Армагеддон!
После замеченных странных действий в различиях боевой системы ИИ (Искусственного интеллекта компа), на разных версиях Heroes of Might and Magic 2, в данной теме, AlexSPl совместно с Федором обнаружили и устранили баг, полученный в результате работы программистов — локализаторов (Буки)!
Федор пишет:
Но есть один очевидный баг в Буковской переделке. Зачастую после того как ИИ ослепит или парализует отряд игрока, следующим ходом он же и снимает с отряда игрока(!) негативную магию, при условии что у него есть заклинание «Снять магию». И это выглядит очень нелепо и странно…
AlexSPl пишет:
Эффективность Dispel Magic должна быть отрицательной, если снимается негативный эффект с врага, и положительной — в обратном случае. В версии на «Буке» такого различия не делается, в результате чего эффективность заклинания Dispel Magic (и не только!) оказывается положительной в любом случае! В оригинальной версии PoL 2.1, в отличие от «Буки», существует чёткое разделение этих случаев. В итоге, «Буковская» эффективность заклинания Dispel Magic и «оригинальная» оказываются одинаковыми по абсолютной величине, но разными по знаку. Отсюда сей баг.
Распаковать и поместить в папку с игрой, предварительно скопировав папки с анимацией и музыкой с оригинального диска. В реестре изменить параметр CDDrive на полный путь к игре, например, «E:\Program Files\Buka\3DO\Герои Меча и Магии II Золотая серия». После запуска игры выставить оконный режим (F4).
Если у Вас нет папки с анимацией или Вы не можете изменить ключ реестра, запускайте с ключом /i0: hmm2pl_dmf.exe /i0
Если будет тормозить рамка на мини-карте, залью версию без CPU патча, хотя мне сообщали, что на XP тоже работает нормально.
Качаем фикс от сюда: HMM2PL_DMF.zip
Dispel Magic Fix + CPU Patch
В знак признательности над проделанной работой, Федор выложил собственную авторскую карту под названием «Армагеддон»
Скачать архив с картой можно здесь
Федор пишет:
Старался сделать очень качественно и не сочтите меня маньяком, но работал над ней около года. Квестов и заданий нет. Просто хотел создать карту в которую можно играть и переигрывать. Вообщем под себя. Именно на ней и обнаружил разницу в поведении ИИ на разных версиях. Карта правда лучше будет читаться на Буковской версии, уж простите. Надеюсь услышать отзывы..
P.S. Ставьте сложность игры «Impossible». Будет не страшно, а интересно..
Кроме того, Depressive выложила доплнительные карты из версии Heroes of Might and Magic II Gold:
Depressive пишет:
Инструкция: распаковать в подпапку MAPS внути папки с игрой, ответить утвердительно на вопрос о перезаписи файла NVSS.MX2
Внимание! Поскольку эти карты взяты из версии HoMM II Gold, они требуют установленного аддона The Price of Loyalty. Некоторые из этих карт совместимы только с версией игры 2.1, т.е. дополнительно требуют установки официального патча версии 2.1 на The Price of Loyalty.
Удачной всем игры!
Фикс HMM2PL_DMF по ссылке с ошибкой. Скачать исправленную версию можно отсюда (см. HMM2PL_DMF.zip). Почитать, что делает фикс можно на форуме этого справочника.
Кто сыграл в карту? :)
Реиграбельность и ловушки поражают воображение.