Английская версия справочникаРусская версия справочника

Свежие комментарии

Апрель 2024
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Фев    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Крым - твой! Отдых в Крыму. Форум
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Приложение к Памятке по героям 3: Horn of the Abyss (HotA) 1.2

В раздел Offline справочники по HMM добавлена новая работа dnaop-wr под названием: Нововведения, изменения и дополнения к Памятке НоММ-III: Horn of the Abyss (HotA) 1.2.

Horn of the Abyss (HotA) 1.2

Обсудить работу автора и задать ему вопрос можно на форуме справочника в этой теме.

Прохождение Heroes of Might and Magic I в прямом эфире

Совсем недавно, впервые, в прямом эфире (стрим) прохождение первой части Героев Меча и Магии транслировалось в Интернете, пользователем SilieroPosselt, который успешно окончил её, играя за варвара.

Интересно то, что любой, кто подключался к эфиру, мог поучаствовать в обсуждении и задавать вопросы ведущему трансляции. Все происходящее SilieroPosselt записал и выложил в ютубе. Довольно занятное видео в новом формате. Знакомимся.

Ссылкой поделился LightFantasyKnight.

P.S. Сейчас автор успешно проходит вторую часть Героев Меча и Магии.

Новый мануал по героям 3

В раздел Offline справочники по HMM добавлена Памятка для игры Герои Меча и Магии 3 (Автор Dnaop-wr).

Памятка по Героям Меча и Магии 3

Скачать памятку можно по этой прямой ссылке, а обсудить в этой теме на форуме справочника.

Юбилейный offline турнир!

Открыт юбилейный offline турнир по Героям Меча и Магии 1 и 2 — HB5!

Данный турнир приурочен к 5-ти летнему юбилею проекта Handbookhmm.ru. Несколько запоздало, но тем не менее.

Впервые виртуальные награды будут выдаваться за первые три места, как по 1-му, так и по второму этапам. Кроме того, по результатам турнира будет определен абсолютный победитель турнира, который удостоится специальной награды — лучшему из лучших!

— по Героям Меча и Магии 1
— по Героям Меча и Магии 2
Лучшему из Лучших!

Скачать архив с сейвами, а также ознакомится с правилами турнира можно на форуме справочника в этой теме.

Приглашаются все желающие!

Журналы с обзором Героев Меча и Магии

Журналы с обзором Героев Меча и Магии

Коллекционер Героев Меча и Магии, участник проекта HB Miner поделился своими первыми переводами англоязычной прессы посвященной первым и вторым героям. К слову сказать таких материалов у Miner’a набралось уже под тысячу!

С нетерпением будем ждать новых материалов посвященных культовой игре, в русском изложении.

Программа для разведки LM Oracle 3.17.6.2 FE

В продолжение темы с продолженной атакой, AlexSPl усовершенствовал незаменимую в игре Герои Меча и Магии 1 программу для разведки LM Oracle в которой не только учел спец атаки существ, но и добавил возможность для автоматического определения морали и удачи, чего так не хватало ранее!

С другими, не менее важными, изменениями в части расширения функционала программы можно ознакомиться на форуме справочника в этой теме. Там же можно задать вопросы автору и поблагодарить его за проделанную работу.

Программа для разведки LM Oracle 3.17.6.2 FE

Скачать новую версию программы можно по этой прямой ссылке, или же в разделе Программы и утилиты.

Герои Меча и Магии VI: Грани Тьмы

Герои Меча и Магии VI: Грани Тьмы

Совсем недавно компания Ubisoft выпустила аддон под названием Might & Magic Heroes 6: Shades of Darkness. Перевод на русский язык осуществила компания Бука.

Две новые оригинальные кампании рассказывают о моментах темной истории Асхана. Легендарные темные эльфы Лиги и некроманты Некрополиса, сторонники умирающего культа Королевы Пауков и отсталый подземный народ окажутся под нашим покровительством и от наших решений будет зависеть их судьба. В аддоне появились: новые функции строительства и развития городов, семь новых разновидностей юнитов, ряд новых героев, а также десятки умений, достижений и артефактов.

Приобрести игру можно в нашем магазине.

Обсудить игру и аддон к ней можно в этой теме на форуме справочника.

Автоатаки. Часть вторая

Вышла вторая часть статьи от исследователя геройского мира AlexSPl под названием «Автоатаки». Автор повествует читателю о тонких моментах происходящих на поле боя в Героях Меча и Магии 1 при атаке в «неположенном» месте.

Автоатака в Героях Меча и Магии 1

А в этой теме на форуме справочника AlexSPl выложил интересную мини-задачку, для мозгового штурма, в которой надо помочь молодому варвару Эргону, одолеть Агара в неравном бою…
Присоединяйтесь.

Программы и утилиты в Героях Меча и Магии IV

Программы и утилиты в Героях Меча и Магии IV

Сегодня на сайт-справочник в раздел программы и утилиты были добавлены программы и утилиты к Героям Меча и Магии IV.

Хотелось бы поблагодарить dnaop-wr за отличную подборку и предоставление скомпилированной воедино информации.

Кроме того, раздел несколько видоизменился благодаря резонным замечаниям от AlexSPl.

Все программы и утилиты, как всегда, доступны для свободного скачивания по прямым ссылкам сайта.

P.S. Если у Вас есть материалы, которыми можно дополнить проект, пожалуйста пишите об этом на форуме, или на мыло vdv_forever@bk.ru и они обязательно в скором времени появятся на сайте.

Бить или не бить!? Вот в чем вопрос…

Огненный Феникс

Вы когда-нибудь задумывались над тем, что некоторые существа высшего уровня такие как фениксы, циклопы и драконы, не всегда бьют два стека противника, хотя по всем правилам делать они это просто обязаны!?

Очередная статья от AlexSPl, под названием «Об авто- и продолженных атаках» дает ответы на эти заковыристые вопросы.

В следующей части, автор поведает нам о том, почему же в некоторых случаях фениксы и драконы совсем не слушаются приказов и атакуют так, как им заблагорассудится, и можно ли это хоть как-то контролировать?

Хотелось бы поблагодарить AlexSPl за глубокое изучение игры и доступное объяснение её любителям.

Страница 13 из 39« Первая...1112131415...2030...Последняя »