Английская версия справочникаРусская версия справочника

Свежие комментарии

Ноябрь 2024
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Крым - твой! Отдых в Крыму. Форум
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Новый патч ТЕ для Героев Меча и Магии 1

Спешим порадовать поклонников единички! Сегодня после довольно серьезной работы обновился Патч ТЕ.
Вот лишь несколько изменений:

  • 1. Игра больше не требует оригинального CD или образа и не конфликтует с оригинальной версией, так как все настройки сохраняются в отдельную ветку реестра.
  • 2. Игра не показывает вступительные и заключительные «видеоролики», что сокращает время перезапуска.
  • 3. Запас хода сбежавших, откупившихся, погибших и уволенных героев обнуляется до наступления следующего игрового дня.
  • 4. При передаче герою более медленных войск запас его хода больше не уменьшается после выхода из окна героя.
  • 5. Изменена анимация заклинания «Воскрешение» на предполагаемую оригинальную.
  • 6. Артефакт «Символ неудачи» теперь снижает удачу, а не мораль, на 3 единицы. Таким образом в игру возвращена «Неудача».
  • 7. Теперь нельзя покинуть игровую зону с помощью заклинания «Портал».
  • 8. Устранены баги с таверной: исключено появление одинаковых героев в одной таверне или в тавернах у разных игроков.
  • 9. Устранены баги, связанные с неверным определением количества остающихся после боя однотипных cуществ, если одна из сторон проигрывала, сбегала или сдавалась. Так, например, раньше можно было 9 драконов превратить в 5 путём нападения и последующего отступления четырьмя героями. Теперь остаток войск после боя определяется корректно.
  • 10. Исправлен баг, позволявший «сливать» (разбивать) сильного героя компьютерного игрока о нейтралов, другого компьютерного игрока, артефакт и т.п. Теперь герой компьютерного игрока выигрывает битву без потерь, если коэффициент победы, зависящий от соотношения сил сторон и определённый самой игрой, оказывается более 0,75. Слив компов в остальных случаях не ограничен, так как является, по сути, «фишкой» Первых Героев

Всего более 50-ти изменений! Заинтересовались? Тогда идем сюда

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *