Воины, их характеристики и особенности
Много поменялось со времен Героев 3, всех перечислить затруднительно, некоторые ушли навсегда, многие перешли в другие замки, но большинство все-же остались там, где раньше были. Всего в игре 74 воина, 56 в замках и 18 нейтралов, включая аддоны Грядущая Буря и Вихри Войны. Теперь каждый юнит, монстр, существо, воин (как хотите, называйте) получил способность или комбинацию способностей, они-же абилки, что может быть лучше? Ниже перечисленный таблицы со всеми характеристиками, но перед этим, несколько примечаний:
*
/
Формула урона, количество юнитов множим на урон множим на атаку и делим на защиту защищающего
VS
Стрельба и Защита от стрел являются полностью идентичными Атаке и Защите Исключениями являются абилки, повышающие или уменьшающие один из этих четырех первичных характеристик, например абилка возможности стрелять уменьшает Атаку на 50%, подробнее смотрите в таблице абилок
VS
Передвижение делится на 3 с округлением в меньшую сторону и получается Передвижение в бою
VS
Как вы догадались, Опыт за убийство юнита, влияет на навыки
Ниже перечислены юниты из замков и кто не перешел из Героев 3
Жизнь
Никто не ушел
Юнит где нанять | Характеристики | Описание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Сквайр ![]() Прирост 21 ![]() ![]() |
![]() 10 |
![]() 2-3 |
![]() 9 |
![]() 0 |
![]() 11 |
![]() 11 |
У сквайров есть возможность оглушить противника на 1 ход. Эта возможность зависит от нанесенного врагу урона и здоровья противника |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 5 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 7 |
||
![]() |
|||||||
![]() Арбалетчик ![]() Прирост 16 ![]() ![]() |
![]() 10 |
![]() 2-3 |
![]() 4 |
![]() 9 |
![]() 11 |
![]() 11 |
Сильные арбалеты этих воинов наносят полный урон с любого расстояния |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 2 |
![]() 10 |
![]() 0 |
![]() 9 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Копейщик ![]() Прирост 9 ![]() ![]() |
![]() 30 |
![]() 6-8 |
![]() 12 |
![]() 0 |
![]() 14 |
![]() 14 |
Копейщики — мастера копья, что позволяет им атаковать врага на большем удалении. Они также обладают иммунитетом к навыку Первого удара |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 4 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 35 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Баллиста ![]() Прирост 7 ![]() ![]() |
![]() 28 |
![]() 5-7 |
![]() 8 |
![]() 15 |
![]() 16 |
![]() 16 |
Баллиста — механизм, стрела баллисты наносит полный урон на любом расстоянии, даже при наличии таких препятствий, как стены города |
![]() 8 |
![]() 2 |
![]() 0 |
![]() 20 |
![]() 0 |
![]() 44 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Крестоносец ![]() Прирост 5 ![]() ![]() |
![]() 65 |
![]() 10-16 |
![]() 22 |
![]() 0 |
![]() 23 |
![]() 23 |
Крестоносцы могут наносить своим мечом два удара за один ход. Они также обладают сопротивлением к магии Смерти и получают меньший урон от воинов Смерти |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 124 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Монах ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 55 |
![]() 10-15 |
![]() 10 |
![]() 20 |
![]() 22 |
![]() 22 |
Монахи обладают устойчивостью к магии Смерти и получают меньший урон от воинов Смерти |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 5 |
![]() 12 |
![]() 0 |
![]() 107 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Чемпион ![]() ![]() ![]() Прирост 4 ![]() ![]() |
![]() 150 |
![]() 24-36 |
![]() 25 |
![]() 0 |
![]() 25 |
![]() 25 |
Чемпионы могут нанести свой удар до того, как враг нанесет ответный удар. И они наносят больший урон с разгона |
![]() 30 |
![]() 10 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 320 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Ангел ![]() ![]() Прирост 2 ![]() ![]() |
![]() 230 |
![]() 40-65 |
![]() 30 |
![]() 0 |
![]() 34 |
![]() 34 |
Ангелы могут воскресить дружественных воинов, погибших в бою |
![]() 45 |
![]() 15 |
![]() 10 |
![]() 0 |
![]() 20 |
![]() 620 |
||
![]() ![]() |
Порядок
Ушли Гремлины, обычные и железные големы
Юнит где нанять | Характеристики | Описание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Гном ![]() Прирост 18 ![]() ![]() |
![]() 12 |
![]() 2-3 |
![]() 11 |
![]() 0 |
![]() 11 |
![]() 11 |
У гномов есть устойчивость к магии, которая с вероятностью в 50% может отразить любое вражеское заклинание. Они получают только половину урона от магических атак |
![]() 14 |
![]() 4 |
![]() 3 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 8 |
||
![]() |
|||||||
![]() Полурослик ![]() Прирост 23 ![]() ![]() |
![]() 8 |
![]() 1-2 |
![]() 5 |
![]() 10 |
![]() 10 |
![]() 10 |
Полурослики наносят дополнительный урон воинам 4 уровня |
![]() 14 |
![]() 4 |
![]() 6 |
![]() 10 |
![]() 0 |
![]() 7 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Золотой голем ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 50 |
![]() 8-12 |
![]() 16 |
![]() 0 |
![]() 16 |
![]() 16 |
С вероятностью в 75% золотые големы устоят перед любым вражеским заклинанием. Они получают только 25% урона от магических атак |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 3 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 56 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Маг ![]() Прирост 8 ![]() ![]() |
![]() 16 |
![]() 3-4 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 12 |
![]() 12 |
Маг может направить следующие заклинания: Волшебный кулак, Марево, Проклятие, Яд и Поднять скелетов |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 5 |
![]() 0 |
![]() 16 |
![]() 38 |
||
![]() |
|||||||
![]() Джин ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 60 |
![]() 9-12 |
![]() 10 |
![]() 0 |
![]() 18 |
![]() 18 |
Джин может направить следующие заклинания: Ледяная стрела, Трусость, Сотворить иллюзию, Замедление, Рвение и Песнь мира |
![]() 30 |
![]() 10 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 24 |
![]() 105 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Нага ![]() Прирост 4 ![]() ![]() |
![]() 90 |
![]() 14-22 |
![]() 22 |
![]() 0 |
![]() 22 |
![]() 22 |
Многорукие наги могут атаковать врага без страха быть атакованными в ответ |
![]() 20 |
![]() 6 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 157 |
||
![]() |
|||||||
![]() Драконовый голем ![]() ![]() Прирост 2 ![]() ![]() |
![]() 220 |
![]() 36-55 |
![]() 34 |
![]() 0 |
![]() 34 |
![]() 34 |
Рефлексы драконовых големов столь остры, а атака столь стремительна, что им не стоит опасаться ответной атаки |
![]() 36 |
![]() 12 |
![]() 9 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 630 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Титан ![]() ![]() Прирост 2 ![]() ![]() |
![]() 210 |
![]() 34-50 |
![]() 32 |
![]() 32 |
![]() 32 |
![]() 32 |
Титаны наносят полный урон в ближнем бою. Они также обладают устойчивостью к магии Хаоса и получают меньший урон от воинов Хаоса |
![]() 22 |
![]() 7 |
![]() 6 |
![]() 16 |
![]() 0 |
![]() 616 |
||
![]() ![]() ![]() |
Смерть
В основном Некрополис объединили с Инферно, и напрасно, ушли Магоги и Адские отродья, Демоны превратились в ледяных, также ушли Личи, Черных рыцарей вернули в аддоне, и на этом спасибо
Юнит где нанять | Характеристики | Описание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Скелет ![]() Прирост 25 ![]() ![]() |
![]() 8 |
![]() 1-2 |
![]() 12 |
![]() 0 |
![]() 12 |
![]() 12 |
Практически невозможно попасть с большого расстояния в того, кто состоит из одних костей. Все скелеты обладают повышенной защитой от стрел |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 4 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 6 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Бес ![]() Прирост 28 ![]() ![]() |
![]() 7 |
![]() 1-2 |
![]() 10 |
![]() 0 |
![]() 10 |
![]() 10 |
Бесы воруют ману у врагов передают ее дружественным героям |
![]() 38 |
![]() 12 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 5 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Призрак ![]() Прирост 9 ![]() ![]() |
![]() 15 |
![]() 2-4 |
![]() 15 |
![]() 0 |
![]() 15 |
![]() 15 |
Призраки могут старить врага за считанные секунды. В результате враг наносит меньший урон и теряет здоровья |
![]() 38 |
![]() 12 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 33 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Цербер ![]() Прирост 7 ![]() ![]() |
![]() 24 |
![]() 4-6 |
![]() 16 |
![]() 0 |
![]() 16 |
![]() 16 |
Трехглавый цербер может одновременно атаковать трех ближайших врагов. И ни один враг не может ответить церберу во время его атаки |
![]() 22 |
![]() 7 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 44 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Вампир ![]() Прирост 3 ![]() ![]() |
![]() 75 |
![]() 12-18 |
![]() 30 |
![]() 0 |
![]() 30 |
![]() 30 |
Вампиры пополняют свое здоровье, атакуя противника. Здоровье, украденное таким образом, может даже воскресить погибших вампиров. А их гипнотический взор не дает противнику нанести ответный удар |
![]() 38 |
![]() 12 |
![]() 8 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 205 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Ядовитая тварь ![]() Прирост 3 ![]() ![]() |
![]() 100 |
![]() 16-24 |
![]() 13 |
![]() 26 |
![]() 26 |
![]() 26 |
Ужасная ядовитая тварь поражает врага плевком губительного яда |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 6 |
![]() 15 |
![]() 0 |
![]() 201 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Костяной дракон ![]() ![]() Прирост 2 ![]() ![]() |
![]() 275 |
![]() 45-65 |
![]() 30 |
![]() 0 |
![]() 30 |
![]() 30 |
Вид костяных драконов столь ужасен, что их атака вселяет в врагов панический страх и заставляет бежать сломя голову. Костяные драконы также получают меньший урон от стрелкового оружия |
![]() 38 |
![]() 12 |
![]() 5 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 621 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Дьявол ![]() ![]() Прирост 2 ![]() ![]() |
![]() 210 |
![]() 34-50 |
![]() 33 |
![]() 0 |
![]() 33 |
![]() 33 |
Дьяволы могут мгновенно перемещаться в любую точку поля боя. Они обладают устойчивостью к магии Жизни и получают меньший урон от воинов Жизни. Они также могут призывать ледяных демонов на поле боя |
![]() 150 |
![]() 50 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 8 |
![]() 614 |
||
![]() ![]() ![]() |
Хаос
Ушли Мантикоры, другие стали нейтралами либо перешли в другой замок, из Болота остались только Гидры
Юнит где нанять | Характеристики | Описание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Разбойник ![]() Прирост 26 ![]() ![]() |
![]() 10 |
![]() 1-3 |
![]() 9 |
![]() 0 |
![]() 9 |
![]() 9 |
Разбойники невидимы на карте для монстров 1 уровня, героев с базовым уровнем навыка разведки и без навыка разведки |
![]() 27 |
![]() 9 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 6 |
||
![]() |
|||||||
![]() Орк ![]() Прирост 16 ![]() ![]() |
![]() 12 |
![]() 1-3 |
![]() 11 |
![]() 11 |
![]() 9 |
![]() 9 |
Метательный топор орков на близком расстоянии наносит такой же урон, как и в рукопашном бою. На больших дистанциях урон брошенного топора значительно снижается |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 4 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 10 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Медуза ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 24 |
![]() 3-6 |
![]() 19 |
![]() 19 |
![]() 17 |
![]() 17 |
Парализующий газ медузы может превратить врага в камень. Но газ этот не действует на нежить, механических существ и элементалов |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 5 |
![]() 100 |
![]() 0 |
![]() 52 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Минотавр ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 38 |
![]() 5-10 |
![]() 16 |
![]() 0 |
![]() 15 |
![]() 15 |
Минотавры достигли мастерства в обращении с боевым топором, что позволяет им иногда полностью отразить вражескую атаку |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 53 |
||
![]() |
|||||||
![]() Кошмар ![]() Прирост 4 ![]() ![]() |
![]() 110 |
![]() 12-26 |
![]() 23 |
![]() 0 |
![]() 20 |
![]() 20 |
Кошмары могут один раз направить заклинание Террора, которое заставляет врага потерять свой ход |
![]() 27 |
![]() 9 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 6 |
![]() 148 |
||
![]() |
|||||||
![]() Ифрит ![]() Прирост 4 ![]() ![]() |
![]() 80 |
![]() 10-20 |
![]() 25 |
![]() 0 |
![]() 23 |
![]() 23 |
Ифриты окружены огненным щитом, который наносит урон каждому, кто атакует их. Также обладают иммунитетом ко всем заклинаниям огня и получат вполовину меньше урона от огненных атак |
![]() 40 |
![]() 13 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 161 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Гидра ![]() ![]() Прирост 2 ![]() ![]() |
![]() 250 |
![]() 28-60 |
![]() 30 |
![]() 0 |
![]() 26 |
![]() 26 |
Гидра может атаковать одновременно всех окружающих ее врагов. И ее атака столь молниеносна, что никто из врагов не успевает сделать ответный удар |
![]() 22 |
![]() 7 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 617 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Черный дракон ![]() ![]() Прирост 1 ![]() ![]() |
![]() 400 |
![]() 55-110 |
![]() 40 |
![]() 0 |
![]() 40 |
![]() 40 |
Величественный Черный дракон обладает полным иммунитетом к магии, а его дыхание может поразить нескольких врагов |
![]() 45 |
![]() 15 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 1233 |
||
![]() ![]() ![]() |
Сила
Наездники на волках скорей всего стали обычными волками, в аддоне вернули Рыцаря-гоблина
Юнит где нанять | Характеристики | Описание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Берсерк ![]() Прирост 19 ![]() ![]() |
![]() 18 |
![]() 2-3 |
![]() 12 |
![]() 0 |
![]() 8 |
![]() 8 |
Берсерки атакуют врага с неистовой яростью, даже не помышляя о защите. В бою ярость делает их совершенно неуправляемыми бойцами, которые бросаются на врага при первой же возможности |
![]() 20 |
![]() 6 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 8 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Кентавр ![]() Прирост 9 ![]() ![]() |
![]() 20 |
![]() 3-5 |
![]() 10 |
![]() 10 |
![]() 10 |
![]() 10 |
Кентавры воюют с копьями в руках. Урон, наносимый брошенным копьем, уменьшается в зависимости от дальности броска, но не получают штрафов в рукопашном бою |
![]() 30 |
![]() 10 |
![]() 4 |
![]() 4 |
![]() 0 |
![]() 18 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Кочевник ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 45 |
![]() 6-9 |
![]() 16 |
![]() 0 |
![]() 13 |
![]() 13 |
Кочевники — мастера стремительного боя. Они могут нанести удар по врагу до того, как им ответят |
![]() 36 |
![]() 12 |
![]() 8 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 52 |
||
![]() |
|||||||
![]() Гарпия ![]() Прирост 8 ![]() ![]() |
![]() 24 |
![]() 4-5 |
![]() 16 |
![]() 0 |
![]() 15 |
![]() 15 |
Гарпии могут атаковать врага и вернуться назад до того, как враг нанесет ответный удар |
![]() 38 |
![]() 12 |
![]() 5 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 39 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Огр-маг ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 85 |
![]() 12-18 |
![]() 18 |
![]() 0 |
![]() 16 |
![]() 16 |
Огры-маги могут два раза направлять заклинание Жажда крови на дружественных воинов |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 4 |
![]() 0 |
![]() 6 |
![]() 101 |
||
![]() |
|||||||
![]() Циклоп ![]() Прирост 3 ![]() ![]() |
![]() 95 |
![]() 12-18 |
![]() 15 |
![]() 30 |
![]() 24 |
![]() 24 |
Циклопы швыряют огромные камни, которые поражают всех врагов, находящихся поблизости |
![]() 22 |
![]() 7 |
![]() 4 |
![]() 8 |
![]() 0 |
![]() 203 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Громовая птица ![]() ![]() Прирост 3 ![]() ![]() |
![]() 170 |
![]() 28-40 |
![]() 30 |
![]() 0 |
![]() 30 |
![]() 30 |
Громовая птица может обрушить молнию с на атаковавшего ее противника |
![]() 40 |
![]() 13 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 406 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Чудище ![]() ![]() Прирост 2 ![]() ![]() |
![]() 240 |
![]() 55-80 |
![]() 36 |
![]() 0 |
![]() 34 |
![]() 34 |
Чудище столь сильное и опасное, что лишь немногие могут устоять перед ним в бою |
![]() 22 |
![]() 7 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 630 |
||
![]() |
Природа
Опять смесь Оплота и Сопряжения, ушли Пегасы, Дендроиды и Магические элементали
Юнит где нанять | Характеристики | Описание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Волк ![]() Прирост 15 ![]() ![]() |
![]() 12 |
![]() 2-3 |
![]() 9 |
![]() 0 |
![]() 9 |
![]() 9 |
Клыки и когти волков позволяют им дважды атаковать противника в бою |
![]() 22 |
![]() 7 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 11 |
||
![]() |
|||||||
![]() Фея ![]() Прирост 23 ![]() ![]() |
![]() 7 |
![]() 1-2 |
![]() 10 |
![]() 0 |
![]() 10 |
![]() 10 |
Из-за малых размеров и невероятной скорости никто из врагов не может нанести ответный удар феям |
![]() 40 |
![]() 13 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 7 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Белый тигр ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 35 |
![]() 6-8 |
![]() 19 |
![]() 0 |
![]() 19 |
![]() 19 |
Белый тигр всегда избирает такую тактику боя, что успевает атаковать до того, как враг нанесет ответный удар |
![]() 28 |
![]() 9 |
![]() 8 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 53 |
||
![]() |
|||||||
![]() Эльф ![]() Прирост 7 ![]() ![]() |
![]() 18 |
![]() 3-4 |
![]() 8 |
![]() 16 |
![]() 16 |
![]() 16 |
Эльфы — непревзойденные мастера длинного лука и успевают за один ход дважды выстрелить с такой скоростью, что враг не успевает ответить на первый выстрел |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 6 |
![]() 24 |
![]() 0 |
![]() 43 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Грифон ![]() Прирост 4 ![]() ![]() |
![]() 95 |
![]() 16-22 |
![]() 19 |
![]() 0 |
![]() 19 |
![]() 19 |
Грифоны — бесстрашные боевые животные, чьей ярости хватает всегда отвечать на вражеские атаки, сколько бы их ни было за ход |
![]() 40 |
![]() 13 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 154 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Единорог ![]() Прирост 5 ![]() ![]() |
![]() 80 |
![]() 12-20 |
![]() 20 |
![]() 0 |
![]() 20 |
![]() 20 |
Прикосновение волшебного рога единорога может ослепить врага |
![]() 30 |
![]() 10 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 120 |
||
![]() |
|||||||
![]() Феникс ![]() ![]() Прирост 2 ![]() ![]() |
![]() 275 |
![]() 45-65 |
![]() 28 |
![]() 0 |
![]() 28 |
![]() 28 |
Огненное дыхание фениксов поражает несколько отрядов врага. Кроме того, один раз в битву феникс пытается возродиться из пепла |
![]() 45 |
![]() 15 |
![]() 12 |
![]() 0 |
![]() 12 |
![]() 609 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Волшебный дракон ![]() ![]() Прирост 2 ![]() ![]() |
![]() 220 |
![]() 34-50 |
![]() 15 |
![]() 0 |
![]() 29 |
![]() 29 |
Волшебные драконы отражают заклинания, направленные против них. Также они могут направить заклинания: Замешательство, Огненный круг, Огненный шар и Молния |
![]() 40 |
![]() 13 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 40 |
![]() 612 |
||
![]() ![]() ![]() |
Эти юниты по сути являются нейтралами, но их можно нанять в Портале вызова
Юнит где нанять | Характеристики | Описание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Леприкон ![]() Прирост 22 ![]() ![]() |
![]() 8 |
![]() 1-2 |
![]() 10 |
![]() 0 |
![]() 10 |
![]() 10 |
Лепреконы могут один раз направить заклинание Фортуна на дружественных воинов |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 3 |
![]() 7 |
||
![]() |
|||||||
![]() Сатир ![]() Прирост 8 ![]() ![]() |
![]() 36 |
![]() 5-8 |
![]() 14 |
![]() 0 |
![]() 13 |
![]() 13 |
Сатир, может два раза направить заклинание Рвение на дружественных воинов |
![]() 20 |
![]() 6 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 6 |
![]() 39 |
||
![]() |
|||||||
![]() Воздушный элементал ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 40 |
![]() 6-10 |
![]() 16 |
![]() 0 |
![]() 16 |
![]() 16 |
Воздушные элементалы состоят из вихрей воздуха, и поразить таких существ простым, физическим оружием очень сложно |
![]() 40 |
![]() 13 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 74 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Земной элементал ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 50 |
![]() 9-14 |
![]() 18 |
![]() 0 |
![]() 20 |
![]() 20 |
С вероятностью в 50% земной элементал устоит перед любым вражеским заклинанием и получает половину урона от магических атак |
![]() 14 |
![]() 4 |
![]() 1 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 77 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Огненный элементал ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 50 |
![]() 7-10 |
![]() 10 |
![]() 20 |
![]() 18 |
![]() 18 |
Огненные элементалы обладают иммунитетом к огненным заклинаниям и получают только половину урона от огненных атак |
![]() 20 |
![]() 6 |
![]() 6 |
![]() 20 |
![]() 0 |
![]() 75 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Водяной элементал ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 38 |
![]() 6-9 |
![]() 17 |
![]() 0 |
![]() 17 |
![]() 17 |
Водяные элементалы обладают иммунитетом к заклинаниям холода и получают только половину урона от атак холодом. Они также могут направить следующие заклинания: Ледяная стрела, Усталость, Слабость и Зыбучие пески |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 5 |
![]() 0 |
![]() 24 |
![]() 73 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Улей ![]() Прирост 6 ![]() ![]() |
![]() 60 |
![]() 10-14 |
![]() 11 |
![]() 22 |
![]() 22 |
![]() 22 |
Осы могут атаковать любого противника и сильно ослабить его |
![]() 8 |
![]() 2 |
![]() 4 |
![]() 20 |
![]() 0 |
![]() 105 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Богомол ![]() ![]() Прирост 2 ![]() ![]() |
![]() 210 |
![]() 34-50 |
![]() 34 |
![]() 0 |
![]() 34 |
![]() 34 |
Богомолы очень быстрые существа для их размера, что позволяет им атаковать врага до того, как им нанесут ответный удар. Они также могут опутать врага |
![]() 40 |
![]() 13 |
![]() 8 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 614 |
||
![]() ![]() ![]() |
Нейтралы
Можно нанять только на карте, троих нельзя нанять, но можно только в редакторе дать, либо через Событие или Домик квестера, и почему разработчики не дали им жилищ, если редактор позволяет. Ушли Наездники на кабанах, Диамантовые големы, Снайперы, Волшебники и Драконы, Лазурного вернули в аддоне под названием Мегадракон (Царь драконов в русской локализации)
Юнит где нанять | Характеристики | Описание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Крестьянин ![]() Прирост 36 ![]() |
![]() 10 |
![]() 2-3 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 7 |
![]() 7 |
Самый слабый, зато приносит каждый день по 1 золотому |
![]() 14 |
![]() 4 |
![]() 2 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 4 |
||
![]() |
|||||||
![]() Пират ![]() Прирост 24 ![]() |
![]() 10 |
![]() 1-2 |
![]() 11 |
![]() 0 |
![]() 9 |
![]() 9 |
Пираты на палубе корабля чувствуют себя как дома. Поэтому в морских боях они лучше дерутся, быстрее передвигаются и получают меньший урон |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 5 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 7 |
||
![]() |
|||||||
![]() Троглодит ![]() Прирост 19 ![]() |
![]() 14 |
![]() 2-3 |
![]() 11 |
![]() 0 |
![]() 9 |
![]() 9 |
Троглодиты слепы, поэтому на них не действуют заклинания ослепления и парализующий газ медуз |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 5 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 8 |
||
![]() |
|||||||
![]() Троль ![]() Прирост 6 ![]() |
![]() 45 |
![]() 6-12 |
![]() 16 |
![]() 0 |
![]() 15 |
![]() 15 |
Тролли обладают невероятной способностью к выживанию, которая позволяет им полностью восстановить здоровье к началу каждого следующего хода |
![]() 14 |
![]() 4 |
![]() 3 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 54 |
||
![]() |
|||||||
![]() Бехолдер ![]() Прирост 6 ![]() |
![]() 26 |
![]() 3-7 |
![]() 8 |
![]() 16 |
![]() 15 |
![]() 15 |
Бехолдеры во время атаки направляют на врага: Отмена чар, Проклятие, Ослабляющий луч, Усталость, Печаль, Слабость, Неудача, Трусость и Забывчивость |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 6 |
![]() 15 |
![]() 0 |
![]() 51 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Зомби ![]() Прирост 15 ![]() |
![]() 24 |
![]() 2-4 |
![]() 8 |
![]() 0 |
![]() 10 |
![]() 10 |
Зомби уже мертв, и его очень трудно уничтожить |
![]() 14 |
![]() 4 |
![]() 1 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 10 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Мумия ![]() Прирост 8 ![]() |
![]() 30 |
![]() 5-8 |
![]() 15 |
![]() 0 |
![]() 16 |
![]() 16 |
Мумии наводят заклинание Проклятие на врага |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 4 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 39 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Горгулья ![]() Прирост 8 ![]() |
![]() 22 |
![]() 4-6 |
![]() 14 |
![]() 0 |
![]() 16 |
![]() 16 |
Горгульи обладают каменной кожей, что улучшает их защиту. Они также имеют потустороннюю природу, что наделяет их иммунитетом к заклинаниям, поражающим плоть живых существ |
![]() 40 |
![]() 13 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 38 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Ледяной демон ![]() Прирост 4 ![]() |
![]() 70 |
![]() 12-16 |
![]() 30 |
![]() 0 |
![]() 30 |
![]() 30 |
Атака ледяного демона может заморозить врага на время до двух ходов. Они также обладают иммунитетом к урону холодом и получают вполовину меньший урон от ледяных атак, например, от водяных элементалов и других ледяных демонов |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 5 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 157 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Русалка Нельзя нанять |
![]() 38 |
![]() 5-8 |
![]() 15 |
![]() 0 |
![]() 13 |
![]() 13 |
Русалки могут загипнотизировать врага, получив над ним власть на один ход |
![]() 18 |
![]() 6 |
![]() 5 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 39 |
||
![]() |
|||||||
![]() Морское чудовище Нельзя нанять |
![]() 275 |
![]() 45-65 |
![]() 35 |
![]() 0 |
![]() 34 |
![]() 34 |
Ужасное создание из легенд, обитающее в глубоких морях. Это создание может пожрать любого атакующего воина |
![]() 28 |
![]() 9 |
![]() 5 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 624 |
||
![]() |
|||||||
![]() Рыцарь гоблин ![]() Прирост 4 ![]() |
![]() 120 |
![]() 16-30 |
![]() 20 |
![]() 0 |
![]() 26 |
![]() 26 |
Тяжелая броня рыцаря-гоблина дает ему устойчивость против физических и магических атак и оставляет достаточно свободы передвижения, превосходящую самых стремительных оппонентов |
![]() 36 |
![]() 12 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 157 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Колдунья ![]() ![]() Прирост 2 ![]() |
![]() 100 |
![]() 20-34 |
![]() 28 |
![]() 0 |
![]() 28 |
![]() 28 |
Темные колдуньи отражают заклинания, направленные против них и могут телепортироваться в пространстве на поле боя. Также могут колдовать: Удушение, Изгнание, Массовое замедление, Массовая отмена чар |
![]() 150 |
![]() 50 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 50 |
![]() 750 |
||
![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Гаргантюа ![]() ![]() Прирост 2 ![]() |
![]() 300 |
![]() 28-40 |
![]() 32 |
![]() 32 |
![]() 32 |
![]() 32 |
Огромный земной элементал, подобный Чудищу, Гаргантюа атакует с силой самой земли, поражая противника градом камней. В ближнем бою Гаргантюа сокрушает противника своими огромными кулаками |
![]() 22 |
![]() 7 |
![]() 4 |
![]() 16 |
![]() 0 |
![]() 800 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Чемпион тьмы ![]() ![]() Прирост 2 ![]() |
![]() 200 |
![]() 30-42 |
![]() 40 |
![]() 0 |
![]() 40 |
![]() 40 |
Чемпионы Тьмы могут нанести повышенный урон с разгона, могут восстановить 50 единиц здоровья а также Терроризировать врага три раза |
![]() 45 |
![]() 15 |
![]() 6 |
![]() 0 |
![]() 18 |
![]() 1000 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Катапульта ![]() ![]() ![]() Прирост 3 ![]() |
![]() 200 |
![]() 20-34 |
![]() 14 |
![]() 28 |
![]() 28 |
![]() 28 |
Новейшая разработка, эта катапульта способна поразить огнем любого врага. От нее не спрячешься |
![]() 12 |
![]() 4 |
![]() 0 |
![]() 12 |
![]() 0 |
![]() 800 |
||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() Бешеный бык ![]() ![]() Прирост 2 ![]() |
![]() 300 |
![]() 40-55 |
![]() 40 |
![]() 0 |
![]() 40 |
![]() 40 |
Бешеный бык — мощный и крепкий зверь, которого не берет никакая магия. Зубастика можно отловить и выдрессировать как бойца, но стоит ему выйти из-под контроля… |
![]() 22 |
![]() 7 |
![]() 4 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 800 |
||
![]() ![]() |
|||||||
![]() Царь драконов Нельзя нанять |
![]() 1000 |
![]() 50-100 |
![]() 50 |
![]() 0 |
![]() 50 |
![]() 50 |
Самый сильный, ни нежити, ни живому существу не одолеть Царя драконов в одиночку. Жаль, конечно, что они редко встречаются и магия на них все же действует с 50% устойчивостью |
![]() 45 |
![]() 15 |
![]() 7 |
![]() 0 |
![]() 0 |
![]() 1500 |
||
![]() ![]() |
Абилки
Замечательное нововведение в игре, в Герои 3 они тоже были, но не в таком масштабе
Иконка | Действие | Кому принадлежит |
---|---|---|
![]() |
Возможность летать игнорируя препятствия |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Возможность стрелять штраф 50% в ближнем бою |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Отменяет штраф в ближнем бою для стрелков | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Первый удар | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Игнор первого удара | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Всегда атакует без ответа | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Cопротивление магии 50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Возможность колдовать в бою | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Нежить, иммунитет к морали и ряду заклинаний на живых |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Механика, иммунитет к морали и ряду заклинаний на живых |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Элементаль, иммунитет к ряду заклинаний |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Иммунитет к огню | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Иммунитет к холоду | ![]() ![]() |
![]() |
Иммунитет к ослеплению и атаке медуз |
![]() |
![]() |
Иммунитет к всей магии | ![]() ![]() |
![]() |
Возможность отбить вражеские заклинания | ![]() ![]() |
![]() |
50% защиты от Смерти | ![]() ![]() |
![]() |
50% защиты от Хаоса | ![]() |
![]() |
50% защиты от Жизни | ![]() |
![]() |
Атака, Защита, Передвижение и Скорость на воде +25% | ![]() |
![]() |
Защита +100% | ![]() ![]() |
![]() |
Защита от стрел +50% | ![]() ![]() |
![]() |
+25% здоровья (на самом деле, ничего не дает) | ![]() |
![]() |
+25% урона (на самом деле, ничего не дает) | ![]() |
![]() |
Огненное дыхание | ![]() ![]() |
![]() |
Огненная атака | ![]() ![]() |
![]() |
Ледяная атака | ![]() ![]() |
![]() |
Возможность заморозить | ![]() |
![]() |
Возможность оглушить | ![]() |
![]() |
Возможность ослепить | ![]() |
![]() |
Возможность привязать | ![]() |
![]() |
Возможность загипнотизировать | ![]() |
![]() |
Возможность сожрать | ![]() |
![]() |
Возможность убить, превратив в камень |
![]() |
![]() |
Возможность полной блокировки удара | ![]() |
![]() |
Удар наносит молнию в 30 единиц от одного | ![]() |
![]() |
Удар наносит яд в 2 единиц от одного | ![]() |
![]() |
Удар наносит Проклятье, минимальный урон врага | ![]() |
![]() |
Удар наносит Старение, -25% урона, -20% атаки и защиты, — 50% скорости | ![]() |
![]() |
Удар наносит Слабость, защита -25% | ![]() |
![]() |
Атакуя врага, наносит случайный дебафф | ![]() |
![]() |
Крадет ману, передает дружескому герою | ![]() |
![]() |
Высасывает жизнь восстанавливая количество | ![]() |
![]() |
Атакуя врага, он отойдет на расстояние | ![]() |
![]() |
Колдует Террор, враг пропускает ход | ![]() ![]() |
![]() |
Колдует вызов ледяных демонов | ![]() |
![]() |
Воскрешение отряда в бою | ![]() |
![]() |
Возможность перерождения | ![]() |
![]() |
Колдует Жажду крови | ![]() |
![]() |
Колдует Фортуну | ![]() |
![]() |
Колдует Рвение | ![]() |
![]() |
Наносит больше урона юнитам 4 уровня | ![]() |
![]() |
Огненный щит | ![]() |
![]() |
Всегда имеет заклинание Каменная кожа | ![]() ![]() |
![]() |
Всегда имеет заклинание Регенирация | ![]() ![]() |
![]() |
Всегда имеет заклинание Телепорт | ![]() ![]() |
![]() |
Дополнительный удар с разгона | ![]() ![]() |
![]() |
Берсерк, неконтролируемый в бою | ![]() ![]() |
![]() |
Удар и возврат | ![]() |
![]() |
Дальное оружие, атака на расстоянии | ![]() |
![]() |
Атака по площади | ![]() |
![]() |
Атака по большой площади | ![]() |
![]() |
Всегда наносит ответный удар | ![]() |
![]() |
2 атаки | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
2 выстрела | ![]() ![]() |
![]() |
Выстрел без штрафа от препятствий | ![]() |
![]() |
Выстрел без штрафа от расстояния | ![]() ![]() |
![]() |
Большой штраф на расстоянии, но последний выстрел всегда без штрафа | ![]() ![]() |
![]() |
Выстрел по площади | ![]() ![]() |
![]() |
Первый выстрел | ![]() |
![]() |
Бесконечные стрелы | ![]() |
![]() |
Может ходить около юнитов 1 уровня без вступления в бой | ![]() |
![]() |
Приносит золото в казну | ![]() |
![]() |
Выстрел без штрафа на расстоянии и препятствий Комбинация ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Выстрел по большой площади Комбинация ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Огненное дыхание по большой площади Комбинация ![]() ![]() |
![]() |
Добавить комментарий