Как обезопасить лучников в бою?
От исхода той или иной битвы в Героях Меча и Магии любой части зависит не только общее положение героя, но и денежное довольствие королевства. Ведь если терять часть войск в бою, то его надо обязательно восстанавливать, выкупая из замка, или нанимая во внешних жилищах. Без приличной армии очень трудно присоединить лояльных монстров, а в Героях Меча и Магии первой части это и вовсе невозможно, поскольку здесь отсутствует понятие дипломатия, как таковое. Конечно же крестьян мы не рассматриваем, ведь их даже мясом назвать сложно…
Надо ли говорить, что без войска в Героях делать нечего.
Все из нас любят стрелков (юниты, которые могут нанести дистанционную атаку, оставаясь при этом на месте). Ведь так? Ведь именно с их помощью можно «беспотерьно», завоевывать ресурсы, захватывать шахты, пробивать респы, охраняемые ходячими юнитами.
Именно поэтому стрелки излюбленная добыча ИИ, т.е. компа. В любой части Героев Меча и Магии, комп предпочтет атаковать именно лучников, причем в самую первую очередь. Он не успокоится до тех пор, пока последний стрелок не покинет поля боя, и только после этого перейдет на более приоритетный стек врага. Но можно ли обойти этот основной тактический закон на поле боя?
Да что там обходить, скажите Вы! Ставим лучников в угол, закрываем с двух сторон союзными отрядами и все! Враги начнут атаковать других, следующих по приоритету войск.
Вынужден с Вами согласиться… Но! Знаете ли Вы, что при соблюдении определенных правил, можно
и не закрывать лучников, и те, в свою очередь, не будут атакованы врагом!
В данной статье я хотел бы рассказать на примерах про несколько таких приемов, которые помогут Вам несколько изменить тактику при игре против компа, ну, или во всяком случае расширить свои познания в этой игре.
Рассмотрим самый обычный бой против нейтралов (см. сейв B1.GM1). Противником в данном случае выступают мечники, что в общем-то не принципиально:
Свежие комментарии