Английская версия справочникаРусская версия справочника
Апрель 2012
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар   Май »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30  

Архивы

ГЕРБ сайта
Яндекс.Метрика

Введите свой email адрес:

Подписаться на обновления по RSS
Крым - твой! Отдых в Крыму. Форум
Добро пожаловать на HandBookHMM.ru!
Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство и изучение замечательного мира Героев Меча и Магии. На сайте представлены справочники по всем частям Heroes и King’s Bounty! Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр!

Архив за месяц: Апрель 2012

Вестник Героев

Вестник героев

Вышел восьмой номер бесплатного онлайн-журнала «Вестник Героев».

Читайте в этом номере:
— Итоги литературного конкурса «Турнир «Геройской Таверны»
— К релизу HotA 1.0, эксклюзив от команды: краткая история проекта в картинках
— В новый год с новым Причалом
— Герои меча и магии 1: сайт-справочник
— Обзор онлайн-турниров по Heroes of Might and Magic V на www.heroesleague.ru
— Письма читателей
— HeroesLAND Tactics
— Могучие рейнджеры или Сильнейший удар
— Скриптология в Героях 5
— Интервью с Дэвидом Мюлличем
— Новые миры Асхана
— Владыки океана: Водная раса для ГЕРОЕВ 5
— Master of puppets
— Интервью с разработчиком Might and Magic X: Children of the Void

Скачать номер (в формате pdf) можно по этой ссылке (11 мб).

Сайт вестника героев расположен здесь.

Герои Меча и Магии (интернет-журнал)

Герои Меча и Магии (интернет-журнал)

Вышел бонусный ШЕСТОЙ номер бесплатного интернет-журнала «Герои Меча и Магии» в Документах ВКонтакте. Длина номера — 13,2 метра.
В выпуск включены старые материалы, неизданные статьи и новые темы, о которых мы просто не могли не упомянуть :)

Читайте в выпуске:
*Меч и Магия: Герои 6
*От SoD к WoG
*Геройский словарик
*Рейтинги существ
*Новые города — Причал
*Утопия драконов в HOMM 5
*Герои в гоблинском переводе
*Геройский Gooooooooogle
Ссылки:
Полная версия
Лёгкая версия

Загрузить журнал можно также и здесь
Формат: PDF
Объём: 53 страницы (!)

Открытая группа журнала в контакте.

Новая рубрика — СТАТЬИ!

На сайте справочнике добавлена новая рубрика под названием СТАТЬИ.

пока в эту рубрику добавлены следующие статьи:

Несколько слов о Символе Неудачи (автор AlexSPl);
Ограничения первичных характеристик героев (автор AlexSPl);
Run Forrest Run! (автор AlexSPl);
Из настоящего прошлого в настоящее игровое, или история одного замка… (автор VDV_forever).

Несколько слов о Символе Неудачи

AlexSPl

Часть первая

+1 Medal of Valor 1200
+1 Medal of Courage 1200
+1 Medal of Honor 1200
+1 Medal of Distinction 1200
–3 Fizbin of Misfortune -1200

У Символа Неудачи почему-то невысокая абсолютная ценность, равная ценности артефактов, повышающих Мораль, которые увеличивают её только на одну единицу, в то время как Символ Неудачи в оригинале — снижает на две. Логичней было бы отталкиваться от величины снижения боеспособности армии героя, который обладает Символом Неудачи. Одна единица положительной Морали (+1) добавляет 1/24 к вероятности выпадения Морали, если Мораль была положительна (или нейтральна), и отнимает 1/12, если она была отрицательна. Аналогично, одна единица отрицательной Морали (-1) отнимает 1/24 от вероятности выпадения Морали, если Мораль была положительна, и добавляет 1/12, если она была отрицательна (или нейтральна). Примечание. Здесь я не разделяю Мораль на «положительную» и «отрицательную». Такое разделение исчезнет во второй части этой статьи.

Примем за единицу ценности прироста вероятности выпадения Морали ценность увеличения вероятности выпадения положительной Морали на 1/24 и предположим, что между ценностью артефакта на Мораль и ценностью прироста вероятности выпадения положительной Морали существует прямо пропорциональная зависимость. Если обозначить ценность артефакта на Мораль как С[Art] (из таблицы можно найти, что она равна 1200), а ценность прироста вероятности выпадения положительной Морали как C(dP), то предыдущее предложение можно записать кратко:

С(1/24) = 1;
С[Art] = k × C(dP)
,

где k есть некоторый коэффициент пропорциональности.
Здесь в квадратных скобках — нижний индекс, в круглых — аргумент функции.

Читать далее

Ограничения первичных характеристик героев

AlexSPl

Возникло несколько вопросов:
1. Какова вероятность того, что на 12-м уровне герой класса Рыцарь будет иметь защиту больше 7 ед.?
2. Как выглядят характеристики типичного Рыцаря на 12-м уровне? 15-м уровне?
3. Герои какого класса — Варваров или Рыцарей — в среднем быстрее получают 7 ед. своей профильной характеристики (Атака — для Варваров, Защита — для Рыцарей)?

К решению данных проблем может быть, по крайней мере, три разных подхода.

1. Подход, основанный на теории вероятностей с использованием таблицы из раздела Справочника «15. Вероятность получения героем определенного навыка«, который должен дать некоторое приближение реальных цифр.

2. Практический подход с постановкой достаточного количества экспериментов, чтобы можно было делать выводы о степени достоверности полученных результатов.

3. Подход, основанный на том факте, что все герои определённого класса имеют ровно 16000* различных вариантов распределения первичных навыков (т.н. «дерево прокачки»). Можно предположить, что среди такого большого количества «деревьев» могут встретиться совершенно одинаковые варианты. Однако доказать этот факт довольно трудно (поэтому, возможно, лучше будет сказать «не более 16000»). Замечу лишь, что для решения поставленных задач наличие одинаковых «деревьев» абсолютно не играет никакой роли.

* По ошибке написал сначала 255, как это есть в Героях 2 и 3. Но Герои 1 в этом плане уникальны: да, именно 16000!

Третий подход является самым точным из всех трёх, т.к. учитывает погрешности ГПСЧ игры и другие факторы, связанные с псевдослучайностью. Например, для ответа на первый вопрос необходимо построить все возможные «деревья прокачки» героев класса Рыцарь до 12-го уровня включительно и посмотреть, какие из них обеспечивают рост Защиты героя до 8 или более единиц. Тогда ответом на поставленный вопрос будет число N / 16000, где N — число «деревьев прокачки», которые удовлетворяют условию. После можно сравнить результаты, получаемые методами 1 и 3.

Почему это может быть интересно? В первую очередь, думаю, интересно иметь представление о том, как выглядит «типичный» герой определённого класса (скажем, класса Рыцарей) на заданном уровне. Вот сходу ответьте на вопрос: возможны ли следующие характеристики у Рыцаря 12-го уровня (без артефактов, разумеется):
а) 4-8-2-2?
б) 8-4-2-2?
в) 4-2-8-2?
г) 2-4-2-8?

Зачем это нужно?

Читать далее

Исправлены все ссылки. Исправлено сохранение страниц.

И если раньше, разделы или рубрики назывались примерно так:
Библиотека –> biblioteka, 22. Горячие клавиши -> goryachie klavishi
то теперь так: Библиотека – > library, 22. Горячие клавиши ->hotkeys

Более того, подправлен шаблон темы, в результате чего любая сохраненная страница сайта на локальном компьютере будет полной копией того, что Вы видите в Интернете.

Обновлен раздел Tournament Edition

Добавлены 2 версии патча ТЕ:

TE Offline 1.04 f1:

[+] Исправлен баг оригинала, приводящий к вылету или повреждению памяти процесса, если в бою у героя компьютерного игрока в книге заклинаний присутствует Огненный Шар и/или Звездопад.

TE Online 1.05 b12:

[+] Запрет недель и месяцев прироста существ.
[+] При наведении курсора на отряд в бою в статусной строке отображается подсказка о возможном уроне.
[+] Теперь Таверна работает корректно при любом количестве героев на карте.

Более подробно, читаем здесь

Обсуждение патча идет на форуме справочника в этой теме.

Открыты 2 новых раздела: «Скачать игру», «Магазин»

Раздел «Скачать игру» представлен английскими версиями игры Герои Меча и Магии выложенными в хронологическом порядке.

Игры предназначены для некоммерческого использования в целях популяризации игры и углубленного изучения истоков.

Раздел «Магазин» предназначен для покупки Героев Меча и Магии всех частей на разных сборниках, в русском переводе!

Проект www.handbookhmm.ru приглашает всех желающих ознакомиться с новыми разделами.

Несколько слов о Символе Неудачи

Символ неудачи
AlexSPl вновь неслыханно радует все новой и новой информацией о Героях Меча и Магии!
На этот раз речь идет о Символе неудачи.

Читаем статью в двух частях на форуме, в этой теме.

Предполагается, добавить эту статью на сайт справочник, в новый раздел — «Статьи»

Качаем файлы без «Крокозябликов»

Устранен баг со скачиванием архивов 7z со справочника. Теперь все работает корректно. Любой файл со справочника Вы всегда можете скачать абсолютно бесплатно по прямой ссылке непосредственно с сайта.

Добро пожаловать в Библиотеку и другие разделы, где эта функция востребована.