровень защиты воинов противника не ниже 10-ти | на 5, сокращает уровень защиты на 1.5 | на 10, сокращает уровень защиты на 2 | на 20, сокращает уровень защиты на 3 | на 30, сокращает уровень защиты на 4 | на 30, сокращает на 4, герой может напасть на противника до того, как тот нанесет ответный удар, и получает право второй атаки после ответного удара. |
![]() Archery Стрелковый бой |
Увеличивает значение cтрелковой атаки героя, дает возможность стрелять, сокращает базовый уровень защиты воинов противника не ниже 10-ти, герои могут наносить полный урон при стрельбе по противнику через стены замка и иные препятствия | на 5, сокращает уровень защиты на 1.5 | на 10, сокращает уровень защиты на 2 | на 15, сокращает уровень защиты на 2 | на 20, сокращает уровень защиты на 2 | на 20, сокращает уровень защиты на 2, герой может сделать выстрел до ответного удара противника и получает право второго выстрела после ответного удара |
![]() Magic Resistance Устойчивость к магии |
Наделяет героя способностью противостоять вражеским заклинаниям | 30% | 50% | 70% | 80% | 100% |
![]() Scouting Разведчик |
Увеличивает радиус обзора и дает возможность получать информацию о любом здании на карте, также герой может видеть врагов, использующих навык Скрытность | на 1 | на 2 | на 3 | на 4 | на 5 |
![]() Pathfinding Следопыт |
Снижает штраф передвижения по незнакомой местности и увеличивает дальность передвижения | На 0,25 снижает штраф | На 0,5 снижает штраф | Полностью снимает штраф | +25% дальность | +50% дальность |
![]() Seamanship Мореход |
Увеличивает дальность передвижения по воде. Во время морских битв считается эквивалентом Тактики, Атаки и Защиты | 25% | 50% | 100% | 150% | 200% |
![]() Stealth Скрытность |
Делает героя невидимым на карте, противник может видеть героя, лишь находясь на соседней с ним клетке. Герой может скрыть только себя и должен быть один, также получает 25% опыта от суммы нейтрального отряда на карте | Невидимый для юнитов 1 уровня | Невидимый для юнитов 2 уровня | Невидимый для юнитов 3 уровня | Невидимый для юнитов 4 уровня | Невидимый для всех |
![]() Tactics Тактика |
Все дружественные отряды получают + к скорости и дальности передвижения | +1 к скорости и +1 к дальности | +2 к скорости и +1.5 к дальности | +3 к скорости и +2 к дальности | +4 к скорости и +2.5 к дальности | +5 к скорости и +3 к дальности |
![]() Offense Атака |
Все дружественные отряды получают + к атаке в ближнем и стрелковом бою | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
![]() Defense Защита |
Все дружественные отряды получают + к защите в ближнем и стрелковом бою | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
![]() Leadership Лидерство |
Все дружественные отряды получают + к морали и удаче | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
![]() Nobility Благородство |
Увеличивает прирост существ в городах, где герой является губернатором | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
![]() Estates Казначей |
Герой ежедневно приносит в казну золото, плюс 10% за каждый уровень опыта | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
![]() Mining Горняк |
Герой приносит в казну дерево, руду, и ценные ресурсы, плюс 10% за каждый уровень опыта | по 2 дерева и руды | по 2 дерева, руды и 2 других ресурса | по 2 дерева, руды и 4 других ресурса | по 3 дерева, руды и 5 других ресурса | по 4 дерева, руды и 6 других ресурса |
![]() Diplomacy Дипломат |
Позволяет убедить солдат противника покинуть свой отряд за вознаграждение. Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью очков опыта, плюс 10% за каждый уровень героя. Снижает цену капитуляции в случае поражения | Позволяет герою убедить 30% Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 120 очков опыта. Цена капитуляции составляет 80% от обычного уровня | Позволяет герою убедить 40% Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 240 очков опыта. Цена капитуляции составляет 70% от обычного уровня | Позволяет герою убедить 50% Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 360 очков опыта. Цена капитуляции составляет 60% от обычного уровня | Позволяет герою убедить 60% Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 480 очков опыта. Цена капитуляции составляет 55% от обычного уровня | Позволяет герою убедить 70% Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 600 очков опыта. Цена капитуляции составляет 50% от обычного уровня |
![]() Магия Жизни Life Magic |
Дает герою возможность использовать заклинания магии Жизни | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
![]() Целительство Healing |
Увеличивает запас магической энергии героя и ежедневную регенерацию очков магии | +10 маны, +2 регенерации | +20 маны, +4 регенерации | +30 маны, +6 регенерации | +40 маны, +8 регенерации | +50 маны, +10 регенерации |
![]() Мистицизм Spirituality |
Увеличивает эффективность заклинаний магии Жизни | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
![]() Воскрешение Resurrection |
Позволяет воскресить павших в бою. Нежить, механических созданий и элементалов воскресить невозможно | 20% | 30% | 40% | 45% | 50% |
![]() Магия Порядка Order Magic |
Дает герою возможность использовать заклинания магии Порядка | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
![]() Чародейство Enchantment |
Увеличивает запас магической энергии героя и ежедневную регенерацию очков магии | +10 маны, +2 регенерации | +20 маны, +4 регенерации | +30 маны, +6 регенерации | +40 маны, +8 регенерации | +50 маны, +10 регенерации |
![]() Колдовство Wizardry |
Увеличивает эффективность заклинаний магии Порядка | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
![]() Шарм Charm |
Позволяет убедить солдат противника перейти на свою сторону. Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью очков опыта, плюс 10% за каждый уровень героя. Снижает цену капитуляции в случае поражения | Позволяет герою убедить 15% Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 60 очков опыта. Цена капитуляции составляет 90% от обычного уровня | Позволяет герою убедить 20% Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 120 очков опыта. Цена капитуляции составляет 80% от обычного уровня | Позволяет герою убедить 25% Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 180 очков опыта. Цена капитуляции составляет 75% от обычного уровня | Позволяет герою убедить 30% Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 240 очков опыта. Цена капитуляции составляет 70% от обычного уровня | Позволяет герою убедить 35% Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 300 очков опыта. Цена капитуляции составляет 65% от обычного уровня |
![]() Магия Смерти Death Magic |
Дает герою возможность использовать заклинания магии Смерти | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
![]() Оккультизм Occultism |
Увеличивает запас магической энергии героя и ежедневную регенерацию очков магии | +10 маны, +2 регенерации | +20 маны, +4 регенерации | +30 маны, +6 регенерации | +40 маны, +8 регенерации | +50 маны, +10 регенерации |
![]() Демонология Demonology |
Увеличивает эффективность заклинаний магии Смерти | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
![]() Некромантия Necromancy |
Позволяет поднять нежить количеством в % от силы поверженной армии. Суммарная сила нежити не будет превышать очков опыта, плюс 10% за каждый уровень героя. Кроме того, нельзя создать более одного скелета из одного тела поверженного солдата. Навык не действует на павшую нежить, механических созданий и элементалов | Поднять скелетов количеством в 10% от силы поверженной армии. Суммарная сила нежити не будет превышать 40 очков опыта | Поднять скелетов количеством в 15% от силы поверженной армии. Суммарная сила нежити не будет превышать 80 очков опыта | Поднять скелетов или призраков количеством в 20% от силы поверженной армии. Суммарная сила нежити не будет превышать 120 очков опыта | Поднять скелетов или призраков количеством в 25% от силы поверженной армии. Суммарная сила нежити не будет превышать 180 очков опыта | Поднять скелетов, призраков или вампиров количеством в 30% от силы поверженной армии. Суммарная сила нежити не будет превышать 200 очков опыта |
![]() Магия Хаоса Chaos Magic |
Дает герою возможность использовать заклинания магии Хаоса | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
![]() Заклинатель Conjuration |
Увеличивает запас магической энергии героя и ежедневную регенерацию очков магии | +10 маны, +2 регенерации | +20 маны, +4 регенерации | +30 маны, +6 регенерации | +40 маны, +8 регенерации | +50 маны, +10 регенерации |
![]() Пиромансия Pyromancy |
Увеличивает эффективность заклинаний магии Хаоса | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
![]() Ворожба Sorcery |
Увеличивает урон, наносимый заклинаниями всех видов магии | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
![]() Магия Природы Nature Magic |
Дает герою возможность использовать заклинания магии Природы | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
![]() Знахарство Herbalism |
Увеличивает запас магической энергии героя и ежедневную регенерацию очков магии | +10 маны, +2 регенерации | +20 маны, +4 регенерации | +30 маны, +6 регенерации | +40 маны, +8 регенерации | +50 маны, +10 регенерации |
![]() Медитация Meditation |
Увеличивает эффективность заклинаний магии Природы | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
![]() Призывание Summoning |
Позволяет ежедневно пополнять отряд за счет вызова юнитов природы суммарным объемом очков опыта | Лепреконы, Феи или Волки суммарным объемом 10 очков опыта | Лепреконы, Феи или Волки суммарным объемом 20 очков опыта | Эльфы, Сатиры или Тигры суммарным объемом 30 очков опыта | Эльфы, Сатиры или Тигры суммарным объемом 40 очков опыта | Элементали воды, огня, земли или воздуха суммарным объемом 50 очков опыта |
Классы
Классы героев имеют важную уникальность, имея как минимум два уровня навыков из другой ветки, герой получает класс с уникальным умением, хотя их всех классов, по настоящему уникальных только несколько, остальное дубликат некоторых заклинаний или артефактов.
Класс | Действие |
---|---|
![]() ![]() General/Генерал |
+1 к морали всем войскам |
![]() ![]() Lord commander/Полководец |
+2 к морали всем войскам |
![]() ![]() Warlord/Воевода |
![]() |
![]() ![]() Ranger/Следопыт |
![]() |
![]() ![]() Warlock/Чернокнижник |
![]() |
![]() ![]() Fieldmarshal/Фельдмаршал |
![]() |
![]() ![]() Warden/Оберегатель |
![]() |
![]() ![]() Cardinal/Кардинал |
![]() |
![]() ![]() Summoner/Взывающий |
![]() |
![]() ![]() Seer/Прорицатель |
![]() |
![]() ![]() Heretic/Еретик |
Герой игнорирует все обереги ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() Battle mage/Боевой маг |
+20%![]() ![]() |
![]() ![]() Illusionist/Иллюзионист |
+20%![]() ![]() |
![]() ![]() Green knight/Воин природы |
+20%![]() |
![]() ![]() Beast lord/Зверолов |
+20%![]() ![]() |
![]() ![]() Fire diviner/Огневик |
+20%![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() Enchanter/Заклинатель |
+20% к всем заклинаниям призыва и илюзий |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Archmage/Архимаг |
+20% к всем заклинаниям |
![]() ![]() Demonologist/Демонолог |
В книгу заклинаний добавляются![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() Wizard/Волшебник |
Цена заклинаний -2, суммируется с ![]() |
![]() ![]() Crusader/Крестоносец |
![]() |
![]() ![]() Bard/Бард |
![]() |
![]() ![]() Paladin/Палладин |
![]() |
![]() ![]() Monk/Монах |
![]() |
![]() ![]() Prophet/Пророк |
![]() |
![]() ![]() Reaver/Разбойник |
![]() |
![]() ![]() Shadow mage/Маг теней |
![]() |
![]() ![]() Assassin/Убийца |
![]() |
![]() ![]() Fireguard/Огнестраж |
![]() |
![]() ![]() Dark priest/Темный жрец |
![]() |
![]() ![]() Dark lord/Темный лорд |
![]() |
![]() ![]() Wizard king/Колдун |
![]() |
![]() ![]() Pyromancer/Пиромант |
![]() |
![]() ![]() Guildmaster/Гильдмейстер |
![]() |
![]() ![]() Lich/Лич |
![]() |
![]() ![]() Ninja/Ниндзя |
![]() |
![]() ![]() Witch king/Ведьмак |
![]() |
а как впихнуть портрет Хексиса в редактор???
Разве что только заменить уже существующий портрет, и то, он не будет работать для всех, придется всем ставить мод… Вывод, никак. Жди новую версию Эквилибриса HD мод, может там добавят
ниндзя не только может отравить врага,там заклинания из 3 разных школ магии
Эквилибрис мод не рассматривается
архимагу тоже становятся доступны заклинания призыва демонов как и демонологу, если прокачать природу и демонологию (из смерти), и плюс 20% усиливаются все заклинания.
Здесь ошибка, демонолог не даёт заклинания призыва демонов, это делает навык демонология из магии смерти, когда есть магия природы. Класс демонолог усиливает эти заклинания на 50%.
Все равно герой или атакует магией или оружием, по этому бес толку прокачивать гибридные спеки, или берешь всю магию или всю «не магию» и получается норм герой