Английская версия справочникаРусская версия справочника

Свежие комментарии

Ноябрь 2024
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Крым - твой! Отдых в Крыму. Форум
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Эволюция вселенной Might and Magic

Данный раздел сайта справочника посвящен эволюции Might and Magic, Heroes of Might and Magic и примкнувшие к ним Heroes Kindoms, Might & Magic: Duel of Champions, dark messiah of might and magic, Clash of Heroes, а также другим играм, где встречаются схожие рекруты и существа.

Логотип сайта Ubisoft

Впервые тему эволюции затронула компания Ubisoft сделавшая ролик приуроченный к 25-ти летию Might and Magic:

Спустя год, дизайнеры компании начали создавать коллажи наиболее интересных с их точки зрения существ, появляющихся и меняющихся с течением времени.

К сожалению замечательную идею, не смогли реализовать качественно, выдав всего несколько таких творений, но к счастью нашелся в сети человек (Eugene Xaar) подхвативший упавший флаг и вернувший интригу историческому развитию вселенной Might and Magic. Но хотелось бы не только показать эти работы (как со стороны Ubisoft, так и со стороны Eugene Xaar), но и понять происхождение существ и юнитов эволюционирующих до нашего времени в игровой индустрии. Кроме того, мы обязательно рассмотрим существ из King’s Bounty, ведь эволюция существ King’s Bounty напрямую имеет отношение к ветки Heroes of Might and Magic!

И начнем наш обзор с человеческой расы, а также всех тех, кто попадает под эту категорию.

Расы человека – это систематические подразделения внутри вида Человека разумного (Homo sapiens).
Люди
В основе понятия «раса» лежит биологическое, прежде всего физическое сходство людей и общность населяемой ими территории. Раса характеризуется комплексом наследуемых признаков, к которым относятся цвет кожи, волос, глаз, форма волос, мягких частей лица, черепа, отчасти рост, пропорции тела и др. Но поскольку большинство этих признаков у человека подвержено изменчивости, а между расами происходили и происходят смешения (метисация), конкретный индивид редко обладает всем набором типичных расовых признаков.

Различают три основные (большие) расы людей: европеоидная, монголоидная и экваториальная, каждая из которых разделяется еще на множество малых рас.

Большие расы человека занимают обширные территории, охватывающие народы, которые различаются по уровню экономического развития, культуре, языку. Нет сколько-нибудь четких совпадений понятий «раса» и «этнос» (народ, нация, национальность). В то же время есть примеры антропологических типов (малые, а иногда и большие расы), которые соответствуют одному или нескольким близким этносам, например, лапаноидная раса и саамы. Гораздо чаще, однако, наблюдается обратное: один антропологический тип широко распространен среди многих этносов, как, например, в коренном населении Америки или у народов Северной Европы.

Лучники

Когда появился термин «лучник» сказать затруднительно, но лучник по своей сути — это мужчина или женщина вооруженный(ая) луком и стрелами к нему. Можно лишь предположить, что в самые древние времена, когда человек еще только начинал развиваться как homo sapiens (человек разумный), возникла идея создания орудия, способного несколько облегчить охоту на зверя.

Уже по прошествии многих лет таких вооруженных людей стали называть лучниками, или стрелками-лучниками. Очевидно также, что лучниками становились лишь самые ловкие и терпеливые люди.

В эпоху средневековья, лучник являлся одной из главных сил, в особенности на обороне замка, или крепости. В этих башнях, соединенных между собой укрепленной стеной, возводили специально для них площадки с окнами, через которые можно вести прицельный огонь по врагу. Такие башни можно увидеть собственными глазами, ведь они очень хорошо сохранились и дотянули до наших дней.
Лучник

Менялись поколения, усовершенствовалось оружие, но идея и главный принцип лука со стрелами остались неизменными: натянутая тетива на загнутом как дуга основании.

В советское время каждый мальчишка имел в своем арсенале солдатиков, выполненных в самом разном художественном и смысловом направлении. Так, лучников можно было встретить не только среди индейцев, викингов, рыцарей, но даже и в наборах посвященных «Куликовской битве», «битве гоплитов» и других. В настоящее время, среди пакемонов, телепузиков, пришельцев из космоса и прочей многочисленной нечести также можно отыскать стрелков, ну взять хотя бы аватаров из одноименного фильма Д. Кэмерона.

В современном мире лучник — человек стал спортсменом, и теперь, оттачивая свое мастерство, демонстрирует свои феноменальные способности по точности на соревнованиях самого разного уровня, включая и самые престижные — олимпийские игры!

Что же касается игры, то лучник всегда представлял интерес, поскольку его стрелы способны были убивать многочисленные толпы медленных существ, но к сожалению против летающих и быстрых существ лучники практически бессильны, т.к. в ближнем бою они очень уязвимы.

Словом, лучники-стрелки-арбалетчики являются редким примером стабильности – во все времена сохранялась не только их позиция внутри армейской иерархии одной и той же расы, но и принципиальная статистика, и роль юнита в тактике и стратегии.

Лучники во вселенной Might and Magic

Лучники во вселенной Might and Magic

В King’s Bounty: Легенда о рыцаре и в последующих версиях игры лучники представляли достаточно сильную угрозу и имели спецабилку связанную с замедлением врага:

Лучник из King’s Bounty King’s Bounty: Легенда о рыцаре
Лучник из King’s Bounty, 1990 г. Лучник из King’s Bounty: Легенда о рыцаре, 2008 г.

Копейщик

Копейщики (пикинеры) — весьма эффективные воины пехоты и конницы, вооружённые пикой или копьем, что, впрочем, и неудивительно — ведь копье представляет довольно недорогое оружие в определенных обстоятельствах весьма эффективное против кавалерии — основной ударной силы в средневековых армиях.

Копейщик

В России из всех родов войск нового строя (30-70-е годы XVII в.) наибольшее применение получили солдаты, рейтары и драгуны. Правительство недооценило преимуществ драгун, сражавшихся в пешем и конном строю, и к началу 80-х годов ликвидировало их как самостоятельный род войска. В отличие от запада, где драгуны превратились в конницу, русские же драгуны были переведены в солдаты. Пехоту составляли солдаты, конницу — рейтары, гусары и копейщики. Пехоты в войске было в три-четыре раза больше, чем конницы. Это объясняется возросшим значением пехоты и историческими условиями возникновения полков нового строя в России.

Рейтарская «служба» состояла из карабина и пары пистолетов. Из холодного оружия рейтары имели шпаги, чаще сабли, из защитного — латы. На голове рейтары носили шишаки.

Вторую группу конницы нового строя составляли копейщики (пикинеры). Они выделялись из состава рейтар, но были тесно связаны с ними. Оружие копейщиков составляли копье и пистолет. Следовательно, копейщики представляли собой боевую силу только на близком расстоянии, в рукопашном бою. Поэтому в бою копейщики выступали впереди конницы, вооруженной дальнобойным огнестрельным оружием, т. е. впереди рейтар и гусар.

На западе упоминание о копейщиках идет намного ранее в XI веке. Известны сражения, когда копейщики-ополченцы смогли отразить удары рыцарской конницы, как, например, в битве при Леньяно (итальянские копейщики) или в битве при Баннокберне (шотландские копейщики). Впрочем, эффективное использование копья как в обороне, так и в атаке предполагало сплоченность солдат и их хорошую выучку и дисциплину. Если первое могло присутствовать у средневековых ополченцев, и они могли иногда успешно
противостоять конным атакам, то со вторым у ополченцев дело обстояло куда хуже.

Не смотря на весьма грозное оружие копейщика, в игре он получился слабоватым для своего уровня, но вполне пригодным для разведки и прикрытия лучников.

Пикимены во вселенной Might and Magic

Пикимент в King’s Bounty образца 1990 г:

Пикимент в оригинальной King’s BountyПикимент в оригинальной King’s Bounty

Всадник (Кавалерия)

Обладая высокой подвижностью и манёвренностью в сочетании со стремительным и мощным ударом, кавалерия во многих сражениях играла решающую роль. Способность вести самостоятельные действия в значительном отрыве от своих войск, преодолевать в короткое время большие расстояния, внезапно появляться на флангах и в тылу противника, быстро развёртываться для боя, переходить от одних действий к другим как в конном, так и пешем строю обеспечивала кавалерии возможность успешно решать многообразные тактические и оперативно-стратегические задачи.

Кавалерия первоначально появилась в виде иррегулярной конницы в странах Древнего мира. До появления кавалерии в армиях Египта, Индии, Китая и других стран применялись боевые колесницы. Как род иррегулярных войск кавалерия впервые возникла в Ассирии и Урарту (IX век до н. э.), затем в Персии (VI в. до н. э.) и других государствах. В персидской армии кавалерия являлась главным родом войск и делилась на тяжёлую, имевшую мечи и пики, и лёгкую, вооружённую луками, дротиками и копьями.

Регулярная кавалерия впервые была создана в Древней Греции. Из-за земледельческой культуры полисов Эллады конные отряды были немногочисленными — около 1 тысячи всадников в самом крупном городе, Афинах. Около 600 всадников содержал город Олинф. Конницу держали и другие города, но практического значения в битвах она не играла, все решали фаланги пеших гоплитов.

Наибольшего развития в Элладе кавалерия достигла в IV в. до н. э. в армии Александра Македонского. Кавалерия делилась на тяжёлую, так называемые гетайры и союзные фессалийцы, и лёгкую, вспомогательную, из варварских народов. Лёгкая кавалерия осуществляла разведку, охрану, преследовала разбитого противника. Главный удар наносила тяжёлая кавалерия во взаимодействии с пехотой. Промежуточное место в армии Александра занимала союзная конница греков, но большой роли она не играла. Под командованием Александра Македонского кавалерия решала участь всех основных сражений в Азии (на реке Граник, при Иссе, Гавгамелах).

У древних римлян кавалерия была вспомогательным родом войск (основным считалась пехота). Организационно она входила в состав легионов и делилась на турмы — по 30 всадников каждая. На вооружении кавалеристы имели копья и мечи; верховой езде были обучены слабо; лошадь служила им главным образом средством передвижения. На кавалерию возлагались в основном функции разведки и решения различных обеспечивающих задач.

Высокими боевыми качествами обладала карфагенская кавалерия, сыгравшая важную роль в разгроме римской армии в сражении при Каннах.

Сильная кавалерия была у парфян. Бронированные полностью парфянские всадники явились прообразом европейских рыцарей позднего времени. В сражении при Каррах в 53 до н. э. они сыграли важную роль в разгроме римских легионов под командованием Красса. У южных славян в VI-VIII вв. имелась немногочисленная конница, которая содействовала пешим воинам в достижении победы.

В Западной Европе (VIII-IX века) главное значение в боях, в виду отсутствия сильной пехоты, приобрела рыцарская кавалерия.

Рыцарь (нем. Ritter, первоначально — всадник) — средневековый дворянский почётный титул в Европе.
Всадник

Вооружённые тяжёлым копьём и мечом, закованные в броню рыцари (но ещё не кони), атаковали противника, выстраиваясь в линию или клином. Излюбленной формой боевого порядка рыцарского войска был усечённый клин («свинья»), передние ряды которого составляли отборные рыцари. Двигавшаяся за головным
клином пехота прикрывалась с флангов и тыла 2-3 шеренгами тяжёлых всадников. Пехота довершала разгром противника, опрокинутого ударом плотной массы рыцарей.

Боевой костюм рыцаря представлял собой невероятно тяжелые доспехи, которые очень быстро пришли на смену кожаным рубахам и щитам всадников германских племен. А вот любимый конниками длинный меч на длительные века остался на вооружении рыцарей, доказав свое превосходство и над римским гладиусом, и над кривыми арабскими саблями. Особо отличившиеся, прославленные воины получали право давать своему мечу имя. Хотя эта традиция не очень прижилась на практике, так и оставшись в балладах и сказаниях.

Тело рыцаря более-менее надежно защищала кольчужная рубаха или панцирь. Последний мог либо быть из двух металлических пластин, заслонявших грудь и спину, либо обе половины собирали из отдельных металлических чешуек. В том и в другом случае панцирь вполне мог защитить от колющих ударов и стрел. К нему, также, крепились латы, закрывающие плечи и руки. Ноги воина тоже оказывались закованными в непробиваемую броню. Голову защищал шлем, часто украшавшийся рогами или перьями. А то и тем и другим сразу.

Рыцарь, одетый подобающим образом, выглядел, скорее, как статуя, изваянная из цельного куска металла. Трудно представить себе, что в таком облачении можно было не просто двигаться, но еще и ездить верхом, показывать чудеса ловкости на турнирах и в бою. Слабым местом таких доспехов были щели между латами, особенно там, где заканчивался шлем и начинался панцирь. Положение раненого осложнялось еще и тем, что снять доспехи быстро было не так-то просто, и пострадавший мог скончаться от кровопотери, даже если рана не была настолько серьезной.

Кавалерия шла в ногу со временем и сыграла решающую роль в Киевской Руси (Ледовое побоище в 1242, Куликовская битва в 1380) и Русском государстве во 2-й половине XV века (при Иване IV — Грозном она была ведущим родом войск; её численность достигала 50-80 тысяч человек). Она же успешно принимала участие в сражениях первой и даже второй мировой войне.

Кавалерист представленный нам в играх всегда является быстрым, сильным и маневренным юнитом способным нанести довольно существенный урон противнику. Он имеет высокие боевые показатели и является одним из самых сильных рекрутов людской расы.

Кавалерия во вселенной Might and Magic

Кавалеристы в King’s Bounty Кавалеристы в King’s Bounty: Легенда о рыцаре
Кавалерист из King’s Bounty, 1990 г. Кавалерист из King’s Bounty: Легенда о рыцаре, 2008 г.

Раздел находится в стадии разработки!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *