21. Чит коды
21.1 Чит-код основных версий игры
В Героях Меча и Магии (Heroes of Might and Magic) официально существует лишь один-единственный код на открытие всей карты.
На некоторых Интернет-ресурсах, приведены дополнительные коды на монстров-ресурсы-бесконечные ходы и др., данной информации не стоит доверять, поскольку она не может быть использована на практике, т.е. данные коды не работают!
101495 — чит код на открытие всей карты.
Данным чит кодом можно пользоваться лишь для разведки, при прохождении offline турниров. В чистовом прохождении пользоваться им категорически запрещено!
21.2 Коды в режиме отладки/тестирования
Следующие коды не работают в основных версиях Героев 1, но становятся доступными при переводе игры в отладочный режим. Этот режим включаются изменением всего лишь одного байта в исполняемом файле игры на диске. В версии 1.1 от компании «Бука» байт 00 по адресу 3DE25 нужно изменить на байт 01. Для английской версии 1.0 для Windows «волшебный» адрес — 503D2. Если у Вас другая версия игры, Вы можете обратиться на наш форум и предоставить исполняемый файл игры для поиска нужного адреса.
Каждый код активируется нажатием всего одной функциональной клавиши.
F3 — выиграть сценарий;
F5 — проиграть сценарий;
F6 — дать активному герою по 5 ед. всех заклинаний;
F7 — дать активному герою 800 очков опыта;
F8 — дать активному герою 1 Дракона и 1 Тролля;
F9 — дать игроку 1000 золота и по 10 ед. других ресурсов;
F11 — дать активному герою 2999 очков движения;
F12 — открыть всю карту только для текущего игрока.
Примечание: замена этого же байта на другие значения (02-09) включает другие возможности отладочного режима, малоинтересные для обычного игрока.
Добавить комментарий