Английская версия справочникаРусская версия справочника
Декабрь 2023
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Фев    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Крым - твой! Отдых в Крыму. Форум
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Патч TE 1.03 и программа LMOracle

Вышла новая версия патча TE 1.03 и существенно обновлена программа LMOracle (сборка 3.14.6.0) адаптированная для работы этого патча (автор AlexSPl).

В версии TE 1.03:
исправлен баг с кораблекрушением. В оригинале игроку-человеку при посещении этого объекта всегда предлагалось сразиться с максимальной охраной (50 призраков) за 2000 золотых + случайный артефакт, независимо от реальной «начинки». Для героев компьютерного игрока данный объект работал корректно;
— теперь кораблекрушения, пещеры демонов, кладбища и скелеты с артефактом дают фиксированный (на конкретном сейве) артефакт 1-3 уровня, тип которого зависит от координат объекта и некоторого случайного числа;
— запас хода героев в первый день теперь зависит от состава армии и артефактов;
— в меню «Помощь -> О Героях Меча и Магии» прописана версия «H1 TE 1.03».

Описание новых возможностей программы LMOracle, в скором будущее можно будет увидеть на сайте справочнике в разделе Программы и утилиты.

Скачать новую версию патча TE 1.03 можно здесь, а новую версию программы LMOracle, здесь.

Обсуждение патча идет на форуме HW в этой теме. Очень прошу обо всех неточностях или найденных ошибках при установке, или в игре сообщать в данную тему!

Огромное спасибо всем откликнувшимся игрокам, которые делились своими пожеланиями и предложениями касательно патча TE.

Релиз патча Tournament Edition

Состоялся релиз патча (теперь попробовать новый патч, может каждый желающий)! Версия патча TE обновлена до 1.02 (автор AlexSPl).

В версии TE 1.02:
исправлен баг со сливом сверхсильных компов из-за переполнения при подсчёте мю-силы (баг с обычным сливом сильных компов был уже исправлен в версии 1.00);
исправлен баг с одновременным сливом;
исправлен баг с призраками (число призраков в стеке увеличивалось на удвоенное количество убитых ими врагов при ответной атаке);
исправлен баг с вылетом игры после сбегания (откупа) героя с призраками, если их число на момент сбегания (откупа) превышало начальное;
Таким образом, теперь можно нормально играть турниры на сбор призраков.

Скачать патч можно здесь.

Обсуждение патча идет на форуме справочника в этой теме. Очень прошу обо всех неточностях или найденных ошибках при установке, или в игре сообщать в данную тему!

Следующий официальный турнир на HW (в мае), будет проходить уже с патчем! При благополучной игре, все последующие турниры будут проходить на патче TE!

Призываю всех, опробовать новую безбаговую и наконец полную версию великой игры — герои меча и магии TE!

Надеюсь, что этому примеру последуют и другие ресурсы, на которых проводятся offline турниры.

Исследование багов компа

Вышла новая статья по исследованиям багов компа.

После большой и кропотливой работы, в свет вышла подробная статья по «Исследованию бага в части сливания компа на нейтральных монстрах на переходе хода» от VDV_forever.

Скачать статью с примерами, картами и сейвами, а также с комментариями от AlexSPl можно здесь.

P.S. В будущем предполагается каким либо образом внести 2 статьи по сливу героев компа на оригинальной версии в справочник.

Логотип сайта-справочника

Разработан логотип сайта-справочника!

Новый материал в Интернете

Новый материал в Интернете. Обзор героев 1!

На форуме сайта-справочника уважаемый Istimon выложил интересную ссылку, которую он нашел на бескрайних просторах Инета. Речь идет о статье написанной Ричардом Псмитом:
«Heroes of Might and Magic V», которая опубликована в журнале Лучшие компьютерные игры №7 (56) июль 2006 года.

Автор повествует об истории всей серии героев. И в частности очень точно характеризует и рассказывает об игре герои меча и магии 1.

Очень интересная и позновательная статья. Рекомендую всем.
Прочитать статью можно на сайте журнала www.lki.ru, здесь, а обсудить здесь.

Обновление патча TE до версии 1.01

автор AlexSPl

1. Исправлен огрех с запасом хода: погибшие, уволенные, сбежавшие и откупившиеся на переходе хода герои могут ходить на следующий день (в версии 1.00 — не могли).
2. Отвязан от диска редактор карт.

Пока патч интенсивно тестируется и в скором времени появится для свободного скачивания и установки!

Выход в свет патча Tournament Edition v.1.0

Благодаря стараниям AlexSPl выходит в свет первая часть патча TOURNAMENT EDITION (TE)

Патч Heroes of Might and Magic I Tournament Edition v.1.0, включает в себя:
1. Игра больше не требует оригинального CD или образа и не конфликтует с оригинальной версией, так как все настройки сохраняются в отдельную ветку реестра.
2. Игра не показывает вступительные и заключительные «видеоролики», что сокращает время перезапуска.
3. Игра больше не загружает процессор на 100% (или полностью одно ядро в многоядерных системах), что значительно сокращает тепловыделение на современных компьютерах (в особенности это касается ноутбуков), а также снижает требования к мощности процессора для старых систем.
4. Запас хода сбежавших, откупившихся, погибших и уволенных героев обнуляется до наступления следующего игрового дня.
5. При передаче герою более медленных войск запас его хода больше не уменьшается после выхода из окна героя.
6. Изменена анимация заклинания «Воскрешение» на предполагаемую оригинальную.
7. Артефакт «Символ неудачи» теперь снижает удачу, а не мораль, на 3 единицы. Таким образом в игру возвращена «Неудача».
8. Теперь нельзя покинуть игровую зону с помощью заклинания «Портал».
9. Устранены баги с таверной: исключено появление одинаковых героев в одной таверне или в тавернах у разных игроков, если есть хотя бы два свободных героя, что соответствует ситуации, когда у игрока-человека 8 героев, а у его трёх соперников-компьютерных игроков — по 6. На практике у компьютерного игрока не может быть более четырёх героев, из чего следует полное исключение багов с таверной.
10. Устранены баги, связанные с неверным определением количества остающихся существ, если одна из сторон сбегала или сдавалась. Так, например, раньше можно было 9 драконов превратить в 5 путём нападения и последующего отступления четырьмя героями. Теперь количество остающихся воинов в армиях сбежавшей и победившей стороны определяется корректно.
11. Исправлен баг, позволявший «сливать» (разбивать) сильного героя компьютерного игрока о нейтралов, другого компьютерного игрока, артефакт и т.п. Теперь герой выигрывает битву, если коэффициент победы, зависящий от соотношения сил сторон и определённый самой игрой, оказывается более 0,75. Слив компов в остальных случаях не ограничен, так как является, по сути, «фишкой» Первых Героев.
12. Кораблекрушения, пещеры демонов, кладбища и скелеты с артефактом дают теперь не случайный артефакт, а «Символ неудачи».
13. Исправлен баг с обелисками. Теперь карта-загадка открывается корректно.

Инструкция:
Распакуйте экзешник H1TE.exe в папку с игрой и запустите его. По умолчанию игра запустится в полноэкранном режиме. Выставьте удобные Вам настройки (оконный режим, громкость звуков, музыки и т.п.) и выйдите из игры. Все настройки будут сохранены в отдельной ветке реестра (HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Buka\3DO\Heroes of Might and Magic\HeroesWorld TE), так что настройки оригинала и турнирной версии не будут конфликтовать.

Так как убрана привязка к диску, то, для того чтобы воспроизводилась музыка в CD качестве, необходимо скопировать папку Tracks с оригинального CD (или же образа) в папку с игрой, а в указанной ветке реестра создать строковый параметр «HMM1 CDDrive» со значением «%GAME%» (без кавычек), где %GAME% — это полный путь к папке, в которую установлена игра. Например, D:\Program Files\Heroes of Might and Magic.
Позже эту работу будет делать инсталлятор. В дальнейшем планируется вернуть цветные курсоры и создать инсталляционный пакет, куда будут входить Справочник, все карты и программы, прописываемые в меню «Пуск». Также будет изменена заставка.

Пока патч интенсивно тестируется и в скором времени появится для свободного скачивания и установки!

P.S. В будущем в связи с появлением патча ТЕ, в справочник будет введен соответствующий раздел, который целиком и полностью будет посвящен патчу!

Теория слива компа

Закончена статья по теории слива компа.
AlexSPl фактически закончил свой фундаментальный труд по исследованию багов по сливу компов на нейтралах. В статью вышедшую ранее, добавлены целых 2 части!

Теория слива «Сказание о том, как компы нейтралов пробивают…» в 3 частях.
Скачать статью можно здесь, а обсудить здесь.

Реализация патча ТЕ

Составлен и согласован план по реализации нового патча.
Основные моменты, которые бы данный патч реализовывал, обговорены и согласованы м/у AlexSPl, Sub-Zero, VDV_forever.

Создание Tournament Edition

Принято эпохальное решение (AlexSPl, VDV_forever) о создании патча Tournament Edition, который бы исправлял многочисленные баги, а также дополнил игру нереализованными (хотя и заложенными самими разработчиками) идеями.

Страница 30 из 39« Первая...1020...2829303132...Последняя »