Каждый в отряде желает знать, за кем придёт берсерк…
1. Основы
«Берсерк» — одно из самых интересных и мощных заклинаний в Героях Меча и Магии II.
В отличие от «Гипноза», с помощью которого можно получить контроль над небольшим вражеским отрядом, «Берсерк» можно использовать всегда, обращая мощь вражеской армии против самой себя. Отряд под «Берсерком» не контролируется ни одной из сторон и атакует ближайший к нему отряд, а в случае, когда ближайший отряд недостижим из-за ограниченной скорости берсерка, он максимально выдвигается по направлению к этому отряду.
«Берсерк» можно выучить:
а) в Гильдии магов 4-го уровня, обладая Продвинутой Мудростью;
б) из Магического свитка, в котором записано это заклинание (в этом случае Мудрость не потребуется);
в) с некоторой вероятностью после боя с вражеским героем, который имел неосторожность применить это заклинание против нашего героя (для этого понадобится вторичный навык «Орлиный глаз» 3-й ступени).
«Берсерк» является заклинанием 4-го уровня и стоит 12 ед. маны. Это заклинание относится к группе воздействующих на разум, а поэтому его стоимость может быть снижена на 50%, или в два раза, если у героя окажется артефакт «Шапочка» (Skullcap): [12 / 2] = 6 (ед. маны).
Свежие комментарии