Модостроение
В новой теме моды (Герои Меча и Магии 2), на форуме справочника, в результате работы AKuHAK1 и AlexSPl появились следующие вещи:
AKuHAK1 пишет:
Выкладываю балансный мод адаптированный под Буковскую версию 2.1. Также в архиве есть бета-версия справочника Qwerty. Также в архиве есть дллка позволяющая без проблем запускать героев под 64-битными виндами. Также в архиве миниобраз для первых 3 частей героев, позволяющий запускать их без оригинального диска.
AlexSPl пишет:
Программа позволяет редактировать различные характеристики существ и заклинаний, а также стоимость построек.
Работает для Героев 2.1 от Буки.1. Выбираем исполняемый файл HMM2PL.exe: Файл -> Открыть…
2. Меняем характеристики
3. Сохраняем: Файл -> Сохранить как…
До лучших времен…
Оптимизация Героев Меча и Магии первой серии достигла своего совершенства, поэтому проект ТЕ официально заморожен.
AlexSPl пишет:
1. Заставка TE (автор VDV_forever).
2. Гексагональная сетка на поле боя (автор Miner).
3. Файл RCRTHER1.BIN, необходимый для работы новой Таверны.Скачать HEROES.AGG
Скачать все версии патча H1 TEДля установки патча TE необходимо:
1. Скопировать из архива TE_Pack.zip нужный исполняемый файл в папку с игрой
2. Заменить ресурсный файл HEROES.AGG в папке DATA аналогичным файлом из архива HEROES.zip
3. По желанию можно включить звуковое сопровождение: см. инструкцию здесьЕсли кому-то будет нужна какая-либо версия TE c включённой анимацией («видеороликами»), обращайтесь в личку.
Однако если у Вас будут актуальные предложения, которые Вы можете разместить в этой теме, проект возможно будет разморожен.
Магия, или способность доставлять неприятности
Раздел Героев Меча и Магии 2 пополнился статьей «Заклинания, их типы и свойства»
В данной статье речь идет про магическую систему, способах восполнения очков магии, описание и применение заклинаний, а также приведена дополнительная информация по некоторым особенностям монстров противостоять чарам!
Обсуждение статьи идет на форуме справочника в этой теме.
P.S. Очень нужна анимация заклинаний. Буду очень признателен за помощь.
P.S.S. Выражаю благодарность AlexSPl’у и Qwerty за помощь в подготовке материала.
Приятного Вам просмотра!
Там, где кончается дипломатия, начинается война
Раздел Героев Меча и Магии 2 пополнился статьей «Дипломатия, или искусство вести переговоры»
В данной статье раскрыты все аспекты этого наиважнейшего инструмента в Героях Меча и Магии, таких как: присоединение нейтральных отрядов с помощью навыка «Дипломатия» и без него, присоединение существ, с которыми был заключён союз, приведена формула расчёта силы армии, абсолютная сила каждого существа, его стоимость. Показаны примеры расчетов.
Кроме этого добавлено полное описание других, не менее важных свойств Дипломатии.
P.S. Выражаю благодарность автору AlexSPl’у за новую, интересную и полезную статью.
Приятного Вам просмотра!
Художественная работа
В сети нашелся ролик, в котором автор TheTerem распределяет всех героев из второй части игры по классам. К сожалению, это распределение не совсем верное, но сам ролик — восхитителен! Оцените эту художественную работу:
Спасибо AlexSPl’у за интересную находку.
Разнообразие
В раздел Скриншоты Героев Меча и Магии добавлены два забавных скриншота.
— В раздел Артефакты в Героях Меча и Магии II добавлено примечание по захвату великого артефакта у вражеского героя.
— AlexSPl пишет:
Вам когда-нибудь хотелось заглянуть в окошко вражеского героя? Теперь это можно сделать с помощью новой версии LM Oracle 3.16.8.0 FE.
1. Распакуйте архив LMOracle_FE.zip
2. Запустите LMOracle.exe из папки LMOracle
3. Выберите версию игры: Options -> Version -> HoMM II 2.1 RU
4. Запустите игру «Герои Меча и Магии II» (версия 2.1, локализация от «Буки»)
5. Нажмите на кнопку «Start»
6. Добавьте в список интересующих героев: Правый клик на списке -> Find Heroes
7. Двойной клик на имени интересующего героя из списка покажет окно практически со всеми характеристиками героя
Качаем новую версию программы.
Задать вопрос автору можно в этой теме на форуме справочника.
Поменялась структура форума сайта — справочника. Теперь Герои Меча и Магии II выделены в отдельный раздел!
Желаю всем приятного просмотра и времяпровождения как за игрой, так и сайте — справочнике.
Чит коды в двойке
Раздел Героев Меча и Магии 2 пополнился статьей «Чит коды»
Пользоваться ими или нет — решать Вам.
Новая версия программы: LM Oracle 3.16.7.2 FE
AlexSPl пишет:
Лирическое отступление, или сила оптимизации.
Время построения дерева прокачки уменьшалось постепенно. В самых первых версиях LM Oracle на построение полного дерева могло уйти полчаса и даже больше. В последней версии полное дерево прокачки для Героев 2 строится примерно за 10 секунд.
Но нет предела совершенству! Сегодня мне удалось существенно сократить время выполнения команды LPROB. На текущей версии LM Oracle команда LPROB[1, 15] для Героев 1 выполняется (на моей машине) за 5 минут 40 секунд.
В новой версии на выполнение этой же команды уходит всего 9 секунд! И это далеко не предел.
Дополнительную информацию смотрите в файлах Note.txt, Readme.pdf
Качаем новую версию программы.
Задать вопрос автору можно в этой теме на форуме справочника.
Герои как основная составляющая игры
Раздел Героев Меча и Магии 2 пополнился статьей «Классы героев и их характеристики»
В данной статье проведено тщательное сравнение первой и второй частей Героев Меча и Магии касательно самих героев: их портреты, гербы, первичные и вторичные навыки, а также многие другие характеристики.
Приведены всевозможные таблицы по развитию первичных и вторичных навыков в зависимости от уровня героя и его расы.
Показаны отличительные особенности: в окне героев, на карте приключений и на поле боя.
Возможно, что для себя Вы откроете что-то новое.
P.S. Выражаю благодарность AlexSPl’у за помощь в подготовке материала.
Приятного Вам просмотра!
Свежие комментарии